調整姿勢超簡單!人偶變形的使用方法
此功能可以於工作室模式下使用。
自Ver.4.0起,追加可以變更插圖姿勢的[人偶變形]功能。
使用[人偶變形]功能,可以設定圖釘,像關節般進行折彎和變形。
[人偶變形]適用於改變角色的姿勢,或調整頭髮等飄動物體的方向。
想要改變構圖並調整角色的姿勢等時,即使是在完成插圖後,仍然可以進行調整,不需要重新進行繪製或區分圖層。
[人偶變形]支援點陣圖層和選擇範圍圖層。
[人偶變形]的使用方法
1. 執行[人偶變形]
選擇包含想進行變形的圖像的圖層。
若選擇多個圖層或選擇圖層資料夾來執行操作,只會對支援的圖層進行變形。
執行[編輯]選單→[變形]→[人偶變形]。
圖像上方會覆蓋三角形的網格。
【POINT】網格覆蓋的範圍
網格會建立在描繪內容的封閉區域內。
對只有線稿的圖層進行變形時,如果線條完全閉合,未繪製的部分也會被網格覆蓋,但若線稿發生間斷,建立的網格有可能會不符合輪廓線的範圍。
2. 設定圖釘
接著在網格上配置稱為「圖釘」的紅點。
設定有圖釘的部分,在變形時會被固定。
能以圖釘為中心進行其他部分的旋轉與調整,因此在變形角色時,主要會把圖釘設定在關節的位置上。
設定圖釘時請點擊網格的範圍內。
若要刪除已經配置的圖釘,請在[工具屬性]面板的[點選圖釘]項目中,將[選擇圖釘]變更為[刪除圖釘],並再次點擊圖釘。
使用iPad的側邊鍵盤和連接至Mac的鍵盤,按住[Option](在Windows中請按住[alt])鍵並進行操作,也能刪除圖釘。
在角色的關節和頭髮等飄動的元件上大致設定好圖釘。
【POINT】
在希望物件接觸地面的位置也設定好圖釘,這樣進行調整時就不會出現懸浮的狀況,能使變形效果更加自然。
3. 操作圖釘進行變形
使用圖釘進行變形的方法有2種。
變更圖釘的位置
以拖拽方式移動圖釘的中央部分來進行變形。
可以選擇多個圖釘來進行移動。
請在[工具屬性]面板的[追加選擇(點選)]中,點選複選的方法。
按住[Shift]鍵並執行操作,或進行拖拽以矩形框選,也能選擇多個圖釘。
以圖釘為中心旋轉
拖拽外側的節點,以圖釘為中心進行旋轉來執行變形。
決定好形狀後,點擊[變形啟動器]的[確定]。
若預期之外的位置發生不必要的移動
■為所有關節設定圖釘
如果在圖釘數量不足的狀態下移動關節,可能會牽動其他部位。
包括不想更動的部位在內,先幫所有關節都設定好圖釘,再進行追加、刪除來調整數量,是比較有效率的變形方法。
■框起選擇範圍
如果只想移動部分關節,可以在框起選擇範圍後執行[人偶變形],這樣就能用最低限度的圖釘來改變姿勢。
這個狀況下,為了讓圖像側邊的部分保持不動,要沿著選擇範圍的邊界設定較多的圖釘。
[人偶變形]的設定項目
[人偶變形]的設定,能在執行變形時透過[工具屬性]面板變更。
①處理範圍的擴大
以指定的數值擴展網格的範圍。
網格有時可能會不包含髮絲般尖細的形狀。
這種情況下,提升數值來擴大網格覆蓋的範圍,就能順利進行變形。
②顯示網格
切換網格顯示的開啟/關閉。
③點選圖釘
將點擊圖釘時的操作設定為[選擇圖釘]或[刪除圖釘]。
④追加選擇(點選)
將選擇圖釘時的操作設定為[新選擇]、[追加選擇]、[部分取消]、[切換選擇狀態]。
⑤圖釘的旋轉修正
若設為開啟,移動圖釘或旋轉其他圖釘時,會自動旋轉圖釘進行修正。
如果不希望特定區域受到修正的影響而發生變形,建議將該處圖釘的旋轉修正設為關閉。
【POINT】調整圖像變形的前後關係
以圖釘進行變形後,能在[輔助工具詳細]面板的[圖釘的前後關係]中變更各部位前後關係的設定。
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