調整姿勢超簡單!人偶變形的使用方法

172,157

ClipStudioOfficial

ClipStudioOfficial

此功能可以於工作室模式下使用。

 

自Ver.4.0起,追加可以變更插圖姿勢的[人偶變形]功能。

使用[人偶變形]功能,可以設定圖釘,像關節般進行折彎和變形。

 

[人偶變形]適用於改變角色的姿勢,或調整頭髮等飄動物體的方向。

想要改變構圖並調整角色的姿勢等時,即使是在完成插圖後,仍然可以進行調整,不需要重新進行繪製或區分圖層。

 

[人偶變形]支援點陣圖層和選擇範圍圖層。

 

[人偶變形]的使用方法

1. 執行[人偶變形]

選擇包含想進行變形的圖像的圖層。

若選擇多個圖層或選擇圖層資料夾來執行操作,只會對支援的圖層進行變形。

執行[編輯]選單→[變形]→[人偶變形]。

圖像上方會覆蓋三角形的網格。

【POINT】網格覆蓋的範圍

網格會建立在描繪內容的封閉區域內。

對只有線稿的圖層進行變形時,如果線條完全閉合,未繪製的部分也會被網格覆蓋,但若線稿發生間斷,建立的網格有可能會不符合輪廓線的範圍。

2. 設定圖釘

接著在網格上配置稱為「圖釘」的紅點。

設定有圖釘的部分,在變形時會被固定。

能以圖釘為中心進行其他部分的旋轉與調整,因此在變形角色時,主要會把圖釘設定在關節的位置上。

設定圖釘時請點擊網格的範圍內。

若要刪除已經配置的圖釘,請在[工具屬性]面板的[點選圖釘]項目中,將[選擇圖釘]變更為[刪除圖釘],並再次點擊圖釘。

 

使用iPad的側邊鍵盤和連接至Mac的鍵盤,按住[Option](在Windows中請按住[alt])鍵並進行操作,也能刪除圖釘。

 

在角色的關節和頭髮等飄動的元件上大致設定好圖釘。

【POINT】

在希望物件接觸地面的位置也設定好圖釘,這樣進行調整時就不會出現懸浮的狀況,能使變形效果更加自然。

3. 操作圖釘進行變形

使用圖釘進行變形的方法有2種。

 

變更圖釘的位置

以拖拽方式移動圖釘的中央部分來進行變形。

可以選擇多個圖釘來進行移動。

請在[工具屬性]面板的[追加選擇(點選)]中,點選複選的方法。

按住[Shift]鍵並執行操作,或進行拖拽以矩形框選,也能選擇多個圖釘。

 

以圖釘為中心旋轉

拖拽外側的節點,以圖釘為中心進行旋轉來執行變形。

決定好形狀後,點擊[變形啟動器]的[確定]。

若預期之外的位置發生不必要的移動

 

■為所有關節設定圖釘

如果在圖釘數量不足的狀態下移動關節,可能會牽動其他部位。

包括不想更動的部位在內,先幫所有關節都設定好圖釘,再進行追加、刪除來調整數量,是比較有效率的變形方法。

■框起選擇範圍

如果只想移動部分關節,可以在框起選擇範圍後執行[人偶變形],這樣就能用最低限度的圖釘來改變姿勢。

這個狀況下,為了讓圖像側邊的部分保持不動,要沿著選擇範圍的邊界設定較多的圖釘。

[人偶變形]的設定項目

[人偶變形]的設定,能在執行變形時透過[工具屬性]面板變更。

①處理範圍的擴大

以指定的數值擴展網格的範圍。

網格有時可能會不包含髮絲般尖細的形狀。

這種情況下,提升數值來擴大網格覆蓋的範圍,就能順利進行變形。

②顯示網格

切換網格顯示的開啟/關閉。

③點選圖釘

將點擊圖釘時的操作設定為[選擇圖釘]或[刪除圖釘]。

④追加選擇(點選)

將選擇圖釘時的操作設定為[新選擇]、[追加選擇]、[部分取消]、[切換選擇狀態]。

⑤圖釘的旋轉修正

若設為開啟,移動圖釘或旋轉其他圖釘時,會自動旋轉圖釘進行修正。

如果不希望特定區域受到修正的影響而發生變形,建議將該處圖釘的旋轉修正設為關閉。

 

【POINT】調整圖像變形的前後關係

以圖釘進行變形後,能在[輔助工具詳細]面板的[圖釘的前後關係]中變更各部位前後關係的設定。

留言

最新

最新官方