為網路漫畫高效上色做準備
介紹
我是一名活躍的網路漫畫助手。
我有分層、著色、完成工作和 3D 背景工作的經驗。
網路漫畫每集大約有 50 到 70 幀,
如果不簡化它,就意味著大量的工作。
即使你抓緊時間,分層工作也需要大約 5 小時。
在本文中,我將解釋使網路漫畫著色更有效率所需的準備。
我還準備了視頻,如果你懂日語的話請看一下。
資料管理
網路漫畫中出現了許多角色。
在浪漫幻想作品中,會出現各種各樣的服裝,如晚禮服、家居服、
以及適合外出的輕便服飾。
因此,客戶將提供大量的參考圖像。
使用PureRef輕鬆管理參考資料,以便您可以快速存取它們。
PureRef 是一款免費的參考圖像檢視器應用程式。
您可以透過簡單的複製貼上或拖放來直觀地組織圖像。
您也可以使用 Ctrl+Shift+A 將其保持在前台,
這樣您就可以一邊看參考圖像一邊工作。
您也可以使用 Clip Studio Paint 的「從影像中取得色彩」功能從參考資料中取得色彩。
其他常用快捷鍵
右鍵單擊並拖曳:移動視窗
Z+拖曳:縮放畫布
Alt+拖曳:在畫布上移動
拖曳:選擇拖曳區域內的影像
CTRL+P:對齊選定的影像
Ctrl+M:最小化窗口
Ctrl+Shift+R:調整視窗大小以適合選取的影像
模板創建
更改每個部分的繪圖顏色需要時間。
對於重複出現的字符,使用實心填充層創建模板是有效的。
純色填滿層是用單一顏色填滿的層。
使用實心填滿圖層可讓您稍後變更顏色或使用圖層蒙版調整要填滿的區域。
引自:CLIP STUDIO PAINT 參考指南
選擇 [圖層] 選單 → [新圖層] → [純色],
並且會出現[顏色設定]對話框,
選擇要填滿的顏色並點擊“確定”按鈕。
將會建立一個用所選顏色填滿的純色圖層。
擦除一次,然後在你喜歡的任何地方繪畫。
這很方便的原因是
一旦創建,您不必每次都選擇顏色。
影片中,繪圖顏色沒有改變,但影像被塗成了紅色和藍色。
有關如何使用純色層的更多信息,請參閱本文。
在本文中,如果你了解圖層是一次性創建且不需要選擇顏色的圖層,那你就沒問題了。
使用參考材料,使用[從影像中取得顏色]建立純色圖層。
命名圖層將使以後的操作更加容易。
網路漫畫是由多人共同製作的,
因此,仔細管理階層對於後續流程非常重要。
我在快速存取中註冊了[新純色圖層],這樣就可以一鍵建立它。
另外,如果你此時設定紋理等,
您不必每次都從材質面板中設定它們。
使用子視圖調色板
Subview 調色盤是
一個調色板,可讓您在畫布上單獨顯示任何您喜歡的圖像。
您可以前往 [視窗] → [子視圖] 開啟調色板。
它的功能與普通畫布不同,
在這裡打開文件或圖像作為調色板非常方便。
當出現一個空的子視圖調色板時,
點選右下角的 [載入] 按鈕
顯示一個對話框,您可以在其中選擇圖像檔案。
基本上,CLIP STUDIO PAINT 支援的任何檔案都可以開啟。
您可以開啟多張影像,並使用底部的<>圖示在影像之間切換。
此外,點選吸管按鈕可開啟[自動切換至吸管]。
只有當遊標位於子視圖上時,它才會自動切換到吸管,
**這在選擇顏色時很有用。
我為暴徒角色創建頭髮和衣服調色板圖像
並從那裡選擇顏色。
如果該角色沒有多次出現,
如果您只是正常選擇顏色而不是建立純色圖層,那麼最終繪製它們的速度會更快。
分層
準備好模板和材料後,下一步就是分離各層。
在開始分離層之前,您應該做一些準備工作。
首先,儲存目前圖層的顯示狀態。
使用 Clip Studio Paint Ver. 中的新 Layer Comp 功能。 3.保存圖層顯示狀態。 **
**您可能在處理時隱藏了某個圖層,但如果在交付成品時該圖層未顯示,則可能會出現問題。
這將防止忘記再次顯示該圖層的錯誤。
**保存圖層複合時不存在的圖層將被隱藏。
請注意這一點。
接下來,隱藏包含臉部內容的圖層。
如果負責線條藝術的人是將它們分開的類型,我建議這樣做。
臉部內容有很多線條,如果讓它們留在臉上,需要很長時間才能將它們分層。
為此,我一次隱藏了所有角色臉部的內容,以便快速完成分層。
即使不顧隱藏和展示的努力,
這通常會使工作更快。
通常,稍後再畫眼白和瞳孔會更快。
完成此準備工作後,您要做的就是開始分層。
我推薦最快的方法,創建一個人的輪廓,然後逐一雕刻出每個部分。
例如:裝飾
我還負責裝飾,這也是一項耗時的工作,
並且通常花費的時間與分層一樣長甚至更長。
首先,收到設定素材後,從CLIP STUDIO ASSETS下載將要使用的素材並將其註冊到工具面板中。
在執行此操作時,請務必進行註冊,以便輕鬆看到裝飾屬於哪個角色的服裝。
我喜歡將我的子工具適當地組織成群組。
光是準備工作就需要時間。
經常需要根據需要改變材料的顏色,但是每次改變主色和副色會相當耗時。
您進行的手工工作越多,因塗錯顏色而犯的錯誤就越多。
透過準備具有預設圖層顏色的裝飾圖層模板,
您可以減少更改顏色的努力和人為錯誤。
在影片設定中,如果你在此圖層上繪圖,
即使繪圖顏色的子顏色保持為白色,由於圖層設定本身的原因,它也會繪製為金色。
也建議在向量圖層上繪製裝飾
因為它們可以使用物件工具輕鬆地重新編輯。
顏色
透過到目前為止的工作,您現在應該擁有每個角色的底漆層資料夾。
**著色時節省時間的一個小技巧是不要添加太多層。
您可以將陰影和高光圖層剪切到此圖層資料夾並一次繪製它們來節省時間。
另外,繪畫時適當使用圖層模式。
例如,在多層圖層上一次繪製所有陰影比在普通圖層上逐一更改陰影顏色要更快。
常用於冷色調陰影的顏色
常用於暖色陰影的顏色
常用來用噴槍高亮或增加光亮的顏色
結論
以上就是「高效率著色的準備」。
請隨意調整以滿足您自己的需求並使其更有效率。
作為助理,我看過很多其他藝術家的數據,
層次組成和工作方法因人而異。
我希望你能將其融入你自己的方式中。
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