掌中世界🌍輕鬆打造沉浸式立體透視模型插畫

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立體透視模型風格的插畫是一種以小巧沉浸式格式描繪世界及其內部運作的絕佳方式。它們可以用作遊戲概念藝術、教育視覺效果或獨立藝術作品。

在本教學的第一部分,我們將探討如何運用想法、攝影機角度、透視、構圖和物件擺放來創造一個清晰且引人入勝的場景。

第二部分則著重於利用Clip Studio Paint的工具、功能和隱藏技巧高效地將您的想法付諸實踐!

🟪 立體透視模型的類型

🟧 室內立體透視模型

室內立體透視模型常被用於遊戲設計,它著重於透過精心安排物件、色彩和燈光來打造引人入勝的空間,為觀眾創造一個誘人的環境。

🟧 室外立體透視模型

另一方面,室外立體透視模型則以小巧、獨立的景觀為特色——例如浮島、城市景觀或城堡。

🟧 組合式立體透視模型

結合這兩種類型可以增加更豐富的深度和故事性。

 

您可以透過整合外部元素擴展室內立體透視模型

… 或者揭開室外立體透視模型的一部分,展示內部正在發生的事情,例如生物舒適的家或奇幻工作坊:

可能性是無限的——即使是一個櫥櫃、洞穴或水晶晶洞,都能變成一個微縮世界!

🟪 攝影機角度

為您的立體透視模型選擇合適的攝影機角度對於可讀性和故事講述非常重要。

 

最常見的角度是45°斜視角,通常能讓3D空間中的物件最清晰可見。

然而,根據您場景的結構和您所追求的氛圍,您可以嘗試不同的角度,甚至是從下方或平視角度:

但要小心避免過於貼近地面或牆壁的視角,因為某些物件可能會被其他物件遮擋,甚至難以辨識

所選的角度也會影響觀者的感知較高的角度感覺像是在觀察,而較低的視角則創造出更沉浸式的體驗。

在本教學的稍後部分,我們將探索如何使用Clip Studio Paint的3D基本圖形快速製作場景模型測試不同的視角!

🟪 透視

🟧 等角投影

等角投影在像素藝術和遊戲中很常見,它能讓所有線條保持平行

… 讓您可以組合各種場景自由移動物件

經典30°等角透視的範例——立方體的輪廓形成一個六邊形

🟧 透視投影

透視投影創造出更自然的深度。

 

高度透視扭曲能強化室外景觀…

… 而室內則在最小扭曲的情況下顯得更清晰、更具吸引力

極度強烈的扭曲甚至魚眼視圖非常適合恐怖場景!

🟪 構圖技巧

🟧 講述故事

角色賦予生命,增加比例感,並創造動態。利用他們的姿勢、視線和物件擺放,自然地引導觀者的視線通過插畫

🟧 改變物件尺寸

大型高聳的物件置於背景較小的物件置於前景或大型物件上,以便所有重要的事物都清晰可見。

大多數物件尺寸相似可能會導致視覺上平淡無奇。此外,前方的高大物件阻礙視線

然而,大型前景物件也可以創造隱藏空間,增強場景的故事性,就像爺爺杜鵑鳥鐘錶工坊隱藏在樓梯後面,他沉浸在精準的工作中,不理會外面吵鬧的孫子們:

🟧 創造一個有生活感的空間

填滿場景,使其看起來豐富而生動

重疊的物件能增強3D錯覺:

避免切線,也就是兩個物件接觸但沒有重疊的點,因為它們會使圖像扁平化:

不規則的樑柱、磚塊或木板等細節打破直線和光禿的表面。

 

懸掛的植物、燈籠或標誌是讓牆壁邊緣有趣的好方法。

 

不要害怕玩弄從外部滲入房間的元素,如攀緣植物、樓梯或草地。

🟪 上色技巧

就像其他任何風景畫一樣,充分利用大氣透視法!

 

將場景分為前景、中景和背景平面,每個平面距離觀者越遠,就越能獲得更多大氣的顏色。

在平面之間添加柔和的霧氣效果進一步區隔它們

更多風景畫技巧:

在奇幻場景中,您可以嘗試基於色相的深度。

 

在這個晶洞插畫中,我以彩虹的顏色區分了各個平面。從最遠的平面到最前面,它們的顏色依序是黃色、橙色、紅色、紫色、藍色、綠色:


💡小技巧:室內平面圖

如果您覺得難以想像帶家具的房間,可以嘗試從平面圖開始,高效地擺放物件。我建議將物件與牆壁對齊,因為它們將與房間共用透視尺。

您可以旋轉一個物件以增加多樣性,就像這把扶手椅一樣,但請記住,您需要為它準備一個獨立的透視尺,並設定不同的消失點。


🟪 Clip Studio Paint 的高效工具

🟧 網格變形

網格變形讓您在草稿階段非常容易地抬高地板或調整整體形狀和透視:

🟧 圖層顏色

如果您擔心在草稿和描線時迷失在所有線條中,可以使用更改圖層顏色功能來視覺化地分隔物件。

🟧 3D基本圖形

立方體、稜鏡、球體其他預設的3D形狀,一旦您了解它們的使用技巧,在繪圖輔助工具中可謂是奇兵!

 

⚠️ 請注意,對3D圖層進行任何調整時,請切換到操作物件工具

如果您是3D物件操作新手,我推薦這個教學:

🟨 瞬間設定透視尺

透視尺很難設定嗎?只需從素材調色盤 > 3D > 基本圖形拖放立方體基本圖形到畫布上,然後調整視角至您喜歡的位置即可:

3D圖層帶有透視尺,只需Shift-點擊圖層上較小的劃掉圖示即可使尺規可見!

若要隱藏立方體,請將3D圖層的不透明度設為0,然後在其他圖層上繪圖。

 

如果您啟用吸附功能,繪圖工具將會遵循透視尺:


‼️更新:等角尺

一位熱心的讀者提醒我,3D物件的等角攝影機視圖不會創建等角尺(對於造成的困惑,我深感抱歉,我原以為至少早期版本可以做到)。

 

由於將透視尺調整為等角尺並不容易,因此我創建了一個素材,您可以下載並拖曳到畫布上。它包含一個所有繪圖工具都能吸附經典30°等角尺,以及一個可縮放的等角網格,您可以將其隱藏:


🟨 使用3D基本圖形進行建構

基本圖形的主要優勢在於它們的可自訂性。

 

您不僅可以縮放和旋轉它們,在子工具詳細資訊調色盤中的基本圖形分頁還能讓您更改分割數!

 

六角稜柱變成三角狀以製作房屋的屋頂,或將金字塔變成圓錐形樹木!

用基本圖形建構場景很有趣,可以幫助您在草稿階段決定角度、透視和物件擺放,並根據您的草稿為最終繪圖創建精確的參考線。

 

基本圖形會相互吸附,讓精確擺放變得容易。

若要快速製作一系列物件,例如樓梯,請選擇物件,按下Ctrl+CCtrl+V,然後將複製的物件移動到所需位置…

… 再次直接按下Ctrl+V在陣列中添加新的副本

使用子工具詳細資訊調色盤中的這些按鈕(攝影機)可在透視和等角投影之間切換:


💡小技巧:多個攝影機

透過複製攝影機並鎖定原始攝影機儲存選定的攝影機角度。 當複製的攝影機啟用時,您可以根據需要旋轉視圖來建構場景,並輕鬆切換回原始攝影機角度。

EX版本具有所有側面視圖,您可以從視窗中開啟,並可以在其中從四個不同角度查看您的場景並進行建構!


🟧 工具吸附到尺規

您可能已經知道筆刷工具可以吸附到透視尺,當您在向量圖層上繪圖時,可以輕鬆地使用向量橡皮擦清理線稿,並使用各種修正線條工具來調整線條。

但這只是開始!直接繪圖工具也可以吸附到尺規上,無論是在向量圖層還是點陣圖層,讓您輕鬆添加桌子、書架或花盆等元素!

沿著所需形狀的最長對角線拖曳工具。當您放開並移動游標時,應用程式會讓您從兩個可能的角度中選擇,您點擊即可確認

按住Shift鍵的同時,您可以在透視中獲得完美的圓形、方形或多邊形

選取工具的運作方式與直接繪圖工具相同。

 

您也可以在吸附時繪畫!使用透視尺和扁平筆刷可以讓您輕鬆繪製磚牆、石牆或木板牆:

🟧 變形為透視

單獨繪製圖案並將它們變形為透視。在變形過程中,按住Ctrl鍵,拖曳每個點到草圖中對應的位置。

 

版本4中,這些點會吸附到透視尺。

對於拼貼圖案,請使用圖層遮罩或剪裁遮罩來定義可見區域。

🖌️ 您可以在這裡找到此紋理和類似紋理:

您可以使用這個技巧輕鬆繪製更複雜的物件,例如帶有書架的櫥櫃!

 

所有物件放在單獨的圖層上,例如框架、書架、書籍等。根據透視一次性變形所有這些圖層

大致沿著透視微移每個圖層以創造深度

使用筆刷或直接繪圖工具填補空隙

這個技巧對於與其餘物件角度不同的簡單物件來說是一個很好的解決方案,無需添加額外的尺規,例如本範例中的時鐘或梯子:

厚度效果是透過沿著透視移動圖層的副本並繪製結尾部分來製作的:

🟧 液化直線形狀為有機形狀

液化工具對於微調透過吸附透視尺繪製的完美形狀非常有幫助,使其感覺更具動態和有機感,例如木板和橫樑。

🟧 素材資源和3D物件

查看素材資源,尋找筆刷和其他素材,為您的插畫添加有趣的細節!

🖌️ 應要求,以下是書籍筆刷供下載 :)

對於齒輪等複雜物件,您可以使用3D模型

… 並將其作為快速線稿提取的線稿融入您的繪圖中…

… 或透過設定模型的燈光以符合您的場景,將其作為彩色物件:

🟧 使用濾鏡強化

為了將3D元素與繪畫統一起來,我會應用編輯 > 智慧平滑濾鏡,以獲得一個繪畫般的基礎,然後再手動精修。

最後,在前景和背景應用濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊鏡頭模糊可以增強立體透視模型的微縮效果,並將焦點引導至場景中最重要的細節。

🟪 結論

借助Clip Studio Paint的功能,繪製一個講述故事的沉浸式立體透視模型從未如此簡單!

 

🌟⭐✨ 如果您喜歡這篇技巧,請給我一個讚,讓我知道我做得不錯,最終也請留下評論,告訴我您喜歡或不喜歡什麼,以及我可以改進的地方 :) ✨⭐🌟

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