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Clip Studio Paint 4 推出了令人期待已久的功能:網格變形工具。它不僅非常適合細微調整,也能用於大膽的創意變形。
大多數藝術家使用它來調整姿勢或修正比例,但這個工具的功能遠不止於此!
在本教學中,我們將探索如何使用網格變形的選項,不僅能完善您的作品,還能激發新的藝術可能性!
🟨 了解網格變形
💡 首先:與任何變形一樣,在使用網格變形之前,請備份您的原始圖層。
您可以在編輯 > 變形 > 網格變形中找到網格變形工具。
💡 為了更快速地使用,請考慮為其建立快捷鍵,或將其添加到指令列或快速存取面板:
網格變形可應用於:
📌 一個或多個點陣圖層
📌 包含點陣圖層的收納夾
⚠️ 如果您的作品是向量格式,您需要先將其點陣化。
🟧 網格與頂點
啟用後,該工具會根據圖層的透明度生成網格。如果圖層包含獨立元素(例如兩個角色),且它們之間有足夠的透明空間,網格變形將會獨立處理它們:
在網格上單擊會添加頂點,這些頂點充當變形關節:
📌 拖動頂點中心可以移動區域。
📌 拖動頂點周圍的圓圈可以旋轉它。
結合移動和旋轉以獲得最佳效果!
📌 單個頂點可以移動和旋轉孤立的部分而不會產生變形:
🟧 簡單範例:揮動手臂
要將某個部分固定到位,請在連接處的任一端 1️⃣ 以及鎖定區域內 2️⃣ 添加至少兩個頂點。嘗試不同的頂點放置方式——根據需要使用 Ctrl-Z 來找到該情況下最佳的鎖定形態。
要彎曲手臂,請在手肘和手腕處放置頂點,並根據需要移動和旋轉它們:
📌 如果形狀變形得很奇怪,請添加更多頂點以維持結構。
📌 您可以透過 Alt + 單擊來刪除頂點。
📌 同時選取多個頂點:
🔸 在頂點上拖動以選取它們(您需要從網格外部開始)。
🔸 按住 Shift 鍵並單擊頂點。
💡 按住空白鍵可暫時隱藏網格和頂點:
🟧 選項
輔助工具詳細資訊面板為我們提供了額外的選項:
📌 根據細節程度更改網格密度。如果變形使形狀出現鋸齒,請嘗試提高網格密度。
📌 擴張設定控制網格的連接方式:
🔸 高擴張會連接元素,使它們作為一個整體移動,變形更平滑(但不會連接完全被透明度隔開的物件——男孩和女孩的網格不會連接)。
🔸 低擴張則保持區域獨立,適用於更精細的細節。
📌 取消勾選顯示網格可隱藏網格但保留頂點:
📌 旋轉角度允許為頂點設置特定角度:
📌 疊放順序按鈕可讓您決定哪些重疊部分置於最前方:
🟨 網格變形與變形筆:黃金搭檔
變形筆工具與網格變形完美互補。網格變形處理較大範圍的結構變化,而變形筆則非常適合隨後的細微修正:
🟨 有效使用的技巧
🟧 形狀清晰度
不重疊的部分較容易操作。相反地,手插在口袋裡且鞋子相觸的角色會限制工具隔離肢體的能力。您仍然可以調整整體姿勢,但無法單獨調整每條手臂或腿:
🟧 處理未封閉的草圖
由於網格變形依賴透明度,因此在未封閉的形狀上效果不佳……
先封閉您的線稿或填充顏色:
🟧 分層策略
鎖定系統並非完美無缺。為了避免連接處失真,請將身體部位(如翅膀、肢體或服裝配件)放在獨立的圖層上,並單獨變形它們以獲得更多控制權:
🟨 實用且富有創意的用途
🟧 為重複元素添加動態
網格變形擅長在絲帶狀形狀中營造動感。先從元素的直線版本開始,然後複製它並應用頂點以創建動態變化:
📌 低擴張值可讓您單獨移動鬍鬚:
📌 當部分重疊的順序錯誤時,請使用輔助工具詳細資訊面板中的疊放順序按鈕來控制它們的前後堆疊:
如果您的頂點變得太亂,請根據需要移除並重新放置它們:
使用變形筆進行最後的清理。
🟧 超現實風景
網格變形非常適合構建超現實或奇幻的環境。讓我們來創造跳舞的摩天大樓吧!
1️⃣ 從底部向上逐漸添加、移動和旋轉頂點:
2️⃣ 要打結,請使用疊放順序按鈕將環圈移至前方或後方:
3️⃣ 使用額外的頂點來撫平突起。
4️⃣ 完成後,使用變形筆細化形狀並修正光影。
🟧 變形音效
想讓您的音效文字隨場景流動嗎?點陣化文字圖層的副本。使用網格變形頂點來彎曲和美化單個字母:
🟧 衣服上的圖案包覆
變形筆有助於細化皺褶和重疊:
🟧 細微調整
有時物件只需要一點推動。網格變形非常適合對雲朵、背景風景或從火、水到極光的各種特效進行微調。
無需重畫,只需稍微變形元素,使其具有更好的流動感或排列:
🟧 調整角色姿勢
網格變形最常見但極其強大的用途是姿勢調整,特別是對於漫畫和 Webtoon。
💡 為了避免延遲或意外變形,請製作角色的合併副本。
使用頂點來修正僵硬的角度,讓姿勢更具表現力:
💡 透過微調相同的作品來重複使用相似的面板——這是在不犧牲品質的情況下節省時間的好方法!
🟧 動態 3D 物件
您也可以將網格變形和變形筆應用於點陣化的 3D 物件。這有助於為車輛和其他道具添加戲劇性的偽透視或魚眼效果:
使用的小型貨車模型:
🟧 動畫
透過複製圖像並使用網格變形和變形筆對每一影格進行不同的變形,可以創建簡單的動畫循環(如閃爍的火焰):
……我不是動畫師,也沒有足夠的耐心完成動畫,抱歉 😅 但 ScriblingArt 有一個完整的火焰動畫教學,可以去看看:
一個角色動畫循環的基礎,僅由零件(身體、翅膀和圍巾,分別在不同圖層上)的 2 個網格變形副本創建,並分配給 4 個影格。
🟨 結論
網格變形不僅僅是一個修復工具——它是一個強大的創意工具。隨著練習,它會成為您數位繪圖流程中的第二天性。
現在就開始嘗試,以全新的方式賦予您的藝術生命吧!
🌟⭐✨ 如果您喜歡這個技巧,請給我一個讚,讓我知道我的方向是正確的,這會讓我很高興。最後,您可以留言告訴我您喜歡或不喜歡的地方,以及我可以改進的地方。也歡迎對我未來應該介紹的內容提出建議! ✨⭐🌟
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