使用 LAYER COMPS 和文件物件高效創作! 🥪

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影片版本:

雖然本指南適合初學者,但假設您對圖層和圖層資料夾有基本的了解。

文字版:

圖層複合是那種你直到開始使用才會意識到需要的功能。無論你是漫畫家、插畫家、動畫師,還是只想嘗試不同版本的作品圖層複合都能讓你的工作流程更順暢、更快捷、更靈活

 

它能讓你:

 

🔸   測試創意

🔸   管理多種變體

🔸   讓你的文件井然有序

 

👉 所有這些都無需複製圖層或讓項目臃腫!一旦你理解了它們的工作原理,你就會驚訝於自己以前是如何在沒有它們的情況下工作的。

 

💡 注意:圖層複合面板是 CSP EX 獨有的功能。不過,在 PRO 版本中,您可以編輯並保存包含圖層複合的文件,而不會丟失信息,並且在 EX 版本中再次打開該文件時,圖層複合信息會恢復。

🟧 什麼是圖層複合?

圖層組合 保存圖層的可見性狀態(哪些可見,哪些隱藏)。

 

👉 即時切換這些已儲存的版本——非常適合比較光照和顏色選項、替換服裝、表情變化或完整場景變化。

✌ ️  最重要的是,圖層複合無損。它們不會更改你的繪圖複製你的圖層增加文件大小——它們只是存儲圖層可見性組合,以便於預覽和導出。

🟧 如何使用圖層複合

從“視窗”>“圖層複合”開啟“圖層複合”面板。

 

 

🟨 創建一個新的圖層複合

1️⃣ 點擊 新增圖層複合 按鈕 儲存目前圖層可見性

2️⃣ 為其指定一個易於識別的名稱。

3️⃣ 變更新變體的圖層可見性,並建立新圖層複合進行儲存。

4️⃣ 根據需要對所有變體重複此操作。

🟨 在圖層組合之間切換

🔸   點選圖層複合名稱旁的第一個方塊即可立即切換到該狀態

🔸   使用箭頭按鈕循環它們以進行快速比較。

🟨 更新圖層合成

若要儲存變更至圖層複合(新增效果後,例如本例中的散景):

 

1️⃣ 選擇圖層複合名稱。

2️⃣ 點選儲存圖層複合按鈕。

🟨 控制新圖層的可見性

Clip Studio Paint 包含一項實用功能:「新增的圖層在所有圖層複合中可見」。

 

您可以使用此功能將全域變更新增至所有圖層複合。

👉 例如,讓我們更改所有變體中的貓眼顏色:

 

🔸  點選調色盤左下角的按鈕即可啟動功能

 

🔸  從現在開始,您新增的任何新圖層(包括校正圖層和色調)都會自動出現在所有圖層複合中

🔸  要停用該設置,只需再次點擊該按鈕即可。

 

💡 忘記在對的時間切換**了嗎?沒問題!

🔸  如果某個圖層顯示到處,但本來不應該顯示:

 

1️⃣ 剪下該圖層 (Ctrl+X)

2️⃣ 禁用該設置

3️⃣ 貼上該圖層 (Ctrl+V)

 

🔸  如果該圖層在所有合成中缺失,但本來應該顯示:

 

1️⃣ 剪下該圖層

2️⃣ 啟用該設置

3️⃣ 貼上該圖層

🟨 管理層複合體

與圖層一樣,您可以:

 

🔸  重新命名 圖層組合

🔸  選擇 多個(使用 CtrlShift

🔸  透過拖曳重新排序

🔸  刪除

💡 快速提示:圖層蒙版和標尺

這不是一個眾所周知的功能,但 Layer Comps 也會記住圖層蒙版和標尺的可見性

👉 例如,讓我們在一些圖層合成中將貓咪的顏色設為雙色:

 

1️⃣ 在漸層映射圖層上用遮罩遮住一隻眼睛,將眼睛顏色改為金色。

2️⃣ 按住 Shift 鍵並點選遮罩切換其可見性

3️⃣ 依需要更新相關的圖層組合。

 

現在,您擁有了綠眼睛、金眼睛和雙色貓的變體——無需額外的圖層!

🟨 有用的註釋

🟡   圖層資料夾

🔸   將圖層移入或移出資料夾可能會影響圖層複合中的可見性-在建立圖層複合之前規劃您的資料夾結構。

💡   利用此行為可從圖層複合隱藏參考線或草圖圖層。只需將其放入資料夾,即可從所有圖層複合中清除!

🟡   合併圖層

🔸 合併的圖層 被視為新圖層**,除非手動添加,否則不會在已儲存的圖層複合中顯示。

💡 如果合併在所有圖層組合中共享的元素,請在合併之前啟用「新增的圖層在所有圖層組合中可見」

🟡   限制

圖層複合僅保存可見性

 

它們不保存:

 

🚫 圖層順序

🚫 位置

🚫 不透明度

🚫 混合模式

 

這些屬性的變更會影響所有圖層複合。

 

🚫 Clip Studio Paint 的圖層複合無法儲存為 psb 或 psd 格式,因此與 Photoshop 不相容

🟨 導出圖層組合

您可以將所有圖層組合匯出為單獨的檔案—非常適合共用、列印或處理。

1️⃣ 前往「檔案 > 特殊匯出 > 匯出圖層複合」。

 

2️⃣ 選擇「目標資料夾」①和「檔案格式」②。

注意:如果您選擇 clip、psd 或 psb 格式,並且未勾選“匯出單一圖層”,則匯出的檔案將包含“所有圖層”,但僅顯示圖層複合中指定的圖層。

3️⃣ 設定或清除「檔案前綴」③(預設為原始檔案名稱)。

 

4️⃣ 選擇使用「圖層複合名稱」、「編號」還是兩者同時使用④。

 

5️⃣ 當您只想匯出幾個「選定版本」或「重新匯出更新的」圖層複合時,「僅匯出選定的圖層複合」選項⑤非常有用。

6️⃣ 在接下來的彈出視窗中,你可以選擇詳細的匯出設定,例如輸出尺寸 ①等。確保為透明 png 啟用“導出 alpha 通道” ②。

注意:匯出的檔案保留原始畫布大小—即使是透明的圖層複合也是如此。要根據內容進行裁剪,需要在匯出後使用自動操作批次功能。如有需要,我會另行製作教學。

🟧 圖層複合的實際用途

🟨 燈光變化

探索各種情緒,如日落、聚光燈或背光——所有這些都在一個文件中。

🟨 角色設計

保存不同的服裝髮型配件以展示不同的組合,而無需重複您的基礎藝術。

🟨 替代顏色

為角色或環境嘗試不同的調色板並立即翻閱它們。

🟨 角色表情

透過組合不同的臉部元素來創建表情符號包的表情集

🟨 語言和顏色版本

輕鬆製作不同語言彩色版本的漫畫。

🟨 動畫和漫畫的零件

角色或背景分割成多個部分,以便在動畫或漫畫**中模組化使用。

 

設定圖層複合,將不同表情的臉部特徵或背景場景分割成平面和元素

🟧 將圖層組合與文件物件結合

圖層複合與檔案物件結合使用時,功能將會更加強大。

 

文件物件是一個.clip 文件,連結到另一個文件,形成一個特殊的動態圖層

🔸 它的行為就像一個 影像材質層:可以 重複轉換 而不會造成質量損失。

🔸 對其進行的更改不會影響其所連結的來源檔案。

 

🔸 當您編輯並儲存檔案物件來源檔案時,所有連結的圖層自動更新

🟧 同時使用圖層組合與文件對象

工作文件中文件物件圖層的每個副本都可以顯示與來源不同的圖層複合**:

1️⃣ 在檔案物件來源 .clip 檔案中,使用 Layer Comps 建立變體

2️⃣ 在你的主專案中,前往檔案 > 匯入 > 建立檔案物件。選擇要連結為文件物件圖層的檔案。

 

3️⃣ 選擇物件工具後,在工具屬性面板的渲染設定中,取消勾選繪製紙張透明度:**

4️⃣ 從下拉式選單中選擇一個圖層複合

5️⃣ 複製檔案物件層:

6️⃣ 為每個實例選擇不同的圖層複合

✌ 這使您可以創建具有相同資產的多個版本的佈局或演示文稿** - 而無需重複、抄襲或展平任何內容!

🟧 文件物件中圖層組合的實際使用

🟨 簡報

在一個主文件中清晰且可編輯地顯示顏色變體、顏色鍵或表達式集

🟨 可重複使用的設計元素

需要同一元素的多個版本,例如帶有陰影和不帶陰影的標誌?使用圖層複合功能將所有版本儲存在一個檔案中,並將它們連結為檔案物件。

🟨 豐富的漫畫與網路漫畫背景

與其為每個分鏡重新繪製複雜的背景或使用簡單的漸變來節省時間,不如嘗試以下方法:

 

1️⃣ 在單獨的檔案中繪製整個場景的背景

 

2️⃣ 將每個背景元素(天空、中景、前景)儲存為圖層複合

3️⃣ 透過「檔案 > 匯入 > 建立檔案物件」將檔案當作檔案物件匯入到你的面板**。

 

4️⃣ 在工具屬性的渲染設定中,取消勾選繪製紙張

5️⃣ 複製檔案物件圖層。

 

6️⃣ 在下拉式選單中,為每個副本分配一個圖層複合

 

7️⃣ 根據需要縮放和定位以創建深度和透視效果。

✌ 這種方法可以讓你獲得詳細背景的視覺豐富性,而且花費的精力更少,文件也更乾淨。

🟧 結論

圖層複合和文件物件就像您的私人助理一樣,默默讓您的創作過程更順暢、更簡潔、更有效率。一旦開始使用它們,您就再也不想放棄!

非常感謝 ScriblingArt 對漫畫頁面進行法語翻譯!


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