在 CSP 中繪製背光字元(任何樣式)
介紹
如果你來這裡,很可能是因為你想在你的插畫中添加一些酷炫的動態燈光。
那麼,讓我們來學習如何畫背光人物吧!
影片!
如果您想透過影片學習,就在這裡!
場景/環境
當添加燈光(任何類型的燈光)時,首先要考慮角色所處的場景或環境。
這一步可能看起來很繁瑣,但精心構思的場景或環境可以為你的插畫增添不少深度。
在這個演示中,我將繪製一個夜晚在小巷中行走的人物。
此時我喜歡先畫出背景的彩色草圖,稍後再進行清理。
陰影
仔細考慮場景和環境、繪製並添加角色的基本顏色後,下一步就是添加陰影。
但在繼續之前,我們需要更好地理解陰影。
1)陰影的解剖(理論)
1) 亮區通常是指直射光照射且沒有陰影的區域。
2) 中間色調是光與影之間的過渡區域,顧名思義,它們具有中等明度。
3) 陰影是指沒有直射光照射的暗區。
4) 反射光是指從環境中的物體反射的光,會在陰影中形成較淺的區域。
在添加陰影時請記住這一點,因為你的環境或風格可能包含我的演示中沒有的內容!
環境光是被動存在於環境中的光線,它會呈現出環境的顏色。我們這裡不會過度討論色彩理論,但一般來說,環境中環境光的顏色就是陰影的顏色。
例如,當戶外陽光直射的顏色為黃色時,由於天空是藍色的,環境光會呈現藍色,因此陰影也應該是藍色的。
既然我們已經了解了一些理論,那就讓我們付諸實踐吧!
2)開始著色! (實踐從這裡開始)
我通常做的第一件事是在顏色圖層或包含所有顏色的資料夾上方建立一個新的正片疊底圖層,並使用「剪切到下方圖層」功能,確保陰影不會超出彩色區域。
(如果您確實使用資料夾,請將其設定為“穿透”模式,以防止任何奇怪的故障)
然後我用我選擇的陰影顏色完全填充該圖層。
(在本演示中,直射光為來自標誌的粉紅色,環境光為來自夜空/月亮的深藍色/灰色)
選擇陰影顏色時,最好選擇顏色選擇器中間的顏色,而不是太暗或太亮的顏色。
然後我選擇任意一個軟筆刷(我用的是 CSP 的預設噴槍),擦除光線照射到的陰影部分。注意不要擦除太多,留下細微的效果即可。如果擦除太多,可以隨時返回重新添加一些陰影。
(選擇任一軟筆刷,按鍵盤上的「C」鍵擦除)
然後我再添加一個正片疊底圖層,並添加所謂的「投射陰影」或「遮擋陰影」。我通常使用卡通渲染風格,並稍微改變陰影顏色。這些陰影會出現在光線無法到達的地方,例如衣服的褶皺、物體的交叉點以及任何其他被光線遮擋的地方。
光
現在開始你期待已久的部分。添加背光。
對於燈光的顏色,請再次考慮你的環境或場景,並進行相應的選擇。
(我的是粉紅色)
我們從光線開始,就像處理陰影一樣,先用軟筆刷在「添加光暈」圖層上,覆蓋上一步擦除的部分。同樣,不要過度,顏色不應該是插圖結束時畫布上最亮的顏色。如果您擔心它太亮,可以選擇較暗的顏色或降低圖層的不透明度。您也可以稍微加點陰影來獲得不同的效果。
接下來,我們會選擇一些明亮的顏色,例如白色,或根據環境選擇其他顏色。
盡量保持在這個範圍內。
使用此顏色在線條藝術圖層上方建立一個新圖層並添加邊緣照明。
輪廓光是從後方射出的直射光,可突顯主體的輪廓或邊緣。
背景(可選)
這一步驟實際上可以在任何時候完成,但如果您要添加背景,請不要忘記為背景添加照明,背景中的某些物體甚至可能被背光。
您可以按照上述步驟為背景添加燈光,或根據想要實現的效果僅添加一個陰影層和一個燈光層。
(我選擇在這裡使用簡單的背景來使人物成為焦點。)
整理
現在我們進入了最後階段,您需要做一個非常重要的步驟。
你需要檢查你的價值觀。
您的值是指顏色看起來有多深或多亮。
如果你不知道如何操作,一個簡單的方法是前往“圖層”>“新校正圖層”>“色相飽和度亮度”,然後將飽和度滑桿一直拉到最左邊。點擊「確定」後,這將建立一個新圖層,該圖層將影響其下方的圖層。將其拉到圖層標籤的頂部。
現在您可以檢查您的值(它應該像上圖一樣是黑白的)。
最重要的是檢查兩個不同物體(例如衣服和皮膚)明度非常接近的區域。你肯定不希望出現這種情況,因為物體之間應該形成鮮明對比。
檢查完數值並進行必要的調整後,就可以為插圖添加個人潤飾了。例如,雜訊、漸層、疊加層、色差、灰塵、紙張紋理等等。
(為了便於說明,我添加了一個覆蓋層和一些灰塵。)
獎金 ・゚ ✧
以下是我用這種方法創作的其他一些插圖!
記住
這是一篇關於我喜歡如何創作背光插畫的教學。藝術創作沒有規則,所以盡情享受創作的樂趣,創作出酷炫的插畫吧!
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感謝您的閱讀/觀看,祝您有美好的一天!
創建者:
*:・゚ ✧ Te Maru/Anaïs
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