如何使用扭曲工具和邊緣繪製粗糙的手

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ユキノコ(Yukinoco)

ユキノコ(Yukinoco)

0. 簡介

這次,我嘗試了一些畫手的思路,並根據我的實驗總結了一些技巧,看看能否在 Clip Studio 中輕鬆畫出手。

為了畫手,我將使用兩個或三個黑色邊框層,並打開邊框效果和液化工具。

在帶有黑色邊框的圖層上用白色繪製手掌和手指,然後使用扭曲工具校正形狀並逐漸繪製手。

這是我們在之前的TIPS中多次介紹過的邊緣輪廓方法,但到目前為止,它僅適用於背景的粗略草圖或人物的整個身影。

在Clip Studio更新中加入了扭曲工具後,這種方法變得更加便捷。在這個技巧中,我嘗試將邊緣輪廓法與扭曲工具結合使用來繪製手部,效果很好,所以想與大家分享。

1. 畫一個標準桿

我稍後會解釋細節並直接畫手。

首先,讓我們畫出 Par 的手。

首先,粗略地畫出手掌。之後可以根據需要多次修改,所以粗略地畫一下也沒問題。如果在黑色邊框圖層上用白色畫出來,看起來就像這樣。

接下來,在與手掌不同的圖層上畫出手指。使用更大尺寸的筆刷。

我會逐漸修改手掌和手指,逐漸接近我腦海中的影像。繪畫時我用白色,擦除時用透明色。

您也可以使用自由變換和旋轉。

從這裡開始,我們也將使用扭曲工具。

我們將使用方向扭曲工具調整手指的形狀。

接下來,使用扭曲工具交替進行擴展和收縮以創建指關節的形狀。

按住 Alt 鍵可以反轉液化工具的膨脹和收縮。

除此之外,我們在先前的TIPS「3. 切換液化工具」中介紹了一種讓液化工具更容易使用的方法,也請您參考一下。現在您應該能夠更自由、更流暢地使用液化工具了。

我們回到畫手的部分。你也可以使用旋轉變形工具,

使用扭曲工具進行擴大和收縮來調整手指的形狀。

完成一定程度後,合併圖層,將其作為草圖。之後,像往常一樣繪製線條圖。

最後用扭曲工具微調以完成效果。

整體的繪製過程是這樣的:首先粗略的畫出手掌和手指,然後使用扭曲工具進行修正,最後將線條畫成草圖。

這種繪畫方法的好處是只需要少量的線條。畫一根手指,只要用粗筆一筆即可。這類似於用鉛筆或水彩筆勾勒輪廓。

因為在完成草圖之前無需畫線,所以你無需集中註意力,也不會感到疲倦。

相反,即使你筋疲力盡,你仍然可以在畫手上取得一些進展。這種方法還有一個好處,那就是當你感到困倦但需要繼續畫稿子時,只需畫出手的草圖,你仍然可以取得進展。

2.畫剪刀

接下來我們來畫剪刀。

按照相同的方法畫出手掌,然後添加並調整手指。

完成到某個程度後,我會合併各個圖層,畫一張草圖,然後畫出線條圖。

我會畫剪刀。

如果手指伸直時手的總長度為 10,則手掌與手掌的比例約為 6。

相反,當手指閉合時,手指骨骼的根部會捲起,使手掌看起來更小,因此最好將比例想像為 5。

當您的手指呈閉合狀態(例如剪刀狀)和張開狀態時,請記住這個比例。

3. 手拿著智慧型手機

接下來,讓我們畫一隻拿著這支智慧型手機的手。

首先,粗略地畫出手掌。

降低手中握持物體圖層的不透明度,可以更容易看到手掌和手指的位置。紅色輔助線表示手掌內側和手指外側可以觸及的區域。比例為 10:6。

接下來,畫出智慧型手機背面的手指。

接下來,畫出智慧型手機前面的手指。

層次結構從底部開始依序為:手掌和手指背面、智慧型手機、智慧型手機頂部手指。

我會一點一點地解決它。

我還嘗試用輪廓邊緣來畫指甲。它類似於指甲油,更容易掌握三維效果。

之後,我以同樣的方式將它們組合起來,畫出草圖,然後畫出線條圖。

握著智慧型手機的手就完成了。

4. 結論

這些是我嘗試過的一些粗略畫手的技巧。

 

如果你能正常畫手,那就沒問題了,但我嘗試了一種不同的畫法,適合疲憊、時間緊迫或只是想換換口味的時候。

 

液化工具非常方便,它可以讓你在保持手指姿勢的同時,讓整個手指變細或變粗。我推薦它,因為它可以快速完成自由變換或網格變換帶來的繁瑣操作。 Clip Studio 是唯一允許在多個圖層上使用液化工具的繪畫應用,所以一定要好好利用它。

 

我希望這種結合邊緣輪廓和液化工具的方法能讓畫手變得更輕鬆一些。

 

 

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