角色表情
大家好,在本教程中,我將向大家展示一些實現各種面部表情的技巧。
雖然有一些規則,但我始終建議在創建表情時參考一些參考。也許你的角色不是生氣或狂怒,而是惱怒或懷疑。本教學介紹的技巧主要是為了幫助你理解這些表情,並更快速、更輕鬆地實現它們。
規則
如你所見,蒙版製作方法將頭部和臉部部分成不同的塊。這使得塑形更容易。我們最常用的是眼睛。
拉伸和擠壓
第一條規則是「拉伸」和「擠壓」。透過拉伸和擠壓,我們的面部表情將更具表現力。
我們通常在張開嘴時使用拉伸,因為下巴會下垂。當我們的眼神驚訝時,我們也會使用伸展。
當我們皺眉、咬緊牙關或做鬼臉時,我們會使用擠壓。
眉毛和眼睛
想像一下你的眉毛是一條直線。這能幫助你理解眉毛之間的連接,讓妝容更自然。接下來是眉罩,我們會把眼睛和眉毛的上半部放在眉罩上。眉罩的形狀像面具,讓伸展、收縮等動作時更容易展現你的眼睛。
博卡
1. 牙齒保持平行,嘴角呈對角線。
2. 一旦我們理解了牙齒,我們畫的任何形狀都可以轉換成表情。
3. 利用參考和規則,我們將創作各種表情,包括我們畫的五種相同的嘴型:憤怒、微笑、嚴肅、快樂和微張的嘴。
搜尋表達式
另一種尋找表情的方法是交換嘴巴、眉毛或眼睛。在下面的例子中,你將看到如何只改變一個面向(嘴巴或眉毛)就能產生不同的表情。
當你找不到你想要的表情時,這種方法非常有用。找到之後,你可以試試看。根據你想要的表現力或角色的個性,誇大或修改它。
我認為這個表達抓住了“真的嗎?別告訴我...”的意思。當你聽到一些不真實的事情並且你知道它不是真的時,你就會做出這樣的表情。
3D
程式提供的 3D 頭部模型或可供下載的素材,對於從各種角度、旋轉和視角創建表情非常有用。我們的表情還可以配合頭部運動,以增強表現力。
在 3D 頭部上使用面具可以讓我們更輕鬆地理解放置表情的視角。
結尾
希望本教學能幫助你理解和設計角色的臉部表情。
再見。
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