夜間插畫 冰秋時間!

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TakanoSenpai

TakanoSenpai

大家好,這是一篇簡短的教學,旨在幫助那些希望在夜間或黑暗環境中進行光影雙重表現的人。

如何達到這種效果?

一步一步來,我的小夥伴。首先,我們必須畫一張圖,在這個案例中我將畫洛冰河,理解他的神秘主義以及他在《渣反》新番外系統中的創造。

好了,我們有了草圖,我認為有必要強調我們必須進入圖層,選擇不透明度並將其降低到75%,這樣更容易處理光線和陰影。

請記住將其設定為「乘」模式。

很好,現在我們已經準備好角色草圖,接下來需要上色。

夜間照明上色

我們必須考慮到上色時應選擇飽和度相反的顏色,以便後續的光線能夠根據照明的透視因素呈現。

上色後,我們必須進行陰影處理,我已經將其放在草圖上,所以將使用深色和不透明的顏色,根據夜間光線來源的心理視角來賦予其陰影和光線。

一旦我們完成皮膚上色,就接著處理頭髮,然後是衣服。請記住,保持深色調的調色板,因為如我們接下來將看到的,有必要看到光線的焦點。

根據您在光線中使用的色調,您必須考慮到陰影。我將使用霓虹紅和白色作為光,灰色和藍色作為陰影。

陰影很重要,因此必須在多個圖層中使用。其中一個圖層的陰影應在基礎顏色之上。

如我們所見,在下一圖層中,我添加了深藍色和紅灰色陰影以產生對比,以紅色背景為例,從最暗處到光線來源並投射陰影。

夜間照明效果中的光線處理過程

在這部分我們必須知道將使用哪些光線。我們已經看到了不透明調色板中可能的顏色變化,以及選定的光線將增加飽和度和亮度。

陰影設置好後,我們必須放置主要的光源。

在單獨的圖層(柔光圖層)上繪製與畫布大小相符的輪廓也很好。例如,這幅插畫是2500像素x2500像素,因此內部、外部和混合輪廓都應為3像素。

添加光線圖層

在這部分,當繪圖完全準備好,並完成基礎光影,光線和陰影分層以添加亮度或疊加該圖層以強調繪圖輪廓時,我們必須使用噴槍工具來創造那些光線漸變效果。

最後,背景將引導我們了解夜間的光線來源。例如是否有月光、星星等因素。

最終潤飾

如我們在這張圖中看到的,在進行最終潤飾時,我們必須利用Clip Studio Paint提供的所有資源。用白色勾勒輪廓並擦除多餘部分很重要。使用噴槍在黑暗物體上必須有光線的地方添加亮度。

使用的工具

這些工具是實現這種光影空間形式的重要基礎,並添加了霓虹螢幕效果。

如果沒有基礎繪圖,它將透過不同圖層類型的組合呈現這種形式:添加(亮度)、柔光、霓虹效果中的色彩增值,使用圖層上的畫筆和噴槍工具。

在陰影部分,使用前面提到的顏色,在不同圖層中需要顯示其應有的半透明百分比,以及圖層應如何混合:乘、變暗等。

最終結果

重要的是要記住,所有圖層都能賦予必要的細節,確保不會失去星空夜景中的光線焦點,並使陰影和光線在一場美麗的舞蹈中突顯出來。

謝謝!

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