如何製作我的漫畫頁面?
本文是我第一篇技巧文章「如何更快製作頁面」的更新版本。
對於新手來說,創作漫畫或網路漫畫頁面可能具有挑戰性。作為一名巴西藝術家,我於2024年開始創作自己的漫畫。由於葡萄牙語中關於視覺敘事的書籍或教程不多,我們不得不翻譯我們能找到的資料。
我寫了一篇關於新手漫畫藝術家技巧的文章。點擊此連結查看:
https://tips.clip-studio.com/pt-br/articles/10391
第一步:製作分鏡稿或草稿
當《爆漫王》在巴西推出時,我學到了許多關於創作、角色設定、職業規劃以及行業運作方式的知識。在巴西,事情的運作方式確實非常不同。
我學到的一個重要術語是 NAME 或 STORYBOARD。
漫畫創作的分鏡稿:這是前置製作、規劃的階段。你在紙上、筆記本、平板電腦等地方製作所有頁面。視覺敘事需要付出努力。
你需要知道氣球、動作、角色、背景和音效在頁面上的位置。
但是,你不需要製作太多細節,你可以使用火柴人。分鏡稿講的是閱讀流暢度、組織、構圖,而不是美觀。
[注意] 此圖像包含我原創漫畫《春香》第一章的頁面,該漫畫僅提供葡萄牙語版本。
第二步:建立檔案
在編寫劇本之前,我會決定每個章節有多少頁,例如:
1º 第一章有25頁。
2º 第二章有20頁。
3º 第三章有30頁。
4º 第四章將有30頁。
之後,我會編寫劇本,只審查一次,然後開始建立所有頁面檔案。
我必須這樣做,因為我通常一次製作一頁需要很長時間。
第三步:製作單一畫格
你沒看錯!打開檔案後,我開始製作一個獨特的畫格。但為什麼呢?
在我的繪圖頁面過程中,我注意到我花費很長時間逐格製作,當我不小心忘記一個畫格時,我會回頭查看工具「框線」。
第四步:添加框線
現在,根據你正在建立的頁面,開始逐一添加框線。
數量、距離、邊緣厚度都取決於你在分鏡稿階段所做的決定。
[注意]:如果你是一位漫畫家,製作「跳脫框架」或彼此之間差異「非常大」的畫格,我建議你不要使用我的方法,因為你會感到沮喪或受限。
第五步:重新組織圖層
[注意] 記得為圖層命名。否則,你將會迷失方向,畫錯圖層!
如果你建立的畫格順序錯亂,你需要重新組織包含畫格的圖層並重新命名它們。
大功告成!
你可以添加氣球、角色、背景、音效以及任何你想要的東西。
再見!
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