如何快速輕鬆地創作網路漫畫 ✨ 省時小撇步

2,738

.avi.

.avi.

影片版本:

文字版本:

在 Clip Studio Paint 中製作網路漫畫的省時技巧

創作網路漫畫可能感覺像是一項艱鉅的挑戰,但 Clip Studio Paint 將許多複雜的步驟轉化為一個不僅易於管理,而且真正有趣且高效的工作流程。

無論您是開始創作第一集,還是希望加快工作流程,無論您喜歡傳統網路漫畫風格還是想嘗試垂直格式的創意可能性,本指南都將引導您了解 Clip Studio Paint 的工具和功能,幫助您專注於最重要的事情:享受創作過程!

🟪 畫布技巧

🟧 畫布尺寸

由於 Clip Studio Paint 在匯出時會自動調整和切割您的網路漫畫,因此您一開始需要決定的唯一尺寸是畫布寬度

網路漫畫平台會指定其最大圖像寬度。例如,Tapas 允許高達 940 像素,而 Webtoon 允許 800 像素

我建議以最終輸出寬度的兩倍進行創作,以保持您的作品清晰並為未來列印做好準備。就我而言,我以 1880 像素的寬度進行創作,這是 Tapas 最大寬度的兩倍。

畫布高度取決於您的偏好和電腦性能。儘管技術最大值是 50,000 像素,但從 10,000 或 20,000 像素開始會舒服得多。您可以使用本指南中介紹的工具稍後輕鬆調整高度

🟧 頁面管理(僅限 EX 版)

EX 版本提供了出色的工具,用於管理專案中的頁面。

建立新專案時,請選擇網路漫畫作為專案類型,並定義您的畫布尺寸頁面分割

您可以從單頁開始,稍後使用右鍵選單新增、複製、刪除或替換頁面;頁面可以拖曳以重新排序雙擊即可開啟畫布。

🟧 範本和預設

重複設定圖層和資料夾可能很繁瑣,特別是當使用圖層顏色或邊框效果時…

👉 您可以在畫布之間複製貼上準備好的圖層資料夾並刪除其內容(按下 Delete 鍵會清除圖層)。

 

👉 或者,建立一個任何尺寸的乾淨檔案,包含您偏好的圖層結構,然後透過 編輯 > 註冊素材 > 範本 將其註冊為範本

這確保每個新頁面都以正確的結構和效果開始:

您還可以將專案設定儲存為自訂預設,以便所有章節在尺寸和結構上保持一致。

🟧 輕鬆調整畫布長度

在故事板階段,擔心畫格間距可能會打斷您的創作流程。在 編輯 > 變更畫布高度 下找到的延伸和裁切工具,可讓您稍後新增或移除空間

延伸工具會在定義線下方插入空間

… 而裁切工具會移除選定區域並將下方所有內容向上拉:

這兩個工具都完全可撤銷,非常適合在故事板後調整節奏

 

我強烈建議將這些工具新增到指令列快速存取面板,以便更輕鬆地存取

🟪 最大化您的工作區

🟨 自訂工作區並儲存版面

Clip Studio Paint 允許您在 視窗 > 工作區 > 註冊工作區儲存不同的工作區版面

🟨 導航器面板

對於網路漫畫來說,導航器面板特別有用,因為它讓您可以快速跳轉於畫格之間並追蹤整個畫布。

🟨 隱藏不必要的 UI 元素

為了獲得更多垂直空間,請使用 Shift+Tab 隱藏介面列。我大部分時間都將它們隱藏起來,並依靠鍵盤快捷鍵來加快工作流程。

🟧 預覽章節

🟨 螢幕區域預覽

螢幕區域預覽模擬智慧型手機檢視,但僅適用於單一畫布。您可以透過前往檢視 > 螢幕區域 (網路漫畫) 或點擊指令列上的圖示來存取它。

🟨 智慧型手機預覽

如果您的智慧型手機上安裝了 Clip Studio Paint,您可以在伴侶模式下連接它,無縫即時預覽整個章節,這對於透過在畫格之間新增和清除空間來調整故事的流程來說非常完美

 

1️⃣ 選擇檔案 > 連接到智慧型手機(或點擊控制列中的圖示,至少在我的版本中它是預設存在的),然後會出現一個QR 碼

2️⃣ 在您的智慧型手機應用程式中,開啟設定 > 伴侶模式

 

3️⃣ 掃描桌上型電腦螢幕上的QR 碼

 

4️⃣ 在伴侶模式中,網路漫畫預覽圖示位於右下角。

🟪 輕鬆分格

邊框圖層工具會建立用於畫格的遮罩資料夾

您可以讓每個畫格的內容保持獨立:

… 或者將工具設定為將畫格新增到選定資料夾,讓所有畫格共享通用圖層

我偏好後者,因為它減少了圖層數量,並使全局編輯變得更容易:

這是我的網路漫畫檔案的簡化結構。將背景、角色、畫格和文字在所有畫格中保持有組織,可確保視覺一致性和高效修訂

您可以在我的「網路漫畫分格的省心技巧」教學中找到更多關於邊框圖層工具以及如何調整畫格以賦予您的網路漫畫獨特風格的更多技巧

🟪 高效繪圖技巧

🟧 充分利用向量線

向量圖層進階筆刷穩定功能讓繪製流暢的線稿變得更容易。您可以自信地繪圖,無需不斷撤銷,並調整壓力感應和穩定功能以適應您的風格。

🟨 修正工具

向量圖層允許使用向量橡皮擦、捏合和簡化工具輕鬆清理:

修正線寬工具可調整線條粗細:加粗陰影區域的線條,並減細受光線照射的線條,以在您的線稿中創造深度

您甚至可以直接在向量圖層上繪製草圖,並將它們精修成最終線稿,無需重新繪製:

這是我的自訂修正工具集合:

🟧 3D 素體

3D 素體有助於保持一致的比例和間距,特別是在複雜場景中:

您可以自訂並儲存角色身體形狀,並應用下載的姿勢

我經常使用 3D 素體來追蹤群體場景中角色的高度,並避免在複雜場景中(例如車內或沙發上)發生重疊:

🟨 3D 素體的非常規用法

如果您時間緊迫,可以嘗試將 3D 素體用作漫畫的角色基礎,而無需描繪或上色——完整指南請參閱我的「3D 轉 2D 無需描繪或上色」教學:

從版本 4 開始,您還可以在素體上繪畫,以追蹤其服裝細節和其他特徵,並作為角色藝術的基礎——更多詳細資訊和技巧請參閱我的「在 3D 素體上繪畫」教學:

🟧 上色和陰影技巧

🟨 參考圖層

將您的線稿資料夾設定為參考圖層,可讓填充工具自動偵測邊界,省去大量點擊動作:

🟨 副檢視中的角色設定表

副檢視面板中使用角色設定表,可以快速直觀地吸取顏色,無需色票。

🟨 快速填色

我使用自訂的「封閉並填滿」工具(可在我的素材中找到),並將線稿資料夾設為參考。它能以最少的清理工作填充複雜形狀

🟨 陰影和渲染

套索填充工具非常適合區塊化陰影

 

在顏色和透明度之間切換可讓您快速細化陰影,創造出清晰的賽璐珞上色或較柔和渲染的基礎:

您可以在我的「網路漫畫上色與陰影」教學中找到更多技巧:

🟪 文字與對話框

🟧 故事編輯器

EX 版本故事編輯器故事 > 編輯文字 > 開啟故事編輯器)讓您能有效率地管理對話。您可以貼上整個文字檔案,將文字分成每個對話框的區塊,尋找和替換文字等等。

使用 Ctrl+點擊 選取行,然後拖曳它們以重新排序分發頁面。套用文字子工具的屬性來變更字體、大小等。

此功能會自動將文字圖層放置到頁面

🟧 對話氣泡

對話氣泡工具會自動將氣泡附加到文字上,使其易於一起編輯

對話氣泡尾巴工具會新增尾巴——當拖曳到氣泡外部時,它會新增一個常規尾巴;當拖曳到內部時,它會從氣泡中減去以表示畫外語音

由於對話氣泡是向量基礎的,您可以使用修正線工具、線條粗細筆刷樣式調整其形狀,以增強情感和個性:

🟪 自動動作

將繁瑣的任務錄製為自動動作!它們的潛力幾乎是無限的——從快速應用濾鏡到多個圖層,到選取範圍擴展和縮小加速

您可以在我的素材中下載我最常用的自動動作:

🟪 筆刷、圖像素材與 3D 物件

不要因為很難重複繪製而放棄酷炫的配件或物件——Clip Studio Paint 擁有很棒的工具可以幫助您!

用於精細配件的裝飾筆刷、用於智慧型手機螢幕或墜飾等物品的圖像素材以及3D 模型,在保持品質的同時節省了時間。

例如,這是頭髮筆刷:

🟧 3D 模型

我不太擅長繪製技術性物品,坦白說,如果沒有 Clip Studio Paint 在您的藝術中包含 3D 物件的功能,我永遠不會嘗試創作我目前以汽車為主的網路漫畫。

車輛、建築物和道具可以在素材庫中找到,或者您可以匯入自己的 3D 物件。這是我使用的汽車模型:

調整攝影機、燈光和透視

請查看我的「網路漫畫上色教學」的最後一個部分,了解將 3D 物件整合到場景中的快速方法:

將 3D 圖層的副本點陣化,以便使用 液化、操控變形或網格變形 等工具進行最後潤飾,以在動作場景中添加動態變形

🟪 使用檔案物件和圖層組合來豐富背景

與其為每個畫格重新繪製詳細背景或使用純色漸層來節省時間,不如將整個場景背景繪製在單獨的檔案中,並將單個平面儲存為圖層組合

🟪 特效

Clip Studio Paint 提供了各式各樣的工具,用於各種效果,從集中線速度線情感強調

我製作了一個單獨的教學,重點介紹如何使用飽和線、尺規、特殊筆刷和非常規工具,以創意方式表達漫畫中的動態和情感

🟪 匯出與發布

當您的章節完成後,使用檔案 > 特殊匯出 > 匯出網路漫畫

 

除了檔案格式和壓縮品質之外,您可以根據平台要求設定輸出尺寸寬度垂直分割高度

 

Clip Studio Paint 會自動調整大小並切割您的作品:

對於 Webtoon Canvas 創作者,直接從軟體內部上傳進一步簡化了發布過程。

🟪 結論

試試這些智能工具,您將會驚訝於創作網路漫畫是多麼容易。透過讓 Clip Studio Paint 處理技術障礙,您將有更多的時間和精力投入到故事講述和表達中——因為享受創作過程才是最重要的!

留言

最新

最新官方