玻璃珠般閃耀的眼睛畫法

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青空ぱろま

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玻璃珠般閃耀的眼睛畫法

本次將解說玻璃珠般閃耀的眼睛畫法。乍看之下雖然複雜,但只要按照步驟操作,就能輕鬆重現。

將背景意象抽象化

這個高光是為了輕鬆表現背景映照在玻璃上的樣子,以學校教室為主題製作的。

※參考圖片(教室走廊01-Ver.2 / CLIP STUDIO官方3D模型)

選擇學校教室是因為其特徵多且易於變形。

 

從學校教室中提取「發光部件」和「受光時作為突出部分顯眼的部件」,將「窗戶」、「桌子」、「照明」等特徵視為梯形符號。

 

這些梯形會因透視法而變得越近越大越寬,越遠越小越窄,如同線條一般。

並非實際繪製背景,而僅是將透視作為符號處理,因此無需完全理解其原理。

 

將教室的特徵與上圖的圓筒形狀融合,並根據眼球的形狀進行變形。

 

重要的是,即使像上圖一樣簡化,也能不可思議地表現出深度。這就是我們將其應用於高光的方法。

確定高光的大致範圍

首先準備沒有高光的眼睛。

※將眼睛顏色稍微調暗,這樣在合成高光時會更顯眼。

接著在眼睛上方新增一個用於高光的圖層。

 

然後使用噴槍沿著眼睛的形狀繪製一個大橢圓。

注意不要畫到睫毛上。

為便於觀察,先將圖層的不透明度降低。

用橡皮擦或透明色擦掉瞳孔的位置。

將這個中心視為消失點,也就是匯集觀看者視線的部分。

精細描繪

將圖層的不透明度恢復到原始狀態。

 

使用透明色或橡皮擦,向圓心方向繪製線條,製作扇形。

 

此時,請注意不要讓扇形的寬度均勻。

在我的情況中,由於考慮到左側有窗戶,所以讓左側的部件變大。

這樣可以使光線富有層次感,減少無機質感。

注意線條呈同心圓狀,同時意識到「窗戶」、「桌子」、「照明」等部件進行描繪。

「窗戶」畫大一點,「照明」則將筆刷尺寸縮小並多畫一些線條會更具真實感。

上色使其閃耀

鎖定圖層的透明像素,然後上色。

這次以藍色為基調,面積較大的部分塗成白色,離窗戶較遠的部分塗上海軍藍。

將圖層模式改為「增加(發光)」,並調整塗色。

新增一個圖層,用噴槍塗上藍色。

這部分即使稍微超出眼睛範圍也沒關係。

將圖層模式改為「增加(發光)」,並降低圖層的不透明度,使氛圍變得柔和。

這次將不透明度設為49%。

這樣可以使眼睛呈現出球體的立體感。

使用的圖層有2張。

使用圖層資料夾時,請確認設定為「穿透」。

 

這樣眼睛的塗色就完成了。

多種變化範例

將介紹讓眼睛更具魅力的變化範例。

・粒子、閃光、塵埃

表現空氣中的灰塵等反射光線的樣子。繪製這個可以營造出深度和空氣感。

・改變睫毛的顏色

如果只有眼睛閃閃發光,有時會顯得突兀。因此,改變睫毛的顏色可以帶來統一感。

 

將睫毛左右兩端用膚色,或是讓人聯想到血色的紅色、紅褐色、橘色進行模糊處理,可以營造透明感;在睫毛中心描繪出纖維質感的亮澤,可以呈現立體感。

・改變高光的色調

範例中是藍色系,但改變成紅色、黃色、橘色等,可以表現出傍晚時分。

此外,在眼睛的下半部分合成與高光不同的顏色,可以創造出複雜的色調。

・映照人物或符號

利用眼睛是鏡面的特性,合成該角色喜歡的食物或人物等,可以營造出戲劇性的氛圍。

映照進去的物體繪製在普通圖層上,再從上方以加法或濾色模式合成光線,會顯得自然。

總結

這種技巧有以下優點:

 

・僅憑眼睛就能表現出空氣感和情境

・透過使光線偏向,可以創作出富有層次感而不平淡的高光

・透視的消失點也能作為集中線,吸引視線到眼睛上

 

因此,推薦給想繪製一眼吸睛的眼睛的人。

感謝您閱讀到最後!希望這能對您有所幫助。

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