我如何繪製和上色手部

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sanctuary.amara

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大家好… 我一直在想如何與你們分享我繪製和上色手部的方法。

 

有時候手部很難畫,我理解那種挫折感,因為我幾年前也經歷過… 所以今天我們將學習如何畫出好看的手部,並學習一些技巧和練習。

 

好的… 我們將首先觀察手部的解剖結構以及骨骼是如何組成的。我不會要求你們了解每根骨頭及其名稱,所以我們只需要了解掌骨和指骨的形狀即可。

 

我添加了一個80%不透明度的X光手部圖層,並將用紅色在其上方繪製,以便我們能夠定義手部的形狀。這樣你們就能理解我將要解釋的內容… 我們將創建一些幾何形狀,對於手指我們將使用分成3部分的圓柱體,而對於掌骨,我們將定義一種方形的形狀,姑且這麼稱呼它。

你可以從一個正方形開始,這將是你的手掌,然後我們可以添加五個代表手指的圓柱體,最後一部分是手腕。現在我們將添加一些基本形狀並將它們製作成三維的,以真正增加空間感和真實感,然後我們將添加許多細節,例如骨骼、肌肉等等,最後我們將進行一些繪畫渲染,這通常是我的繪畫過程,但讓我們從基本解剖學開始深入探討每個部分。

 

所以手部可以像我說的,分成三個部分:手掌、手指和手腕。我通常從手掌開始,但一旦你已經畫好了基本線條,我會從小指開始定義我的線稿。當我們從手掌開始時,你可以通過繪製幾何形狀的平面來簡化,它們在這種情況下非常有用,因為我們的大腦有時無法理解實際的解剖結構。

回到繪畫本身,我們將在上色之前畫一個不錯的草圖,對我來說這種方法非常方便,因為接下來我們將添加一些基礎顏色,你可以選擇任何你想要的顏色,只要你選擇中性、中間色調的顏色,我們可能想避免飽和的顏色,因為我們稍後會添加混合模式。

接下來我會添加顏色圖層。我選擇了一個中間色調的肉色底色。在CSP中,我通常使用「參照其他圖層」的填充工具來快速上色。現在還不用擔心完美;我們只需要一個堅實的基礎來進行後續繪製。這一步主要是用來填充大的部分,例如高光、中間色調和陰影。在這個階段它看起來總是有些奇怪,但我們必須相信這個過程!我正在使用柔和的噴槍來標示光線照射指關節的位置以及手指之間深層陰影的區域。

 

 

現在我已經選擇了中間色調,對於陰影部分,讓我們通過選擇一個單一的數值來簡化陰影,以代表處於陰影中的部分,僅此一點就能為我們提供關於陰影和光線位置的有用資訊,從那裡我們將處理介於兩者之間的一切,例如中間色調和其他東西。一個關於繪畫陰影的小提示:當你繪畫陰影時,我喜歡像這樣結合幾個中間色調,我不建議使用太深的顏色,因為皮膚會看起來渾濁。我總是使用暖色或冷色陰影,因為我認為它們在皮膚上看起來真的很好。

現在我們已經填補了填充工具留下的空隙,我將把線稿圖層與基礎顏色圖層合併,這樣手部的細節就能更加突出。

 

我已經開始塗指甲油,並通過增加更深的陰影和高光,慢慢地為中指增加深度。我正在使用噴槍工具,我稍微增加了不透明度並減小了筆刷大小,使其變小,這樣我就可以定義那些更深的色調,類似於我在上一步中添加的那些。

 

你可能已經注意到我添加了一些皮膚紋理,這就是你可以真正發揮細節和筆刷的地方。如果你想讓它看起來有點「不死族」或毛骨悚然,就像我在這種情況下選擇的那樣,我喜歡為這些微小的細節使用去飽和的紫色。那麼如何找出在哪裡添加這些線條呢?看看你自己的指關節,看到那些微小的水平線了嗎?我正在用一支超細、顏色稍深的筆刷繪製它們。但訣竅是:不要只是畫直線。讓它們稍微彎曲且長度不一。這會讓關節看起來真的經過多年的彎曲和伸展。

現在,讓我們來談談那些高光!由於我們正在畫一隻白色的手,高光是讓皮膚看起來真實而不只是平坦的關鍵。當手像這樣彎曲時,皮膚會非常緊繃地貼在骨頭上。所以我所做的是創建一個新圖層,添加「發光減淡」混合模式,它會看起來像幾乎是白色的顏色,並擊中指關節的「峰頂」。將每個指關節想像成一座小山——光線會首先擊中頂部。你可能會注意到手部的紅色,這是由於光線透過我們手中的血液,有時會變成橙色,這看起來非常巧妙地說明了這一點。我現在將在所有手指上使用這個過程..

 

對於細小的毛髮。我正在使用一支微小、鋒利的筆刷在手腕和手部兩側添加那些小絨毛。保持你的筆觸快速而輕柔!對於白色的手,我通常會選擇淺棕色或去飽和的金髮色調,使其看起來自然。

作為最後的潤飾,我們將添加這種朦朧的光線,為了達到這個效果,我們將添加一個顏色減淡圖層,然後我們將使用噴槍來創造那種夢幻般的感覺。

 

你總是可以在需要時添加更多細節和配件,就像我在這種情況下使用並創建了藍綠色、略帶藍色的血管一樣,這樣手會立即看起來更加真實,再做一些調整我們就完成了,就這樣,我希望這些教學能幫助你繪畫自己的作品。在下面的評論中分享你的想法,並讓我知道你還想從我這裡看到什麼其他內容。下次見!

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