手部與情緒

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Cheishiru

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前言

手不只可以用來抓取物品,更是出色的溝通工具。

- 演說者會用手來強調重點、視覺化語言,並與聽眾建立連結。

- 我們觸碰他人的方式,即使不說話也能傳達情緒和意圖。

- 手部動作可以加強臉部表情所傳達的情緒。但它也可以與臉部表情矛盾,揭示某人真實的感受。

- 即使是相同的姿勢,不同的手勢也能傳達不同的感受。

- 它還可以補充資訊,釐清人與人之間發生了什麼事。

 

沒有手部動作,就不清楚發生了什麼事。

但從他們的手部動作來看,你可以判斷這些人可能正在爭吵中。

- 人與人之間也存在直接涉及手部的互動。

手勢基礎

手部彎曲度

我根據手部動作的動態程度進行分類。為簡化說明,我們將其分為三類:放鬆、中性、動態。

您需要注意以下三個部分:

 

首先,是腕關節的動作:

1. 放鬆:不受重力影響。

2. 中性:與前臂平行。

3. 動態:完全向上彎曲。手背與前臂幾乎呈90度角。

注意:「放鬆」狀態下,當前臂向上時,手腕也可以向上彎曲。它與「動態」的區別在於角度。在「放鬆」狀態下,手背與前臂的角度約為120°或更大,並伴隨著放鬆的手指。而「動態」狀態下,手背與前臂的角度可以接近90°,並伴隨著中性或動態的手指。

其次,是手指的張力:

1. 放鬆:向手掌彎曲。

2. 中性:伸直。

3. 動態:有角度且緊繃。

 

實際操作時,你可以看到每種張力程度在抓握布料的方式上產生多大的差異。

握拳時,分為兩類:中性和動態。

第三,是手指之間的間距。

對於這點,「放鬆」和「中性」是相同的。

 

1. 放鬆/中性:小間距。

2. 閉合:無間距。

3. 動態:大間距。

與身體的距離

手與自身身體的距離。

- 遠離身體:動態、自信。

- 靠近身體:中性、保護。

手掌位置

1. 手掌朝下表示權威和控制。你可能熟悉「拍桌」手勢(權威)和「冷靜」手勢(控制)。

2. 手掌朝上會讓手腕動脈區域暴露,這是脆弱的。這可以表達開放、自信、信任,有時甚至是順從。它常在歡迎某人或即將接收物品時使用。

3. 手掌朝向側面和水平是中性的。

你認為下面這三種指向的手指如何?對我來說,手掌朝下感覺最具指責性,手掌朝上感覺隨意輕鬆,而手掌朝側面感覺中性。

解析手勢

情緒是連續的,手部各部位的動作組合可以傳達情緒。

 

讓我們分析到目前為止教程中展示的手勢。

1. 平靜地與觀眾交談。

 

手腕:中性。

手指:放鬆。

間距:中等。

與身體的距離:中等。

手掌:側面朝向。

 

注意:手指表示演說者不焦慮。其他手部部位大多是中性的。

 

2. 輕拍孩子的頭。

 

手腕:放鬆。

手指:放鬆。

間距:中等。

與身體的距離:遠。

手掌:朝下。

 

注意:「放鬆」的手腕、手指和中等手指間距顯示手部主人輕柔且毫不猶豫地輕拍孩子。手遠離身體(且靠近他人),手掌朝下,顯示手部主人樂於伸出手,且一切都在控制之中。

 

3. 與人爭吵。

 

手腕:中性。

手指:動態(食指為「中性」,其他手指為「動態」)

間距:閉合。

與身體的距離:遠(因為它靠近另一個人,所以被認為是遠離身體)

手掌:側面朝向。

 

注意:「動態」的手指、閉合的間距和遠離身體的距離表示主張。手腕和手掌表示「中性」意味著這個人只是略微激動。

 

4. 拒絕他人的爭論。

 

手腕:動態。

手指:中性。

間距:閉合。

與身體的距離:近。

手掌:水平。

 

注意:「中性」的手指和手掌結合「動態」的手腕,以及閉合的指尖間距,顯示中性,但嚴厲。靠近身體表示防禦。

 

5. 驚訝/害怕。

 

手腕:動態。

手指:動態。

間距:中等。

與身體的距離:近。

手掌:側面朝向。

 

注意:「動態」的手腕和手指顯示緊張。中等間距和側面手掌表示這個人並沒有非常驚訝/害怕。手靠近身體是合理的;人們在驚訝/害怕時傾向於表現出防禦性。

 

6. 準備好在需要時反擊。

 

手腕:動態。

手指:動態拳頭。

間距:閉合。

與身體的距離:近。

手掌:略微朝下。

 

注意:「動態」的手腕、手指和閉合的間距表示準備反擊。靠近身體意味著防禦性;這個人不會先攻擊。手掌略微朝下表示控制。

 

7. 開心地揮手。

 

手腕:中性。

手指:中性。

間距:動態。

與身體的距離:遠。

手掌:水平。

 

注意:手腕、手指和手掌表示中性。手指間的大間距和手遠離身體顯示開放和活力,增強了臉部所表達的快樂。

 

8. 微笑,但內心憤怒。

 

手腕:中性。

手指:動態。

間距:閉合。

與身體的距離:近。

手掌:側面朝向。

 

注意:雖然手腕和手掌表示中性,但「動態」的手指壓碎罐子則表示不同的情緒。閉合的指尖間距和靠近身體表示防禦。這個人對發生的事情感到憤怒,但無法表現出來。

用手表達情緒

在開始繪畫之前,請決定您想要傳達的情緒。我正在考慮畫一個聽到好消息時,正用手托著下巴的人。情緒將是 1) 驚訝和 2) 快樂。

 

這裡我使用 Clip Studio Paint 的 3D 手部模型來加速草稿繪製過程(手部模型的教學在下一節)。

此時,手部姿勢看起來不夠動態。我嘗試使用「手部姿勢」功能嘗試其他姿勢。

- 第一個手部姿勢讓角色看起來像是要毆打告訴她消息的人。

- 第二個手勢太過玩鬧,沒有驚訝的成分。

- 第三個與原始姿勢相似,但手指稍微張開。這個非常完美。它顯示了驚訝,但沒有到令人警惕的程度。

之後:

1. 完成角色草圖。

2. 在 3D 模型和草圖圖層上使用「圖層屬性」>「效果」>「圖層顏色」。降低兩個圖層的不透明度。然後建立一個新圖層來繪製線稿。

3. 線稿完成!

3D 手部模型

如果您使用 Clip Studio Paint 5.0 版(我的是 iPad 版,但我認為 PC 版也一樣),您可以在 3D 資料夾中找到手部模型。有左手和右手模型。

將模型拖曳到畫布上。這是模型開箱即用的樣子。

我通常會開啟「顯示手部細節」功能。很高興能看到模型上映射的骨骼和關節。

手部混和器

有一個功能叫做「手部混和器」。不,它不是廚房電器。這個是用來改變手部形狀的。你可以透過點擊混和器選單上方的圓形圖示來重設變更。

 

「限制手部混和器」功能可以讓手部模型保持像人類一樣,無論你對模型進行多少混和。如果你關閉它,限制器就會關閉,你所做的每個變更都會反映在模型上。這非常適合設計怪物的手!

姿勢

「姿勢」是下一個功能。在這裡你可以找到一個開關,用來將手從左手切換到右手,反之亦然。

手部姿勢

接下來是手部姿勢。這個選單可以幫助您擺出模型姿勢,而無需調整每個手指。

1. 手部掃描器(相機)不言自明。

2. 這裡的三角形是救命功能。你可以左右移動滑桿來調整手指間距,上下移動滑桿來彎曲和伸直手指。

3. 這裡的四個拳頭圖示可以立即將姿勢改變成不同強度和動作變化的拳頭。

調整部位

透過「調整部位」,您可以進一步微調手部。如果您點擊/輕點下拉選單,您會發現您可以調整手的每個部分(單個/所有手指、拇指、手掌和手腕)。和以前一樣,圓形圖示會重設更改。

 

我最感興趣的是與指甲相關的滑桿。您可以調整指甲的長度、寬度,甚至銳利度。非常適合時尚角色或有爪子的角色!

在「手掌」調整中,「手部靜脈」核取方塊是用來控制模型上靜脈的可見性。還有一個滑桿可以調整其顯眼程度。

光源

「光源」是用來改變照明的地方。你也可以關閉它,但我認為開啟時模型細節看起來更清晰。

手動擺姿勢

滑桿

要手動改變姿勢,有兩種方法。

第一種是使用滑桿。用「物件」工具點擊/輕點手部。

點擊/輕點其中一個紫色形狀,滑桿就會在模型下方彈出。(選定的部分會改變顏色)。

 

半圓 = 手掌。

短錐形 = 指關節。

球體 = 指尖。

長錐形 = 手腕。

「手部姿勢」可以覆蓋任何你手動擺出的姿勢,所以請小心。

姿勢操控器

第二種方式是使用姿勢操控器。當你從滑桿切換時,「根部操控器」將會出現。

當您選擇任何想要調整的手部部位時,「局部操控器」將會出現。

這些線條代表可以調整的軸。在這裡,我調整藍線來彎曲手腕。

儲存手部姿勢

在「姿勢」部分下方,有一個「註冊姿勢」按鈕。您可以儲存姿勢以便日後使用,或與全身模型一起使用。

「素材屬性」視窗會彈出。你可以為它命名、指定縮圖、選擇儲存位置並添加標籤。

 

我現在將忽略這些細節,並將其儲存在「手部模型」資料夾中。

在「手部模型」資料夾中,現在姿勢位於最上方。如果您想存取「素材屬性」視窗以編輯名稱和其他詳細資訊,請雙擊/輕點。

使用手部姿勢

若要將其與全身 3D 模型一起使用,請先將模型放在畫布上。

前往手部姿勢所在的資料夾,然後將姿勢拖放到模型上。現在兩隻手都處於相同的姿勢。

如果你只想在一隻手上應用姿勢,點擊/輕點任何一隻手來選取它。

然後,拖放姿勢。現在只有一隻手處於該姿勢。

更多手部教學

我有關於手部繪畫的教學,如果你想要深入了解,請查看。

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