1.草稿

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這是由日本插畫家Poshi老師帶來的卡片圖像繪製講座。

會分為進化前(原圖)和進化後(加強版),繪製有部分差異的卡片圖像。

 

▼完成圖像「原圖」

▼「加強版」

 

・作者檔案:ぽしー(Poshi)

從事遊戲插圖等的繪製工作。

 

首先,要繪製打底的草稿。

這次會繪製分為進化前(原圖)和進化後(加強版)兩種版本的插圖,主題設定為「和風(戰國時代)+幻想+惡鬼的要素+活潑的少女」。

這次會先畫好「原圖」,然後再製作「加強版」。

(雖然也能先繪製「加強版」的草稿,再關閉另一版本中沒有的元件,但因為在工作時通常會先完成原圖草稿上交給委託方,所以這邊就依習慣先處理原圖。)

 

原圖「普通的戰鬥少女(氛圍較活潑)」→加強版「覺醒後充滿妖氣的強大少女(氛圍較陰暗)」,我想幫圖加上這樣的變化。

 

[1]構圖

把大致的姿勢和構圖畫出來。

因為卡片圖像特別注重畫面的動態和魄力,所以留意著這點來決定姿勢、構圖。

我覺得比起正面,使用俯瞰或煽動人的動作這種比較重視透視的構圖應該更能營造出魄力。

因為少女騎在馬上,呈現位置比較高的狀態,所以讓劍尖挑釁般地指向畫面來增加臨場感。

 

[2]草稿—線稿

以構圖為基礎,畫上草稿的線條。

為了讓角色充滿魅力,我在設計角色時會盡量強調「帥氣・可愛・漂亮・性感」等角色特質。

這次使用的是「活潑而爽朗地親臨戰場展現劍技的少女」這樣的設定,為了不讓角色形象太過文靜,所以幫頭髮和服裝加上了隨風飄逸的動態。

因為畫的是女孩子,所以稍微讓他稍微露出胸口、大腿和肚子,加上一點嫵媚的感覺。

 

繪製草稿時,把不同元件區分畫在不同圖層上。

 

[3]草稿—「原圖」配色

這邊要決定大致的顏色。

按元件來追加角色圖層。塗色使用的是[沾水筆]工具→[G筆]。

配色方面需要注意,別讓角色在以手機等小畫面觀看時和背景融為一體。

 

這次的「加強版」想要使用紅色+金色來讓圖面變化為豪華的印象,所以基礎色使用較穩重的藍色+銀色。

在重點部分使用金色,讓進化前的圖不至於看來太樸素。

 

把角色和馬區分進不同資料夾。在草稿時區分出來的「眼睛」圖層資料夾中,幫眼睛部分加上顏色。

 

在揮刀的軌跡上加入效果,製造出角色的動態。

 

為了營造出更華麗的感覺,在背景部份配置櫻花,揮刀的軌跡效果上也加上櫻花花瓣。

 

想要在「加強版」上使用脫下眼罩後覺醒的演出,所以在「原圖」上追加了眼罩。

 

因為原圖背景上的角色配色為藍色和灰色,為了不讓角色融於背景,就幫背景加上了晨曦般的色調。

 

[4]光的調整

差不多決定好顏色後,就加入效果和背景的光。

這邊把作為光源的太陽配置在角色背後,製造出逆光的帥氣演出。

另外,因為強烈的光源安排在角色的臉部附近,所以能發揮將視線集中到臉部的效果。

 

雖然也試著準備了藍天的版本,但比起普通的天空,果然還是晨曦版本給人的印象比較豐富。

 

雖然舉例有點極端,但只要留意幫冷色系的角色加上暖色系背景,或反過來幫暖色系角色加上冷色系背景,就能避免角色和背景上色融為一體的狀況。

 

在[圖層]面板上把揮刀軌跡效果的混合模式變更為[濾色]。

 

把櫻花效果放進別的資料夾,將混合模式設定為[濾色],在上面建立剪裁過的圖層,塗上粉紅色。

 

把刀的效果和金箔效果也放進同一個資料夾裡。

 

在和揮刀軌跡效果相同的資料夾裡加上風、沙塵的效果。

 

最後加上皮膚部分的陰影。

 

決定好大致的方向性後草稿的製作就結束了,細節部分在上色時才會畫細。

 

到這邊的作業步驟為止,圖層看來會是下面這樣。為了方便辨識,所以變更了資料夾名稱。

先保存一次檔案。

 

[5]草稿—「加強版」配色

複製「原圖」的clip檔案來製作「加強版」的草稿。

「加強版」會繪製成「原圖」的升級版,營造出更豪華而強悍的印象。

作為變化,會進行「增加效果、元件、色數並變更輪廓」等作業。

會使它改變到能讓看的人感覺「不一樣了!」的程度。如果是女性角色的話也可以考慮卸下裝備增加露出度等。

 

為了把這次的「加強版」畫成「覺醒後充滿妖氣的強大少女」,所以追加了人魂的效果,製造他身後跟著至今斬殺人們的靈魂這樣的印象。

另外也增加元件,讓裝備看來更豪華,改變輪廓給人「不一樣了!」的印象。

背景一開始是畫成普通的月圓之夜,但為了營造妖異感,所以加上了飛舞的蝙蝠。

馬也從「普通的馬→白金色看來很名貴的馬」,強調有所變化的感覺。

 

把「原圖」和「加強版」並列起來看來會是這樣。

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