3D頭部模型快速入門(簡約模式)

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Cheishiru

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繪製棘手角度的臉部時需要協助嗎?請在此查看影片版本:

點擊「圖像」圖示。點擊「頭部模型」。選擇其中一個模型(我選擇了「Q版」)

攝影機與照明

1. 復原 - 重做

2. 攝影機圖示:更改視角。

3. 方塊圖示:移動圖層。

4. 太陽圖示:照明。

使用滑桿來調暗或調亮。

在螢幕上用一隻手指滑動以更改照明方向。

或使用藍色小箭頭。

在上色陰影時,照明可以作為實用的參考

調整模型

1. 您可以在此更改頭部模型。

2. 「調整臉部特徵」有許多關於臉部特徵的選單。

我只更改了眼睛形狀,但您也可以更改眉毛、鼻子、嘴唇、耳朵和脖子。

最後一個分頁包含調整模型姿勢的選單。

攝影機詳細設定 > 透視 = 鏡頭失真

「套用角度預設」會更改攝影機角度。

繪圖時間

接下來,降低頭部模型的透明度。

(點擊圖層圖示。透明度滑桿位於圖層名稱下方。)

在另一個圖層上進行草圖繪製。

這裡有一些範例,展示了我如何使用頭部模型以不同角度繪製同一個角色的臉部。

希望這有所幫助!

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