✨ 前言
大家好!我是 Maya Kalico,這是我的第一篇 Tips ✨ 今天我要和大家分享如何在 Clip Studio Paint 的簡約模式中製作超簡單的動畫。希望你們在製作自己的作品時也能感到非常愉快!我們開始吧?
○ 影片教學
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1) 基本概念
動畫中的動作是由一系列連續的圖像組成的。這些圖像快速切換,從而產生動作感。序列中的每一張圖像都被稱為影格 (Frame)。影格切換的速度取決於 FPS:每秒影格數 (Frames per Second)。
讓我們進入 Clip Studio Paint 來更深入了解吧!
2) 初期設定
2.1) 畫布尺寸
• 在 Clip Studio Paint 的首頁,點擊「繪製」然後選擇「新建項目」;
• 選擇「動畫」分頁;
• 點擊 1080x1080px
如果您願意,可以先建立插畫再將其轉換為動畫,但今天我們直接從動畫開始。
由於我們要製作的是表情貼/頭像,為了更好的適配,使用正方形比例是很重要的。
2.2) 每秒影格數 (FPS)
Clip Studio Paint 的簡約模式預設為每秒 12 個影格,這非常棒,因為這意味著我們動畫的每一秒只需要繪製 12 張圖像(而且我們還可以複製影格,稍後您會看到!)
想像一顆籃球。基本上它有三個動作:扔到地面、撞擊地面、彈回手中。但如果只有這三個動作快速循環,動畫會顯得很生硬,請看:
因此,我們在三個主要動作之間加入更多動作,這樣動畫就會變得更流暢:
2.3) 透光桌 (Onion Skin)
在 Clip Studio Paint 中,前一個影格顯示為紫色,後一個影格顯示為綠色。您可以透過時間軸啟動或關閉透光桌預覽:在畫面底部點擊 3 個點,然後啟用/停用透光桌。
透光桌(Onion Skin)是用來預覽當前影格的前一個和後一個影格的術語。這樣,您就可以精確地規劃繪圖的哪些部分應該移動,哪些部分應該保持不動,從而使動畫非常流暢。
3) 規劃您的動畫
3.1) 表情貼設計
表情貼的設計將根據您的個人風格來製作!重要的是要記住,表情貼通常只關注臉部(使用面部表情和少量的脖子預覽)。請記住,表情貼會被縮小,因此表情需要非常乾淨清晰。
以我的例子來說,我做了一個我喜歡的設計:巨大的眼睛、濃密的睫毛和一對大耳朵。我覺得這樣的角色非常可愛!
不急,慢慢畫草稿。這部分我喜歡使用炭筆或自動鉛筆刷,並選用紅色。然後我會新建一個圖層,把最後滿意的設計畫成線稿,請看:
使用不同的工具來輔助您的工作: 我使用了變形工具來調整正方形內臉部的大小。您也可以使用選擇範圍工具來複製和貼上繪圖的不同部分,例如眼睛 :)
01. 開始創作您的繪圖(這裡我使用了「繪製 > 炭筆」筆刷);
02. 我使用「變形」工具來調整頭部的大小和對齊;
03. 繼續繪製直到對設計感到滿意為止;
04. 開始製作線稿(這裡我使用了「筆 > 粗糙畫筆」);
05. 如果您想要某個元素完全相同,請使用「選擇範圍」工具並進行複製貼上,就像我對角色的眼睛所做的那樣;
06. 完成線稿。
3.2) 選擇要製作動畫的部分
現在觀察您的設計,選擇您想要製作動畫的部分!在我的例子中,因為我喜歡非常有表現力的眼睛,所以我希望我的角色能可愛地眨眼。
另一個重點是,因為我們使用的是簡約模式,您會感覺在修改設計時有很大的自由度。您會看到在過程中,我覺得加一個揮手再見的小手也會很酷 :)
請記住,享受過程是最棒的部分。如果您想修改,請隨意調整您的設計或決定。
4) 製作動畫
4.1) 建立影格
要建立新影格:
點擊時間軸上的第一個影格;
選擇「重複」。
這樣,它就會為您的動畫建立一個新影格,並同時複製初始設計的所有圖層!
現在您已經有了設計,讓我們開始動畫吧! 還記得我們在一開始提到的影格嗎?是時候建立動作的第一步了:
底部帶有播放按鈕的條狀區塊稱為時間軸。我們所有的影格都將放在那裡。 點擊第一個影格並點選「重複」。 這將使您設計中的所有圖層都複製到這個新影格中。
當我們想確保一切都對齊時,這種類型的操作非常方便,但您也可以點擊「+」按鈕來建立一個完全空白的新影格。 如果啟用了透光桌,您只會看到前一個影格的影子。
01. 我隱藏了重複影格的所有圖層,唯一能看到的是前一個影格,由於透光桌的原因,它在這裡顯示為紫色;
02. 我使用設計草稿來擦除並規劃眨眼動作的設計;
03. 當我滿意後,取消隱藏主圖層,並在眨眼動作的一半處重新繪製眼睛。
\/\/ 動畫細節:
我決定眨眼動作只做 3 個影格:
睜開眼
半閉眼
完全閉眼
要製作循環,只需重複中間的影格(半閉眼),我的角色就可以整天眨眼了 xD
想加入特別的點綴和更多個性嗎? 我選擇在眨眼時也讓眉毛動起來,這樣會更自然,並讓人覺得動作比只有眼睛動更豐富。
額外小撇步: 您也可以透過重複影格並重新排列來調整動作持續的時間。 在我這個設計示例中,我將睜開眼重複了兩次,半閉眼重複了兩次,完全閉眼重複了兩次。 這樣,眨眼的動作就會變慢一些。
4.2) 使用其他工具
4.2.1) 變形工具 > 放大、縮小/旋轉
還記得我說過我想讓我的角色揮手再見嗎?
於是,我繪製了手在最終位置的樣子,並使用變形工具,建立新的影格,將手向下拖動並反向重新排列影格。
4.2.2) 變形工具 > 網格變形 (Puppet Warp)
在變形工具中,我們有多個選項可以使用。對動畫來說非常酷的一個是網格變形 (Puppet Warp)!
基本上,透過網格變形工具,我們可以定義角色的「關節」並建立模擬動作的扭曲。
例如,我們的手腕是手臂與手的「關節」。 它是決定手部大部分動作的關鍵。因此,為了讓我們的揮手動作更漂亮,看看如何使用:
選擇變形工具;
切換至「網格變形」;
透過「擴大選擇範圍」調整選取;
在您想要建立「關節」點的地方點擊。
請記住: 動作的每個階段都應該是一個影格,因此請建立新影格,並使用網格變形工具按您想要的方式建立動作。
4.3) 為您的動畫上色
您將以在簡約模式中為插畫上色的相同方式為動畫上色!您可以隨著建立每個影格的同時進行上色,或者在最後一次性上色,我選擇在最後才全部上色。
4.3.1) 決定要使用的上色風格
思考一下您最終想要達到的視覺風格。是更一致的感覺?還是更流暢自然的感覺?
特別考慮到表情貼會變得很小,我不建議使用細節過多或非常寫實自然的筆刷。
範例: 像水彩邊緣之類的筆刷在表情貼的大小下幾乎察覺不到,此外,還可能干擾繪圖的清晰度。
我建議使用純色且紋理較少的筆刷。但是,如果那是您的目標,或者您想使用其他類型的筆刷:儘管嘗試吧!重要的是要符合您的風格,並且是您認為最漂亮的樣子。
4.3.2) 建立色板
建立色板非常簡單,這將幫助我們保持動畫的一致性。如果您只是為衣服隨機選擇一個橘色,而在下一個影格沒選中相同的顏色,則每個影格都會有細微的差別,這可能會造成困擾。
看看如何建立色板:
01. 點擊主選色器;
02. 點擊色板的標題;
03. 點擊「+」符號(如果您喜歡現有的色板,可以在這一步直接選擇它);
04. 點擊「新建色彩組合」。
之後只需為色板命名並選擇您想要的每種顏色:
滑動選色器到您想要儲存的顏色;
點擊「+」符號將其添加到您的色板中。
由於我角色的頭部在動畫過程中沒有移動,我使用了「套索選擇範圍」工具並勾勒出整個頭部。這樣,只需在每個影格中使用油漆桶上色即可,速度更快。
您在簡約模式中已知的所有用於快速上色的功能,在建立動畫時同樣適用。盡情使用吧!
5) 匯出您的動畫
太棒了!我們來到了最棒的時刻:看著我們的動畫大功告成!
匯出的過程非常簡單:
在右上角,點擊 3 個點;
點擊「匯出動畫」;
點擊「儲存至裝置」。
Clip Studio Paint 將顯示動畫的預覽。如果您對結果滿意,請點擊「儲存」。
如果您想進行調整,請點擊左側的返回箭頭進行修改。
您也可以點擊播放按鈕,透過時間軸預覽動畫。
大功告成!您現在擁有了可以在任何地方使用的動畫表情貼了 :D
✨ 致謝與素材
如果您讀到這裡,非常感謝您的耐心!希望這篇 Tips 能對您有所幫助。
製作這個表情貼非常有趣,簡約模式確實讓動畫製作過程變得非常輕鬆簡單。這是探索並開始製作動畫的一個絕佳方式。
下次見。歡迎留言或提出問題,我會回答你們並盡力提供幫助。
親親 (Beijoooos)
\/\/ 使用筆刷:
蠟筆(標準筆刷)
粗糙畫筆(標準筆刷)
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