無論您是初學者還是正在嘗試新的繪圖應用程式,製作動畫都可能是一項艱鉅的任務,尤其是當您在工作區看到這麼多按鈕和工具時。這很快就會讓人感到不知所措。
這就是為什麼當我得知 Clip Studio Paint EX 的智慧型手機與平板電腦版 允許您在簡單且非常直觀的工作區中進行創作時,我便親自查看並嘗試了一下!
令我驚訝的是,一個簡單的工作區竟然包含了足夠的功能,讓我能在不到一小時的時間內完成一個簡單的角色動畫,所以我想分享我的小角色 Rin 的逐步動畫製作過程!
話不多說,讓我們開始吧。
讓我們使用 Clip Studio Paint 的簡單模式 來製作角色動畫吧!✨
🎞 Shorts 影片(長度:60 秒)
🔁 從工作室模式切換到簡單模式(2 種方法)
平板電腦上的 Clip Studio Paint 應用程式預設會開啟 工作室模式 使用者介面。
您必須先切換到 簡單模式 才能存取該使用者介面,以下是切換模式的 兩 (2) 種方法:
Clip Studio Paint 選單列標誌
您可以點擊選單列左上角的 Clip Studio Paint 標誌,然後選擇 「切換至簡單模式」。
模式切換按鈕
您可以在平板電腦螢幕的左下角,點擊 模式切換按鈕 一鍵切換到簡單模式。
💻 簡單模式使用者介面 (UI)
最好先熟悉應用程式的所有組成部分,因為這可以啟發您了解可能製作出什麼樣的作品,並且由於您知道每個工具的位置及運作方式,這能有效地簡化您的繪圖流程。
以下是簡單模式工作區的簡短指南:
工具面板
工具面板 包含了基本的必備工具,例如筆刷、橡皮擦、套索、油漆桶等,以及色板和色輪。這就是製作簡單角色動畫所需的一切!
當您從工作室模式切換到簡單模式時,所有預設筆刷都可以直接使用,但是您在工作室模式下 下載的筆刷 仍需要手動添加到簡單模式。
在這裡,我導入了我最常用於線稿和草圖的筆刷!這對我來說非常重要,因為我的角色一直使用帶有紋理的線稿,這能讓您的角色更具層次感。
要從工作室模式導入您下載的筆刷,請在「筆刷」分頁中點擊 加號 (+) 並選擇 「從工作室模式讀取」。
此專案中使用的筆刷:
動畫時間軸與圖層面板
動畫時間軸與圖層面板 是動畫製作過程中最關鍵的部分。它們相輔相成,讓我們的圖畫動起來。
動畫時間軸 包含組成整個動畫的所有影格。它允許您查看播放、新增、編輯、複製和刪除影格,並在需要時啟用透光圖。
值得注意的是,動畫時間軸上的每個影格在 圖層面板 中都有自己的一組圖層。當您的動畫需要上色,或者每個影格有多個繪圖元素時,這非常有用。
圖層面板 的運作方式與工作室模式中的圖層面板相同。它允許您啟用鎖定透明度、添加剪裁遮色片、切換合成模式以及合併圖層。您還可以將圖層分組並編輯其不透明度。
🎨 簡單角色動畫製作流程
現在您已經熟悉了簡單模式的介面,是時候開始我們的簡單角色動畫了!
您也可以邊觀看上方連結的 Shorts 影片邊參考本指南。
草稿
草稿是可選的,但對我來說,這是動畫製作過程中最重要的一步,因為這是我在不糾結於乾淨線條的情況下,開始構思姿勢和動畫進度的地方。
1. 繪製主要姿勢
在這個動畫中,我首先繪製了最後一個影格,因為它是整個動畫的主要姿勢,其他關鍵姿勢都將以此為基礎。
您可以從任何一個影格開始繪製,但對我來說,這可以節省時間,因為一旦確立了穩固的參考影格,繪製和調整其餘影格就會容易得多。
2. 繼續繪製其餘的關鍵姿勢與中間畫
完成主要姿勢後,您現在可以開始繪製下一個關鍵姿勢。
點擊動畫時間軸右側的 加號 (+) 增加另一個影格。透過 省略號 (...) 啟用透光圖,以便您可以看到前一個影格。
繼續進行,直到您畫出整個動畫的所有預定姿勢草稿。
3. 查看播放效果
點擊 動畫時間軸上的播放按鈕 觀看動畫播放。一旦您對姿勢滿意,就可以開始進行線稿和上色了!
線稿與上色
1. 管理每個影格的圖層
根據動畫的內容和風格,有時您需要為每個影格處理多個圖層,尤其是對於帶有顏色和多個元素或物件的影格。這將為您節省大量時間,因為每個影格上的所有元素都將分開,並可在各自的圖層上進行編輯。
先在動畫時間軸上選擇影格,然後在右側點擊 加號 (+) 來新增圖層。對所有需要編輯、新增或刪除的影格執行此操作。
您也可以相應地重命名圖層,只需 雙擊要重命名的圖層 即可。
2. 線稿與上色時間!
現在您可以開始繪製線稿和上色了!請務必 為線稿和顏色分別新增圖層。
間距與時機
現在所有東西都上好色了,我們可以進行間距與時機的調整。目前播放的是逐影格播放,看起來有點生硬。 請務必注意,每秒 12 個影格的逐格播放是簡單模式的預設設置,且無法編輯。
為了讓動畫更流暢,您必須透過 在動畫時間軸上複製每個影格 來拉開它們的間距。
點擊所需的影格並選擇「複製」,並對所有必要的影格重複此操作。
我通常每個姿勢使用 2 個影格,並根據動作將某些影格延長到 4 或 6 個。這就是運用基本動畫原理的地方,您可以根據想要的結果來安排時機。在這個動畫中,我主要對從第一個影格到最後一個影格的過渡使用擠壓與伸展,因此 每個姿勢套用 2 個影格 可以讓眼睛有足夠的時間捕捉到它,擠壓和伸展各用 1 個影格 可以讓從之前的關鍵姿勢到最終主要姿勢的過渡更加平滑,而主要姿勢使用 6 個影格 則可以讓該姿勢展示更久。
匯出動畫(儲存與分享)
大功告成!現在您可以匯出動畫並將其儲存,或盡情分享!
📝 結語
在 數位時代,動畫界以及其他藝術形式 的發展非常迅速。
起初嘗試跨出舒適圈的新事物可能會令人恐懼,但有時特意去學習新東西(例如使用全新的繪圖應用程式),會對您看待和創作藝術的方式產生重大影響。一方面,它可以以您從未預料到的方式推動技能提升,也可以讓您發現更多關於自己創作流程的東西,包括要增加、更改或繼續保持的部分。
永遠不要害怕嘗試新事物,而且新事物並不總是那麼困難。有時像 Clip Studio Paint 這樣的應用程式可以讓一切變得輕鬆簡單!
非常感謝您閱讀我的教學並觀看相關的 Shorts 影片。到此結束,希望您從中學到了寶貴的東西~
下次見!🌟
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