如何實現動漫電影照明(晴天場景)

2,090 view

注意:這補習並不是如何創建動畫背景

你有沒有想過為什麼你的角色不能與背景融合得那麼好?或者如何創建一個看起來與動畫片中的“截圖”完全相同的插圖?在本教程中,我將分享我的過程,以便在我們的插圖中實現這種視覺電影照明。你必須記住有3個點才能實現動漫電影照明,第一個是角色的藝術,第二個是角色的照明和陰影,最後一個是場景的照明和陰影。對於提醒,本教程不是關於如何創建動畫背景。我假設你可以創建一個簡單的,如果你不能,有很多關於繪製動漫背景的提示和步驟。本教程適用於像天空一樣的簡單背景。另外,我製作本教程是因為關於實現動畫電影照明的教程很少。

A.人物的線條藝術

1.動漫線藝術的類型

如果仔細觀察,動漫角色的線條藝術沒有各種厚度。它非常扁平。因此對於線條藝術流程,我更喜歡使用線條工具(圖形工具)而不是鋼筆工具。除了我們想要創建扁平線,圖形工具使我們更多地控制線方向。這使我們的工作更有效率,因為它減少了一遍又一遍地執行撤銷(Ctrl + Z)的壞習慣。

2.圖工具設置

這些是圖工具(曲線)的設置。對於畫筆大小,我的建議是2-5左右。

這是我的藝術線條的結果。

正如你所看到的,我的藝術線條很平淡。下一步是著色,照明和著色角色。

B.照亮和塑造角色

1.基色

我更喜歡使用填充工具來放置基色並根據我想要在我的角色中想要多少顏色來分隔圖層,以防萬一我需要稍後更改顏色然後它會更快。之後我創建了一個文件夾並將所有顏色層放在裡面。但是,您可以使用自己的技術來完成此過程。這是我對填充工具的設置。

這是我的結果。我使用6層,因為有6種不同的基色,並將它們全部放在一個文件夾中。

我之前已經為這個角色創建了背景,因為你可以看到角色與背景的融合不是很好。

2.遮光第1部分(植物陰影)

對於這個插圖,我想將樹葉陰影與主角色陰影分開,以在我的角色中創建更多的深度和尺寸。我們需要做的第一件事是選擇陰影的顏色。我選擇藍色 - 因為早上到下午的每個戶外陰影都有藍色調。這種顏色來自天空的反射。

之後,創建一個新圖層並將其剪輯到Base Color圖層/文件夾。然後用藍色填充整個圖層,並將其混合模式更改為50%不透明度的乘法。我將這一層命名為中間調。

現在角色將在下面看起來像這樣。變成更深的藍色色調。

現在,對於有趣的部分,我們將擦除一些被光線觸及的部分。轉到裝飾畫筆工具,在蔬菜選項卡下選擇樹刷。

之後,將粒徑更改為最大數量(2000)。這將是一個葉子形狀的橡皮擦。

要將畫筆模式更改為橡皮擦模式,只需單擊此正方形/透明圖標即可。

使用此自定義樹刷清除一些部分以創建樹葉陰影效果。您可以在橡皮擦模式和畫筆模式之間連續更改,以獲得您喜歡的樹葉陰影。結果應該是這樣的。

由於我們選擇的藍色 - 顏色,角色開始與背景混合。

3.陰影第2部分(主陰影)

我們將再創建一個陰影層,使角色更加深入。在Midtone / Foliage Shadow上方創建一個新圖層,並將其剪輯到Base Color Layer / Folder。將混合模式更改為Multiply,不透明度為50%。我們仍然會為這個主影使用相同的藍色。我使用默認的G-Pen工具製作主陰影,但您可以為此過程選擇所需的任何工具。

這是添加主陰影后的結果。我還添加了使用1個陰影層和2個陰影層之間的比較。

我發現有些部分需要獲得更多細節。因此,我為斗篷的底部添加了一種較暗的顏色(這是有條件的),給角色稍微補充一點,為她的胸部帶來更多光線並調整背景。

4.照明

我們可以通過在角色左側(被燈光擊中的部分)添加更多光線來增強角色外觀。在主陰影圖層上方創建一個新圖層,然後再將其剪切到基礎顏色圖層/文件夾。將混合保持為100%不透明度的正常模式。

現在使用具有50%不透明度的默認軟噴槍,小心輕柔地塗抹角色的邊緣。結果應該是這樣的。

如果你沒有看到差異,你可以看到下面的比較。

角色的燈光和陰影已經完成了。

C.照亮和遮蔽場景

1.主影

場景的這個主要陰影將混合畫布的黑暗區域,特別是在人物斗篷和她身後的樹之間。過程很簡單,在頂部創建新圖層,將混合模式更改為100%不透明度。我把它命名為主陰影。

現在選擇具有50%不透明度的默認軟噴槍並選擇我們始終用於陰影的藍色。輕輕刷過畫布的右側區域,使場景的暗區變暗。這是在我創建主陰影之前和之後。

2.主照明

下一個過程是創建主照明作為光源所在的指示器。對於此圖示,光源來自畫布的左上角。現在在頂部創建一個新圖層,使混合模式保持正常,100%不透明度。我把它命名為主燈。

使用具有50%不透明度的相同默認軟噴槍並選擇白色。刷畫布的左上角以產生陽光效果。

雷光

所以我們差不多完成了。為了完成觸摸,我們將在畫布的左上角添加Ray Light效果。 Ray Light看起來像這樣。

我們將手動創建此效果,因此我們首先需要做的是打開一個新畫布。創建新圖層並用黑色/深色填充它。然後在黑色圖層上再次創建新圖層。我把它命名為Ray Light。

之後,在Ray Light圖層上,使用白色在畫布頂部創建這樣的粗線。您可以使用任何您喜歡的工具。

下一步,單擊“濾鏡”菜單,選擇“模糊” - >“運動模糊”。

如下所示設置運動模糊設置。

現在白線看起來像這樣。

之後按Ctrl + T按鈕彈出工具屬性框。現在向下拉伸白線直到看起來像這樣。

仍然使用活動屬性工具框,單擊並拖動右上角的框,然後將其移動到靠近中心的位置。用左上角的方框做同樣的事情。

雷光效果準備就緒。下一步,通過單擊Ctrl + C複製此Ray Light效果。打開我們的插圖畫布並使用Ctrl + V將其粘貼。將其放在畫布的左上角,並將旋轉更改為角色。

是的,最後我們完成了。角色與背景融為一體,看起來像真人動漫的截圖! :d
如果你想在Clip Studio Paint中製作一個非常短的動畫,你可以使用這種技術。使用視覺效果和視頻編輯程序可以明智地完成具有此照明/效果質量的長動畫。但是對於單個圖像工作,那麼你可以很好地使用它。
由於本教程非常冗長且有點複雜,您可以問我是否存在讓您感到困惑的過程。我希望本教程能在不久的將來為您提供幫助。 :)

留言

相關文章

最新

最新官方