5動畫節省時間提示

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tripplejaz

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嗨,

 

歡迎來到“5個動畫節省時間”。在本教程中,我們將介紹一些我在使用Clip Studio Paint進行動畫製作時可以減少角落並節省時間的方法。這是Clip Studio Paint中動畫的補充知識,而不是初學者的操作方法或動畫教程;意思是,我不會向你展示Clip Studio Paint中動畫或動畫的絕對基礎知識,但希望能更好地掌握程序中更有效的動畫製作方法。我希望在列表末尾您可以更好地了解軟件中可用的一些更強大的工具,並且可能會根據此處顯示的內容提出一些您自己的工作流習慣。讓我們開始吧!

1.移動具有多個圖層的單幀:

告訴我這聽起來很熟悉:你認為你的草稿看起來很棒,你開始畫藝術作品,你甚至可以著色它,但是你意識到這個位置在一個框架上,或者在多個框架中,現在你需要移動可能2到3個,甚至4個不同的動畫文件夾來解決這個問題。

 

將這些幀逐層移動,嘗試排列它們來解決這個問題聽起來非常痛苦。您可能首先想到選擇該幀的所有活動層來移動它們,或者甚至嘗試在時間軸上滑動cel列表,但我發現了一個更容易解決的問題。

首先,選擇“操作”工具。默認情況下,“操作”工具將設置為“對象”模式,該模式處理所選的圖層。通過在子工具選項板中選擇“選擇圖層”,我們現在可以移動框中選定的任何圖層。

它也會忽略左側子工具面板菜單中的選擇。

因此,例如,如果我們需要移動這個完全著色的字符,我們將鎖定我們不需要的圖層(例如背景),只需通過單擊並拖動我們需要的區域來選擇框,然後進行必要的調整。

對於稍後需要的那些討厭的小調整非常方便!

2.使用燈表作為參考

我第一次使用Clip Studio的動畫工具時常常忽略的一個工具是Light Table,它結果非常有用。如果您在Clip Studio或其他動畫軟件中花費了大量時間動畫,您可能熟悉洋蔥皮功能,該功能允許您在時間軸上看到當前位置前後的幾個cels。

 

Light Table是一種更多功能的洋蔥皮。而不是像洋蔥皮一樣以線性,時間順序的方式顯示cels,Light Table可以讓您確定哪些cels在畫布基礎上或單個cel基礎上可見。這是在繪製或完成動畫時保持模型的好方法。要訪問Light Table,請轉到Window> Animation Cels以打開其各自的工具面板。

在這裡,您可以打開和關閉Light Table,確定它對畫布上的所有cels或單個cel是否有效。您可以將文檔中的文件直接加載到Light Table中以供使用。

您還可以註冊當前的單元格或我喜歡的內容,將任意數量的單元格拖放到註冊表中以供參考。您可以單獨確定已註冊圖像的不透明度,也可以一次更改所有圖像。

您還可以更改已註冊圖像的顏色,以便更容易區分它們,類似於洋蔥皮。

讓我告訴你如何使用它。例如,我在這裡有一個新的動畫循環的開頭,我想確保我正在繪製的角色保持準確。我將啟用Light Table並為整個畫布註冊第一個關鍵幀。

現在,當我開始草擬她的微妙動作時,我在工作時在背景中有一個關鍵幀參考。如果我不再需要它,我可以輕鬆操縱不透明度或簡單地禁用Light Table。

3.複製幀以進行微調

動畫時的常見場景,特別是在動畫直接,草擬或動畫特殊FX(如火和風)時,會對前一個繪圖進行小幅調整。

 

從本教程的版本1.9.3開始,不提供“重複Cel / Frame”功能;但是,有一個Duplicate Layer功能。但是,它不受鍵盤限制,因此我們需要編輯快捷鍵首選項以充分利用此功能。要編輯鍵綁定,請轉到文件>快捷方式設置。

確保將設置區域設置為“主菜單”,然後打開“層”層次結構並查找“複製層”。按編輯快捷鍵,現在您可以決定要為此功能指定哪個鍵綁定。

 

 

我已經將我的設置為Alt + D.現在我們已經設置了快捷鍵,讓我們看看它是如何工作的。

 

要執行此操作,請在我們希望復制的時間軸上選擇cel,這將自動選擇圖層調色板中的相應圖層(如果最初沒有選擇圖層,請確保展開圖層文件夾,以便您可以看到裡面的所有圖層適當的動畫文件夾);然後按複製圖層的快捷方式,在本例中為Alt + D.

 

Clip Studio Paint現在在圖層面板中復制了該框架的圖層,因此現在我們可以右鍵單擊時間軸並將該圖層註冊到我們需要它的時間軸。

這不是一個完美的解決方案,但這是我發現的最好的工作,直到它被賦予適當的功能。

4.顏色揀选和參考的子視圖

在大多數其他繪畫程序中,當您想要使用圖像作為參考或顏色選擇時,要採取的步驟通常看起來像以下幾行:打開圖像,取消停靠窗口並將其放在一邊,在兩個不同之間來回切換畫布供參考和採色;或者,將圖像加載到文檔中並將其作為附加層。

Clip Studio Paint在Sub View面板中有一個優雅的解決方案。要打開此面板,請單擊“窗口”>“子視圖”(如果您使用的是默認工作區,則右上角的“導航器”面板旁邊會顯示“子視圖”。我希望將子視圖固定在右側底座上容易接近)。

子視圖允許您加載圖像以快速選擇顏色或僅作為參考。挺直的。要快速充分利用顏色選擇,請在面板設置中自動切換到eyerdropper。

我喜歡在單獨的文檔中創建我的調色板,然後將它們加載到Sub View中以進行著色處理。在為最終動畫著色時,這可以節省大量時間!

5.時間表和層組織:最佳實踐

由於Clip Studio Paint處理動畫的方式(圖層是保存在動畫文件夾中的cels,您註冊到時間軸),因此最好正確命名組,動畫文件夾和後續圖層(必要時)。思考動畫的一般層次結構如下:組>動畫文件夾>圖層。

在圖層面板中保持井井有條,有助於您在時間軸中保持井井有條。如果您忘記標記內容或跟踪其中的內容,那麼更複雜的動畫有時會感到失控。在我正在展示的動畫中,我將她的頭髮/豆豆分成了一個動畫文件夾(在時間軸上算作一個層的軌道),她的臉變成了自己的臉,她的手分開,她的身體是最後的。

如果在項目結束時復製或創建新圖層的命名約定變得太模糊,則Clip Studio在時間軸菜單中有一個功能,可以按照其在時間軸中的註冊順序或按圖層面板的順序重命名所有內容。

只需按照時間軸的順序進入時間軸菜單>編輯軌道>重命名/按層的順序重命名。這對於清理圖層和保持井井有條很有幫助。

重新組織的時間軸上另一個有用的功能是批量指定Cels。可通過時間線菜單>編輯軌道>批量指定Cels允許您按照指定的順序設置任意數量的cels(注意:必須選擇動畫文件夾才能使此功能可用。您不能指定組或常規圖層)。

這有助於導入參考動畫,重複一系列cels或更改一系列cels的持續時間。您可以同時使用重命名時間軸和批量指定Cels來反向設置動畫,循環操作或將其時間從1更改為2秒。在“批量指定Cels”面板中,選擇“指定現有動畫cel的名稱”,然後選擇要重複或循環的cels。

幀數確定每個cel的幀數,而不是幀的總數。因此,例如,將其設置為3會使所有cels都有3幀。通過選擇Start cel中的最後一幀和End cel中的第一幀,我們可以反過來設置動畫。

保持井井有條可以讓您在整個動畫過程中順利進行!

感謝大家查看我的教程! Clip Studio Paint中的動畫是一個有條不紊的過程,因此規劃動畫,組織圖層和了解工具非常重要。我希望這是一個很好的介紹,在這個過程中偷工減料和節省時間!

 

乾杯,玩得開心!

 

Tripplejaz

 

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