創建一個幻想圖

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monicang

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如何使用Clip Studio Paint創建幻想或歷史地圖

嗨!我是Monica N.Galván,在本教程中,我將向您展示如何製作地圖。但不是當前地圖,而是奇幻地圖的開始。這次我們將使用Clip Studio Paint的工具刪除一些工作,而又不會失去我們的個人風格。

我們首先需要的是靈感

如果您想為書籍,漫畫或幻想視頻遊戲製作幻想地圖,那麼想到的第一件事就是托爾金。實際上,訂購地圖時,許多流派作家都會想到這一點。

但是還有許多其他地方可以找到靈感。快速瀏覽您所在國家的博物館或機構的網站可以發現幾個世紀前的奇觀,從中可以獲取有關地圖的想法。這些可以是非常有用的文檔,可從中獲取有關更真實的幻想圖的信息。特別是,來自較小地區或省份的地圖通常具有最經典的元素,您一定會從最著名的幻想地圖中識別它們。

考慮到所有這些,讓我們開始我們的地圖!

2.草圖

我們要創建的第一件事是一個新文檔。如果地圖將要發布,則最好使用打印地圖的比例,您可以在創建文檔時輸入比例(Crtl + N)。我們選擇了標準格式的A4尺寸和350ppp的水平格式。

在此文檔上,我們將創建一個新圖層,並使用鉛筆和我們喜歡的顏色繪製地圖。我通常將藍色用於草圖,但是在這種情況下,我們將為每種元素使用一種顏色。

我的想法是為青年小說製作一張簡單的地圖。我們留了一些空間來製作海報,另一處留給風來。

3.為地圖創建自定義畫筆和紋理

儘管我們可以完全自由地繪製地圖(我特別喜歡它),但我們將使用Clip Studio筆刷的所有多功能性。為此,我們將展示如何創建此類插圖中我認為最常用的那些。

 

首先,我們將準備不同類型的圖像以製作畫筆。這是本教程中最費力的部分,在您找到最合適的畫筆之前,它需要大量的反複試驗。它們組成的圖像越多,效果越好。我們可以將它們用作簡單的畫筆或更複雜的畫筆,我們將在下面進行說明。

建議將畫筆製作在單獨的文檔中,並具有更高的分辨率(約600 dpi)。

 

我們創造了一座山的形象。它由黑白兩種顏色組成。白色將幫助我們將某些圖像與其他圖像疊加。

要創建畫筆,我們選擇所需元素的層並將其添加到庫中:“編輯”菜單>“材料配準”>“圖像”。切記選中“用作畫筆筆尖形狀”複選框(重要的是,如果沒有,它將不會出現在圖庫中),添加標籤和位置以便以後查找。

建議

請記住,如果以後要為地圖著色,則必須向筆刷添加適當數量的細節。沒有更多的細節會更好,更少的細節會更糟。格式也會在這裡產生影響,因為如果地圖要出現在書中,則縮小尺寸時,更詳細的部分將消失。 (例如,您可以嘗試縮小屏幕上的圖像)。

 

否則,如果我們僅要以黑白或大幅面進行繪製,則可以在線條中添加更多細節。

記得

畫筆的形狀越精細,就必須添加更多不同的元素,以便不會引起重複。

3.1。山刷

步驟1:創建畫筆時,我們必須使用不同的山脈圖像來形成“鏈”。

 

要創建山脈,我們必須從末尾開始疊加筆劃(更遠)。這就是為什麼用於畫筆的圖像必須具有不透明/白色背景(後來我們可以通過將圖層置於“或具有出色的功能:“編輯”>“如果要給線條著色,則將亮度轉換為不透明度”。

 

 

步驟2:我們放置將構成筆尖的圖像。為此,您必須打開畫筆設置,單擊下面顯示的位置:

 

並通過單擊“新建”圖標將它們添加到“畫筆形狀>畫筆筆尖”中。

我們在標籤的幫助下尋找圖像。

步驟3:當我們已經選擇了畫筆的所有圖像時,我們選擇隨機出現。通過更改間隔,可以將元素彼此疊加:

注意:可以激活壓力以快速改變山脈的大小;對小山或草叢等小元素的分散效果。可以禁用此選項以更好地控制大小。

在這裡,我們看到了可以創建的不同山丘的幾個示例。有很多方法可以使山巒動起來,並觸摸到眾多的畫筆選擇,您會找到最適合自己風格的畫筆。

您可以手工製作一些山脈,以區別於其他山脈。還要修改那些已經創建的火山!

3.2。樹刷

該畫筆的創建方式與山脈相同,但有所不同。

 

在這裡,我們留下了一些在此類地圖上有用的樹木示例:

 

我們添加不同的圖像,然後從選項中配置樹的粗細以及鏈中每個鏈接的顯示方式。

注意:您始終可以添加新形狀並更改畫筆。

這樣,一棵大樹就完成了:

在找到自己最喜歡的方式之前,別忘了撫摸它們。

3.3。其他用於裝飾地圖的畫筆:草,沼澤,海浪...

該筆刷的創建方式與以前的筆刷相同。禁用功能區選項很重要,以便單擊即可進行標記。

對於不同的紋理,我們在需要它的地圖區域中進行修飾。使用套索工具,您可以沿著地圖選擇和調整這些紋理。

3.4。刷水體邊緣。

這種畫筆形式非常簡單(由幾行組成),實際上,可以使用程序默認提供的一支筆(“紋理”)來完成。如果我們要通過海浪(或水體)而不必經過數次通道,就會有很大的幫助。

元素是同一行的5條,帶有變化和隨機重複設置。

3.5。里程碑(城市,廢墟...)

為了創建不同的里程碑,我們將製作不具有壓力敏感度的不同簡單畫筆以標記地圖的不同區域。由於它們很小,因此它們應該非常清晰可見,因此我們將不對其進行詳細說明。

 

這些是從真實地圖的靈感中提取出來的(原始圖是彩色的)。

我們還可以給他們更多細節,但是它們可能會在其他要素中迷失方向。

這些圖標的另一種替代方法是在地圖上使用點或正方形(或將兩者組合)。例如:正方形=首都,點=城市/城鎮...三角形=廢墟...這也便於以後放置名稱。

當然,所有這些只是想法,在找到最適合您的形狀或樣式之前,請隨時尋找其他形狀或樣式。

理念

您可以在比例尺旁邊的框中添加不同地標的圖標(請參閱參考地圖)

 

4.著墨地圖

在整個過程中,您可以看到我如何使用上一步中創建的畫筆為地圖著墨。

 

**記住:在找到最適合您的筆刷設計的配置並記住其大小以避免不一致之前,進行測試非常重要。

 

第1步:使用水邊界筆刷繪製地圖輪廓。如果製作的形狀非常封閉,則可能必須校正邊緣。

第2步:使用默認的“紋理化”筆對河流上墨,必要時修改水體。

步驟3:使用我們創建的畫筆,在另一層中創建山脈和丘陵。我們將使用基本的畫筆工具潤飾那些仍保持凹陷的區域或山脈較小的山脈的盡頭。

步驟4:我們添加風玫瑰。我喜歡這些細節,以表明地圖的方向。它可以盡可能簡單或詳盡。

要自己創建它,我們只需要使用“對稱規則”工具,將線數設置為8,然後開始繪製即可!

我們在地圖上調整玫瑰的大小。由於我不喜歡地圖邊框的線寬,因此我使用“校正線寬”工具將其減小。十分簡單!

第5步:我們添加交替刷的樹木以更改每個區域的景觀...

第6步:還有草藥刷,荒地,沼澤,城市和地標的最後細節……以完成土地面積。

第7步:我們添加海浪...和偶爾的船(品嚐但不擠海)和地圖海報。我藉此機會在裡面簽名。

對於最後的細節,與海報一樣,我們可以使用對稱規則或徒手畫的圖來裝飾最清晰的區域(在我們的情況下為大海)。

第9步:(可選)要裝飾地圖,我們可以添加不同類型的邊框,例如這種邊框以定義其比例尺。眼睛,在打印時必須考慮頁邊距,不使用它會更安全。如果您不想以此邊界為地圖邊框,但要標記地圖的比例尺,則可以像在一些舊地圖中那樣在海報本身內畫一條小線。

我的Pinterest上的示例地圖:

 

按住“ Shift”使筆刷成一條直線。

就是這樣!現在,我們將看到可以賦予地圖的不同飾面。

5.高級:不同的飾面。

如果我們想賦予地圖更多的生命,我建議您完成以下工作:

5.1。灰色:圖案和紋理。

如果地圖將以黑白或灰色顯示在書中,則可以在水體中應用帶有灰色層或緯線的陰影區域。 “材料”中有許多不同密度的框架。

理念

這是一個地圖示例,其中我使用了簡單的邊框,並使用噴槍使用貼有遮罩的紋理層對其進行了著色。

5.2。使用紋理賦予“舊”效果。

要在地圖上使用紋理,我們可以使用Clip Studio在其“材料”(“窗口”>“材質”)中具有的一種紋理

您可以從ASSETS下載更多。或使用您自己製作或從庫存下載的任何其他圖像或紋理。它可以是彩色或灰度。

在我的Pinterest上鍊接示例紋理:

 

如果要在地圖上使用顏色,則最好使用灰度紋理並將“乘法”或“疊加”混合模式應用於此圖層。嘗試幾個並與我們最喜歡的一個呆在一起是個好主意。

5.3。顏色

在“乘法”混合模式下,將所有先前的墨水用作頂層,我們將添加細節並為地圖的每個區域著色,以提供有關每個地方的景觀的更多信息。

從這裡開始,樣式是完全免費的。

 

為了給地圖著色,我使用了一層,在上面用軟噴槍為細節著色,並用不透明的水彩筆添加了燈光。

水在具有紋理的單獨圖層中著色。

我使用相同的對稱標尺工具添加了一些線條,例如風玫瑰上的射線,默認情況下,在裝飾畫筆中添加了一些帶有“虛線”的道路線。

 

5.4。文字

使用文本工具,我們可以在地圖上輕鬆添加名稱。另一種選擇是手動添加它們。

我們在信件的邊緣使用類似背景的顏色以更好地閱讀...

就是這樣!我希望您喜歡本教程,並希望您可以在Clip Studio的幫助下創建許多地圖!

您可以在以下站點找到我(還有更多插圖,教程,漫畫...):

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