快速說明-保齡球主題-輕鬆關卡

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快速說明-保齡球主題-輕鬆關卡

繪圖容易:TUTO LEVEL 1 CLIP STUDIO-冷凍碗

1.本教程的介紹:

歡迎來到我的頻道“輕鬆繪畫”,以支持Gamer's Heart協會。

今天,教程級別1。

快速繪製具有簡單形狀的完整保齡球館。

2.使用透視圖的簡單裝飾:

讓我們從簡單有效的裝飾開始。

這個想法是在沒有太多細節的情況下快速了解我們的位置。

在每個視頻中,您都會看到鍵盤快捷鍵,這些快捷鍵將使您作為我的視頻而心動,從而更輕鬆地使用該軟件。

這些簡單的教程適用於初學者,因此每個人都可以在不掌握數字藝術的情況下獲得良好的效果。

3.工具:

如您所見,這裡是透視圖,用簡單的線條即可非常快速地獲得視覺效果。

因此,我們使用規則,然後使用羽毛G模式的筆。

在細節方面,您可以從左側的菜單中選擇最適合您圖紙的尺寸。

我建議您多花點時間,以便發現可供您使用的多種工具。

然後,使用“油漆桶”工具,有時該區域沒有完全填充,因此您必須使用“魔術棒”或使用圖層。

如果不是這種情況,這些圖層將顯示在您的右側,請在屏幕頂部的“窗口”選項卡中查找它們。

4.該軟件的優點:

在右上方的窗口中,您可以放大或縮小工作計劃,並在需要時將其旋轉360°。

5.第一個字符:

現在的人物。在本教程中,我選擇了《冰雪奇緣》。

首先,安娜,漂亮的小女孩,扎著馬尾辮,胡蘿蔔色。

您將很快了解到,此圖形中的所有內容都在姿勢,外觀和陰影中。

6,工具管理

我總是從規則開始,它是左側的方形工具。對於小保齡球,我選擇了幾何規則。然後是筆模式G下的筆筒代表的繪圖工具,最後是油漆桶工具。

7.第二個字符:

第二球,著名的艾爾莎(Elsa),有著神奇的辮子和柔和的色彩。

原理永遠是相同的,規則,筆,油漆桶...盡量不要溢出太多,以免下次碰到...想想第一個,第二個和第三個計劃...這裡的陰影在他所面對的臉後面在他的頭髮後面。

 

8,潤色...

在眼睛上,我看到最初用於保齡球上手指的三個孔是不平衡的,所以我使用選擇區域工具(由左上角的套索表示),圍繞該區域,然後移動工具欄出現,允許我通過單擊“縮放/旋轉”(以正方形表示)來移動對象,然後我們必須按ok確認移動。

9,第三個字符

我向您介紹奧拉夫。對於兩個小女孩,保齡球的三個原始孔分別由臉頰和嘴巴代表。對於我們的主球,它是胡蘿蔔鼻和2個按鈕。當然,雪人是白色的,但我選擇帶藍色的白色是為了將顏色考慮在內,因為默認情況下,數字軟件中的背景是白色或透明的,因此放置顏色的目的是避免出現問題或隨後出現層次。我們稱之為藍白色,鈦白色。

10.對稱性:

我選擇打一個單曲以製作“複製/粘貼” Ctrl C + Ctrl V,從而獲得對稱性,因為此字符將位於圖形的中間。

 

11.第四個字符:

然後是Sven,一個有趣的角色,因為將馴鹿變成保齡球並不容易,您會通過我的視頻看到我非常喜歡練習變形,並且打算教您如何快速進行變形。 。

至於顏色,通常它的木材是白色的,但我發現它更多是代表木材的顏色來代表其防禦作用。

12.變化:

我建議您避免使用過於對稱的主題,例如,當角色在最前面時,請忽略鼻孔。頭髮,頭髮,而不是虛飾,您的主題將顯得更加逼真和生動。

13.示例:

例如,在這個球上,我選擇複製眼睛和鼻孔,而鹿角和毛簇則是出於本能。

 

14.第五個字符:

接下來,我建議克里斯蒂夫(Kristoff),一位出色的培訓師,以超凡的魅力向人們提供影片。

在動畫表示中,有必要停留在一個細節上以表示角色,有時很難做到,因為某人或某物似乎微不足道。在藝術家的眼中,在那裡,事實上,從發現“細節”的那一刻起,我們所有人都有能力創作漫畫。例如,通常是鼻子或耳朵伸出。那裡是那些球,所以您必須進一步看,我,我選擇了他的帽子。

15.第六個字符:

最後是小人漢斯,因為歷史上總是有小人……我在他的爪子(頭髮)以及他的勃艮第/紫紅色圍巾上徘徊,以使其更具吸引力。 ..對每個字符的細節稍加停留,眼睛中的反射應賦予外觀方向。如果角色向右看,則反射將在左側。堅持運動的效果,這是一個球,一次將臉部元素移動幾度很有趣,它將帶來多種效果……而且首先要花時間定位陰影,您必須想像一下光點...

16.小括號:

例如,在斯文(Sven)上,您可以一眼看到球在高程中。

 

17.蒙太奇決賽:

我們離開了集會...

每個角色都會找到自己的車道,我們會找出誰會贏。

動畫片幾乎是抽象藝術,它成功地使觀察者了解了我們的想法。

每次將球導入舞台時都使用一個圖層。

使用Ctrl + A選擇整個圖像,然後復制Ctrl + C,最後在舞台上粘貼Ctrl +V。

然後,用魔術棒選擇白色部分,並用Ctrl + X,鍵盤上的Delete鍵或Delete鍵將其剪切。

另請注意,當我們輸入錯誤時,該軟件會使用鍵盤快捷鍵Ctrl + Z返回到某個操作,因此不要驚慌,我們可以輸入錯誤...

18.表面處理:

注意球的大小,這全都與視角有關,球越遠,球就越小。

最後,玩弄“裝飾”工具,我選擇了“明星B”下的“效果”選項卡,並簽署了您的作品。

 

19,謝謝

感謝您觀看此視頻,希望我已經教給您很多小技巧,期待您的評論。

當玩家露出自己的心...時,便會與Gamer's Heart見面...

 

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