我的風格漫畫的基本方法個人管理:10筆

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BigField

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BigField風格:數字漫畫藝術系列#10個人管理

我的風格漫畫筆筒的基本方法

主要部分是“大領域風格數字漫畫藝術系列”的第10名。

★系列父鏈接名稱:BigField風格數字漫畫藝術整體管理

(BigField風格的數字漫畫系列#01)

【變更歷史】

・ 2020.07.05:添加了“■3:遮罩”項目

・ 2020.06.02:第一版-TIPS版/ SHARE版發布

・ 2020.03.24:第一版即將推出

 

・在此之前,我移至本書的結尾! (如果您超過10行,請移至書末)

 

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■1:我的風格漫畫的基本方法

●10.筆筒

通過分隔每個部分的圖層來創建角色和機甲。

·原因···

・文件夾結構

・鋼筆筆盒格式

★鏈接名稱:Big Field風格數字漫畫系列#10

我的風格漫畫的基本方法個人管理:10筆

 

 

■2:運營工程

●筆筒

到目前為止,說明的漫畫處理是逐頁進行的,例如對象(字符/機甲),背景等。

這不是統一的實現,並且在名稱之後,特定字符是首頁中最多的字符。

執行直到最後一頁,然後對其他字符和機甲執行相同的處理

我病了背景等也一樣。

 

●“字符/機甲”文件夾結構(用於單色)

顯示您正在使用的字符的文件夾結構。

這是一種基本形式,如果使用特殊層,則添加它。

至少有兩種類型的音調可用。

這對於機甲來說很好,但是根據機甲的不同,頭,手,身體和腳的名稱可能是

如果不合適,請給它指定一個特定的名稱並使用它。

●橫向文件夾結構

內容符合“字符文件夾結構”。

●全彩色文件夾結構

我不會用太多的顏色。

如果您將“ face”文件夾用於單色,則下圖中的*部分通常用於彩色。

您將設置圖層。

 

●灰色的文件夾結構

灰色版本符合“全彩色文件夾”。

 

 

●使用Grisaille方法的彩色文件夾結構

簡而言之,grisaille繪畫方法是在用灰色陰影繪製的圖像上方的複合層。

使用顏色進行著色,並根據灰色陰影自動創建顏色陰影

這是一種繪畫方法。

<補充說明>

(1)選擇要塗色區域的選擇範圍並進行記錄。

(2)淺灰色以防止在應用灰色陰影時未上漆的區域保持白色

對其均勻上色。

③用一支可以在筆壓力下工作的專用筆繪製灰色陰影。

指定“黑色”或“白色”作為顏色,並用筆壓力繪製0至100%的陰影。

④選擇和使用文件夾中與要使用的構圖模式相對應的圖層。

在一個選定區域上執行著色。

由於您以後可能要重用顏色,因此“顏色0xFFFFFF”的FFFFFF部分中的顏色

在六角形顯示中輸入數字很方便。

十六進制顯示是“ R-G-B”(紅色-綠色-藍色)的每個R,G和B的十進製表達式。

從0到15的16個(六)個片段以六邊形0到9表示,A(= 10),B(= 11),C(= 12),D(= 13),

由E(= 14)和F(= 15)表示。

例如:紅色= FF0000,綠色= 00FF00,藍色= 0000FF

預先為文件夾指定了合成模式。

當①至④完成時,將對下一部分的選擇區域執行相同的處理。

接下來,顯示在示例中創建的grisaille搪瓷的文件夾結構。

<補充說明>

①顏色選擇文件夾

顯示著色前的單色字符,“頭”的選擇範圍以及文件夾結構。

選擇範圍頭00

從單色字符的開頭選擇藝術線條的範圍,然後選擇範圍。

選擇範圍頭01

從頭開始選擇整個選擇範圍。

從整個選擇範圍中刪除選擇範圍標題00。

選擇範圍頭02

從選擇範圍頭01中刪除除臉以外的所有臉。

使用此選擇範圍為臉部上色。

選擇範圍頭03

從選擇範圍標題01中刪除除頭髮以外的所有頭髮。

使用此選擇範圍為頭髮上色。

 

 

灰色陰影文件夾

顯示灰色陰影層②和③層的文件夾結構和填充狀態。

④構圖模式文件夾

顯示了使用構圖模式時每個階段的繪製狀態。

・使用複合模式時的文件夾結構

・著色前的單色字符

・使用複合模式之前先上色

・完成時的樣子

●筆和筆:在子工具中註冊的主要項目

●筆和筆:在子工具中註冊的主要項目

 

●要使用的藝術線條類型和圖層類型

這是大字段樣式的用法。

這並不限制這是正確還是不正確。

明天可能已經改變了!

 

◆所用筆的粗分類

・ G筆

用作繪製字符輪廓的主線。

如果沒有特殊問題,請使用矢量層。

通過用筆壓力在線條上增加強度來繪製類似於人的線條。

 

用於針對植物和花朵的柔軟物體。

使用模擬漫畫中幾種厚度的筆。

 

・圓珠筆

用鋼筆繪製不需要線條強度或弱點且不需要進入和退出的細節。

使用類似模擬漫畫中的幾種不同粗細的筆。

 

・ Milli-pen ・記號筆・圖形工具

用於機械等無機金屬物體。

 

・水彩筆,油畫刷,刷子

主要是風景等不是用清晰細線繪製的,而是帶有平整的感覺

我要好好照顧它。

當然,它也用於繪畫角色和機甲。

 

・特殊效果的筆和刷子

對於具有特殊功能且無法與模擬漫畫進行比較的有趣的鋼筆和畫筆

見面並了解它的可用性是非常有趣的。

為了體驗這種刺激,請每天注意CLIP STUDIO ASSETS等。

您需要付款。

◆註冊快速訪問

・ G筆

即使是模擬漫畫,它也是標準筆。

我喜歡它,因為它是一支熟悉的筆。

・圓珠筆

即使是模擬漫畫,它也是標準筆。

用於工程圖細節。

・ Kabra筆

即使是模擬漫畫,它也是標準筆。

・學校用筆(改自Comista)

即使是模擬漫畫,它也是標準筆。

由於某種原因,它不是Crysta中的標准設備,因此我從Comista進行了轉換。

我在用東西。

・繪圖鉛筆

主要用於拔模層。

・深色鉛筆

由於它的眼睛比繪圖鉛筆要黑,因此用於有孔鉛筆繪圖部分。

它是。

・毫筆

用於維持一定厚度的線的零件。

當您需要幾乎恆定且有習慣的線時,請使用另一支記號筆。

・書法

當我需要類似鋼筆的觸摸線時,可以使用它。

 

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・ Peta繪筆

它可以在您希望牢固應用的時間和位置使用。

・平

用於要添加明暗度的部分。

您可以在用筆壓力調整濃度的同時進行繪製。

通常用於黑白繪圖。

由於它是面向單色漫畫的,因此將其繪製為灰色圖層,最後對其進行色調處理

用作單色

・不透明的水彩

用於與平面相同的目的。

・鋒利的水彩延伸

使用平面或不透明的水彩畫調整邊界區域時使用。

・繪畫和熟悉

使用平面或不透明的水彩畫調整邊界區域時使用。

●裝修利用

在Comista中稱為圖案畫筆的功能在Crysta中稱為裝飾。

所以統一到這個名字。

還有其他名稱,所以我想澄清一下。

・裝飾(Crysta標準)

・ DL刷(下載刷)

・花紋刷(Comista標準)

・裝飾刷(裝飾刷)

 

經常使用裝飾時,裝飾太多,因此要使用的圖層

以下各項使您可以輕鬆檢查如何確定,現有管理位置和顯示圖像。

考慮到它,可以使用它。

・可以看到繪圖圖像。

・了解使用時要生成的圖層的類型。

・容易移動到子工具的位置。

・顯然,可以從CSP標準/ Crysta中進行轉換/下載。

・使用新圖層時,添加一個圖層以備下次使用。

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對於此TIPS的發布,至少應使用文件夾中的工具而非圖層

・添加歷史功能,以重現記錄和讀取處理中使用的工具。

我覺得很好

 

■3:遮罩

●一般邏輯運算處理

當存在區域A和B時,每個邏輯操作過程中的顯示區域均用■表示。

・邏輯乘積(AND)・負邏輯乘積(NAND)

・邏輯和(OR)・負OR(NOR)

・邏輯差(負)(NOT)・異或(EOR / XOR)

 

◆邏輯定理

通常,

V(OR)表示總和,∧(AND)表示乘積,-(NOT)表示差,┐(NOT)表示求反,...

有使用符號的書。

_

還有一本書將¬A描述為A,但是很難在書中描述它。

這裡不使用。

在這裡,V(OR)和∧(AND)容易混淆,而┐(NOT)很難寫。

我個人使用+(OR),(AND)和/(NOT)。

●什麼是圖層?

它是透明紙的圖像。

可以使用的最大層數= 999

我認為即使將來增加,它也不會減少。

 

如果您在具有重疊層的上層上繪製不透明顏色,則下層將被隱藏

是。如果以非透明顏色繪製,則將根據頻率顯示下面的圖層。

 

命名圖層時,它只是一個圖層和一個圖層文件夾,因此每次都是“ XXX”

將其命名為“ XXX”,而不是“我不喜歡”。 (自我風格)

 

●什麼是圖層文件夾?

它是一個圖像,類似於用於存儲圖層的活頁夾的文件。

它是用於存儲圖層的容器。

縮寫為“文件夾”。 (自我風格)

 

命名圖層文件夾時,它只是一個圖層和一個圖層文件夾,因此為了區分

僅將文件夾命名為“ XXX文件夾”。 (自我風格)

●不依賴圖層蒙版的處理1

◆如何實際刪除框架外的不必要部分

・請準備好永遠不會退回被刪除的部件!

●不依賴圖層蒙版的處理2

◆如何在框架外切出不必要的部分並將其隱藏

・剪切並粘貼不必要的部分以隱藏它們。

・由於實際上並未刪除,因此可以在以後重用。

但是,額外的隱藏層和文件夾的數量將增加。

●圖層蒙版處理

◆如何遮蓋框架外不必要的部分

・選擇不需要的零件進行繪製並使用目標圖層

執行“選擇->右鍵單擊->圖層蒙版->蒙版選擇”。

 

◆如何取下口罩

・右鍵單擊圖層的蒙版圖標,然後執行“刪除蒙版”。

 

●圖層上的遮罩是什麼?

實際上刪除圖層和文件夾,例如上述“不依賴圖層蒙版的處理”

隱藏或切出的“非破壞性處理”而非“破壞性處理”

提供。如果需要,此方法可以輕鬆恢復。

 

該層被直接遮罩。

 

●圖層文件夾上的遮罩是什麼?

如“什麼是對圖層進行遮罩?”中所述,對圖層文件夾進行遮罩處理。

這是做的。

遮罩處理擴展到文件夾中存儲的所有層。

●創建遮罩

●遮罩相關操作

●從蒙版文件夾複製到圖層

・應用於圖層文件夾的遮罩將應用於該文件夾中的所有圖層。

這是一種申請方法。

按住ALT鍵的同時,將文件夾的遮罩放到要遮罩的圖層上

然後,您可以復制蒙版。

 

●如何創建遮罩區域

選擇圖形詳細部分的選擇範圍時,簡單的矩形,折線或橢圓形效果很好

它可能不會走。

當時,可以將圖形轉換為選擇範圍的“快速蒙版”

使用“庫存選擇”(從庫存選擇中返回)。

 

<可以將圖形轉換為選擇範圍的便捷功能>

・快速面膜

菜單:選擇範圍→快速蒙版

 

・庫存選擇範圍(從庫存選擇範圍返回)

菜單:選擇範圍→庫存選擇範圍

菜單:選擇範圍→從庫存選擇範圍返回

 

●將繪圖區域邏輯轉換為遮罩區域格式

◆01區P / Q邏輯積(AND)

・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。

・邏輯公式:/(/ A + / B)注意。

・創建區域A的超出範圍(/ A)。→★著色區域P的層。

・創建區域B的超出範圍(/ B)。→★著色區域Q的圖層。

・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層

為區域R創建一個圖層。

・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。

・反轉結果。 →反轉選擇範圍。

・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”

・遮蓋兩個內部層。

“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”

・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。

・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)

P ・Q≡A・B≡//(A ・ B)≡/(/ A + / B)≡/(mA + mB)

≡取反(mA和mB的OR)mA mA和mB的NOR

・遮罩面積:反轉(/(mA + mB))≡/(/(mA + mB))≡mA + mB

≡mA和mB的或

◆P和Q區域的02 OR(或)

・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。

・邏輯公式:(A + B)注意。

・創建區域A的範圍(A)。→★著色區域P的圖層。

・創建區域B的範圍(B)。→★著色區域Q的圖層。

・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層

為區域R創建一個圖層。

・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。

・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”

・遮蓋兩個內部層。

“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”

・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。

・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)

P +Q≡A+B≡//(A + B)≡/(/ A // B)≡/(mA ・ mB)

≡取反(mA和mB的AND)mA mA和mB的NAND

・遮罩面積:反轉(/ mA·mB))≡/(/(mA(mB·mB))≡mA ・ mB

≡mA和mB的AND

 

◆03區域P和Q之間的邏輯差異(-)

・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。

・邏輯公式:/(/ A + /(/ B))≡/(/ A + B)。

・創建區域A(¬A)以外的區域。 →★著色區域P的層。

・創建區域B的範圍(B)。→★著色區域Q的圖層。

・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層

為區域R創建一個圖層。

・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。

・反轉結果。 →反轉選擇範圍。

・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”

・遮蓋兩個內部層。

“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”

・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。

・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)

PQ≡AB≡A・(/ B)≡//(A ・(/ B))≡/(/ A + /(/ B))

≡// A ・(/ B)≡/ mA·mB

・遮罩面積:反轉(/ mA ・ mB)≡/(/ mA ・ mB)≡mA + / mB

・如果要得到相反的結果,請執行以下操作。

QP≡BA

◆04區域P / Q負邏輯乘積(NAND)<01的反向>

・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。

・邏輯公式:(/ A + / B)注意。

・創建區域A(¬A)以外的區域。 →★著色區域P的層。

・創建區域B(¬B)以外的區域。 →★為區域Q著色。

・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層

為區域R創建一個圖層。

・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。

· - - - - - 沒有 - - - - - -

・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”

・遮蓋兩個內部層。

“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”

・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。

・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)

/(P ・ Q)≡/(A ・ B)≡/ A + /B≡mA+mB≡mA和mB或

・遮罩面積:反轉(mA + mB)≡¬(mA + mB)≡mA和mB NOR

 

 

◆05區域P / Q負邏輯和(NOR)<02的反向>

・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。

・注意邏輯公式:/(A + B)。

・創建區域A的範圍(A)。→★著色區域P的圖層。

・創建區域B的範圍(B)。→★著色區域Q的圖層。

・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層

為區域R創建一個圖層。

・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。

・反轉結果。 →反轉選擇範圍。

・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”

・遮蓋兩個內部層。

“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”

・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。

・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)

/(P + Q)≡/(A + B)≡/ A //B≡mA・mB≡mA和mB AND

・掩膜面積:反轉(mA ・ mB)≡¬(mA ・ mB)≡mA和mB NAND

◆06 P和Q區域(EOR,XOR)的異或

・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。

・邏輯公式:(A + B)・ /(A ・ B)≡//((A + B)・ /(A ・ B))

≡/(/(/(A + B)+ //(A / B))≡/(/(A + B)+ /(// A + / B))

注意。

・創建區域A的選擇範圍(A)。→★著色區域P的層。

・創建區域B的選擇範圍(B)。→★著色區域Q的圖層。

・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層

為區域R創建一個圖層。

・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。

・暫時清除該選定區域中的填充。

・反轉結果。 →反轉選擇範圍。

・★繪製區域R(/(A + B))的圖層。

 

・為區域A創建選擇範圍(/ A)。→★給區域S的層上色。

・創建區域B的選擇範圍(/ B)。→★繪製區域T的圖層。

或S和T的邏輯和。→★合併區域S和★區域T的層

為區域U創建一個圖層。

・★單擊區域U的圖層以選擇填充範圍。

・暫時清除該選定區域中的填充。

・反轉結果。 →反轉選擇範圍。

・★繪製區域U(/(/ A + / B))的圖層。

 

・取R和U的邏輯和。→★合併區域R和★區域U的層

為V區創建一個圖層。

・★單擊區域V的圖層以選擇填充範圍。

・暫時清除該選定區域中的填充。

・反轉結果。 →反轉選擇範圍。

・★繪製區域V(/(/(/(A + B)+ /(/ A + / B)))的圖層。

 

・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”

・遮蓋兩個內部層。

“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”

・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。

・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)

(P + Q)//(P / Q)≡(A + B)//(A / B)≡//(A + B)/ /(A / B)

≡/(/ A ・ / B)・(/ A + / B)≡/(mA ・ mB)・(mA + mB)

・遮罩區域:倒置(/(mA∧mB)∧(mA∨mB))

≡/(/((mA ・ mB)・(mA + mB))≡((mA ・ mB)+ /(mA + mB))

●自動執行遮罩區域的邏輯處理

通過遮罩區域的邏輯過程中說明的六個過程的自動操作來實現

我考慮過這種方法。

 

・邏輯乘積(AND)・負邏輯乘積(NAND)

・邏輯和(OR)・負OR(NOR)

・邏輯差(負)(NOT)・異或(EOR / XOR)

 

有關詳情,請參閱以下內容。

系列#13。我的風格漫畫的基本舉止個人管理

●13.自動操作格式

 

 

■:更改歷史記錄

[更改歷史記錄](全部)

・ 2020.07.05:添加了“■3:遮罩”項目

・ 2020.06.02:第一版-TIPS版/ SHARE版發布

・ 2020.03.24:第一版即將推出

 

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