我的風格漫畫的基本方法個人管理:10筆
BigField風格:數字漫畫藝術系列#10個人管理
我的風格漫畫筆筒的基本方法
主要部分是“大領域風格數字漫畫藝術系列”的第10名。
★系列父鏈接名稱:BigField風格數字漫畫藝術整體管理
(BigField風格的數字漫畫系列#01)
【變更歷史】
・ 2020.07.05:添加了“■3:遮罩”項目
・ 2020.06.02:第一版-TIPS版/ SHARE版發布
・ 2020.03.24:第一版即將推出
・在此之前,我移至本書的結尾! (如果您超過10行,請移至書末)
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■1:我的風格漫畫的基本方法
●10.筆筒
通過分隔每個部分的圖層來創建角色和機甲。
·原因···
・文件夾結構
・鋼筆筆盒格式
★鏈接名稱:Big Field風格數字漫畫系列#10
我的風格漫畫的基本方法個人管理:10筆
■2:運營工程
●筆筒
到目前為止,說明的漫畫處理是逐頁進行的,例如對象(字符/機甲),背景等。
這不是統一的實現,並且在名稱之後,特定字符是首頁中最多的字符。
執行直到最後一頁,然後對其他字符和機甲執行相同的處理
我病了背景等也一樣。
●“字符/機甲”文件夾結構(用於單色)
顯示您正在使用的字符的文件夾結構。
這是一種基本形式,如果使用特殊層,則添加它。
至少有兩種類型的音調可用。
這對於機甲來說很好,但是根據機甲的不同,頭,手,身體和腳的名稱可能是
如果不合適,請給它指定一個特定的名稱並使用它。
●橫向文件夾結構
內容符合“字符文件夾結構”。
●全彩色文件夾結構
我不會用太多的顏色。
如果您將“ face”文件夾用於單色,則下圖中的*部分通常用於彩色。
您將設置圖層。
●灰色的文件夾結構
灰色版本符合“全彩色文件夾”。
●使用Grisaille方法的彩色文件夾結構
簡而言之,grisaille繪畫方法是在用灰色陰影繪製的圖像上方的複合層。
使用顏色進行著色,並根據灰色陰影自動創建顏色陰影
這是一種繪畫方法。
<補充說明>
(1)選擇要塗色區域的選擇範圍並進行記錄。
(2)淺灰色以防止在應用灰色陰影時未上漆的區域保持白色
對其均勻上色。
③用一支可以在筆壓力下工作的專用筆繪製灰色陰影。
指定“黑色”或“白色”作為顏色,並用筆壓力繪製0至100%的陰影。
④選擇和使用文件夾中與要使用的構圖模式相對應的圖層。
在一個選定區域上執行著色。
由於您以後可能要重用顏色,因此“顏色0xFFFFFF”的FFFFFF部分中的顏色
在六角形顯示中輸入數字很方便。
十六進制顯示是“ R-G-B”(紅色-綠色-藍色)的每個R,G和B的十進製表達式。
從0到15的16個(六)個片段以六邊形0到9表示,A(= 10),B(= 11),C(= 12),D(= 13),
由E(= 14)和F(= 15)表示。
例如:紅色= FF0000,綠色= 00FF00,藍色= 0000FF
預先為文件夾指定了合成模式。
當①至④完成時,將對下一部分的選擇區域執行相同的處理。
接下來,顯示在示例中創建的grisaille搪瓷的文件夾結構。
<補充說明>
①顏色選擇文件夾
顯示著色前的單色字符,“頭”的選擇範圍以及文件夾結構。
選擇範圍頭00
從單色字符的開頭選擇藝術線條的範圍,然後選擇範圍。
選擇範圍頭01
從頭開始選擇整個選擇範圍。
從整個選擇範圍中刪除選擇範圍標題00。
選擇範圍頭02
從選擇範圍頭01中刪除除臉以外的所有臉。
使用此選擇範圍為臉部上色。
選擇範圍頭03
從選擇範圍標題01中刪除除頭髮以外的所有頭髮。
使用此選擇範圍為頭髮上色。
灰色陰影文件夾
顯示灰色陰影層②和③層的文件夾結構和填充狀態。
④構圖模式文件夾
顯示了使用構圖模式時每個階段的繪製狀態。
・使用複合模式時的文件夾結構
・著色前的單色字符
・使用複合模式之前先上色
・完成時的樣子
●筆和筆:在子工具中註冊的主要項目
●筆和筆:在子工具中註冊的主要項目
●要使用的藝術線條類型和圖層類型
這是大字段樣式的用法。
這並不限制這是正確還是不正確。
明天可能已經改變了!
◆所用筆的粗分類
・ G筆
用作繪製字符輪廓的主線。
如果沒有特殊問題,請使用矢量層。
通過用筆壓力在線條上增加強度來繪製類似於人的線條。
用於針對植物和花朵的柔軟物體。
使用模擬漫畫中幾種厚度的筆。
・圓珠筆
用鋼筆繪製不需要線條強度或弱點且不需要進入和退出的細節。
使用類似模擬漫畫中的幾種不同粗細的筆。
・ Milli-pen ・記號筆・圖形工具
用於機械等無機金屬物體。
・水彩筆,油畫刷,刷子
主要是風景等不是用清晰細線繪製的,而是帶有平整的感覺
我要好好照顧它。
當然,它也用於繪畫角色和機甲。
・特殊效果的筆和刷子
對於具有特殊功能且無法與模擬漫畫進行比較的有趣的鋼筆和畫筆
見面並了解它的可用性是非常有趣的。
為了體驗這種刺激,請每天注意CLIP STUDIO ASSETS等。
您需要付款。
◆註冊快速訪問
・ G筆
即使是模擬漫畫,它也是標準筆。
我喜歡它,因為它是一支熟悉的筆。
・圓珠筆
即使是模擬漫畫,它也是標準筆。
用於工程圖細節。
・ Kabra筆
即使是模擬漫畫,它也是標準筆。
・學校用筆(改自Comista)
即使是模擬漫畫,它也是標準筆。
由於某種原因,它不是Crysta中的標准設備,因此我從Comista進行了轉換。
我在用東西。
・繪圖鉛筆
主要用於拔模層。
・深色鉛筆
由於它的眼睛比繪圖鉛筆要黑,因此用於有孔鉛筆繪圖部分。
它是。
・毫筆
用於維持一定厚度的線的零件。
當您需要幾乎恆定且有習慣的線時,請使用另一支記號筆。
・書法
當我需要類似鋼筆的觸摸線時,可以使用它。
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・ Peta繪筆
它可以在您希望牢固應用的時間和位置使用。
・平
用於要添加明暗度的部分。
您可以在用筆壓力調整濃度的同時進行繪製。
通常用於黑白繪圖。
由於它是面向單色漫畫的,因此將其繪製為灰色圖層,最後對其進行色調處理
用作單色
・不透明的水彩
用於與平面相同的目的。
・鋒利的水彩延伸
使用平面或不透明的水彩畫調整邊界區域時使用。
・繪畫和熟悉
使用平面或不透明的水彩畫調整邊界區域時使用。
●裝修利用
在Comista中稱為圖案畫筆的功能在Crysta中稱為裝飾。
所以統一到這個名字。
還有其他名稱,所以我想澄清一下。
・裝飾(Crysta標準)
・ DL刷(下載刷)
・花紋刷(Comista標準)
・裝飾刷(裝飾刷)
經常使用裝飾時,裝飾太多,因此要使用的圖層
以下各項使您可以輕鬆檢查如何確定,現有管理位置和顯示圖像。
考慮到它,可以使用它。
・可以看到繪圖圖像。
・了解使用時要生成的圖層的類型。
・容易移動到子工具的位置。
・顯然,可以從CSP標準/ Crysta中進行轉換/下載。
・使用新圖層時,添加一個圖層以備下次使用。
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對於此TIPS的發布,至少應使用文件夾中的工具而非圖層
・添加歷史功能,以重現記錄和讀取處理中使用的工具。
我覺得很好
■3:遮罩
●一般邏輯運算處理
當存在區域A和B時,每個邏輯操作過程中的顯示區域均用■表示。
・邏輯乘積(AND)・負邏輯乘積(NAND)
・邏輯和(OR)・負OR(NOR)
・邏輯差(負)(NOT)・異或(EOR / XOR)
◆邏輯定理
通常,
V(OR)表示總和,∧(AND)表示乘積,-(NOT)表示差,┐(NOT)表示求反,...
有使用符號的書。
_
還有一本書將¬A描述為A,但是很難在書中描述它。
這裡不使用。
在這裡,V(OR)和∧(AND)容易混淆,而┐(NOT)很難寫。
我個人使用+(OR),(AND)和/(NOT)。
●什麼是圖層?
它是透明紙的圖像。
可以使用的最大層數= 999
我認為即使將來增加,它也不會減少。
如果您在具有重疊層的上層上繪製不透明顏色,則下層將被隱藏
是。如果以非透明顏色繪製,則將根據頻率顯示下面的圖層。
命名圖層時,它只是一個圖層和一個圖層文件夾,因此每次都是“ XXX”
將其命名為“ XXX”,而不是“我不喜歡”。 (自我風格)
●什麼是圖層文件夾?
它是一個圖像,類似於用於存儲圖層的活頁夾的文件。
它是用於存儲圖層的容器。
縮寫為“文件夾”。 (自我風格)
命名圖層文件夾時,它只是一個圖層和一個圖層文件夾,因此為了區分
僅將文件夾命名為“ XXX文件夾”。 (自我風格)
●不依賴圖層蒙版的處理1
◆如何實際刪除框架外的不必要部分
・請準備好永遠不會退回被刪除的部件!
●不依賴圖層蒙版的處理2
◆如何在框架外切出不必要的部分並將其隱藏
・剪切並粘貼不必要的部分以隱藏它們。
・由於實際上並未刪除,因此可以在以後重用。
但是,額外的隱藏層和文件夾的數量將增加。
●圖層蒙版處理
◆如何遮蓋框架外不必要的部分
・選擇不需要的零件進行繪製並使用目標圖層
執行“選擇->右鍵單擊->圖層蒙版->蒙版選擇”。
◆如何取下口罩
・右鍵單擊圖層的蒙版圖標,然後執行“刪除蒙版”。
●圖層上的遮罩是什麼?
實際上刪除圖層和文件夾,例如上述“不依賴圖層蒙版的處理”
隱藏或切出的“非破壞性處理”而非“破壞性處理”
提供。如果需要,此方法可以輕鬆恢復。
該層被直接遮罩。
●圖層文件夾上的遮罩是什麼?
如“什麼是對圖層進行遮罩?”中所述,對圖層文件夾進行遮罩處理。
這是做的。
遮罩處理擴展到文件夾中存儲的所有層。
●創建遮罩
●遮罩相關操作
●從蒙版文件夾複製到圖層
・應用於圖層文件夾的遮罩將應用於該文件夾中的所有圖層。
這是一種申請方法。
按住ALT鍵的同時,將文件夾的遮罩放到要遮罩的圖層上
然後,您可以復制蒙版。
●如何創建遮罩區域
選擇圖形詳細部分的選擇範圍時,簡單的矩形,折線或橢圓形效果很好
它可能不會走。
當時,可以將圖形轉換為選擇範圍的“快速蒙版”
使用“庫存選擇”(從庫存選擇中返回)。
<可以將圖形轉換為選擇範圍的便捷功能>
・快速面膜
菜單:選擇範圍→快速蒙版
・庫存選擇範圍(從庫存選擇範圍返回)
菜單:選擇範圍→庫存選擇範圍
菜單:選擇範圍→從庫存選擇範圍返回
●將繪圖區域邏輯轉換為遮罩區域格式
◆01區P / Q邏輯積(AND)
・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。
・邏輯公式:/(/ A + / B)注意。
・創建區域A的超出範圍(/ A)。→★著色區域P的層。
・創建區域B的超出範圍(/ B)。→★著色區域Q的圖層。
・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層
為區域R創建一個圖層。
・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。
・反轉結果。 →反轉選擇範圍。
・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”
・遮蓋兩個內部層。
“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”
・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。
・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)
P ・Q≡A・B≡//(A ・ B)≡/(/ A + / B)≡/(mA + mB)
≡取反(mA和mB的OR)mA mA和mB的NOR
・遮罩面積:反轉(/(mA + mB))≡/(/(mA + mB))≡mA + mB
≡mA和mB的或
◆P和Q區域的02 OR(或)
・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。
・邏輯公式:(A + B)注意。
・創建區域A的範圍(A)。→★著色區域P的圖層。
・創建區域B的範圍(B)。→★著色區域Q的圖層。
・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層
為區域R創建一個圖層。
・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。
・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”
・遮蓋兩個內部層。
“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”
・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。
・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)
P +Q≡A+B≡//(A + B)≡/(/ A // B)≡/(mA ・ mB)
≡取反(mA和mB的AND)mA mA和mB的NAND
・遮罩面積:反轉(/ mA·mB))≡/(/(mA(mB·mB))≡mA ・ mB
≡mA和mB的AND
◆03區域P和Q之間的邏輯差異(-)
・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。
・邏輯公式:/(/ A + /(/ B))≡/(/ A + B)。
・創建區域A(¬A)以外的區域。 →★著色區域P的層。
・創建區域B的範圍(B)。→★著色區域Q的圖層。
・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層
為區域R創建一個圖層。
・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。
・反轉結果。 →反轉選擇範圍。
・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”
・遮蓋兩個內部層。
“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”
・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。
・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)
PQ≡AB≡A・(/ B)≡//(A ・(/ B))≡/(/ A + /(/ B))
≡// A ・(/ B)≡/ mA·mB
・遮罩面積:反轉(/ mA ・ mB)≡/(/ mA ・ mB)≡mA + / mB
・如果要得到相反的結果,請執行以下操作。
QP≡BA
◆04區域P / Q負邏輯乘積(NAND)<01的反向>
・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。
・邏輯公式:(/ A + / B)注意。
・創建區域A(¬A)以外的區域。 →★著色區域P的層。
・創建區域B(¬B)以外的區域。 →★為區域Q著色。
・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層
為區域R創建一個圖層。
・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。
· - - - - - 沒有 - - - - - -
・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”
・遮蓋兩個內部層。
“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”
・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。
・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)
/(P ・ Q)≡/(A ・ B)≡/ A + /B≡mA+mB≡mA和mB或
・遮罩面積:反轉(mA + mB)≡¬(mA + mB)≡mA和mB NOR
◆05區域P / Q負邏輯和(NOR)<02的反向>
・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。
・注意邏輯公式:/(A + B)。
・創建區域A的範圍(A)。→★著色區域P的圖層。
・創建區域B的範圍(B)。→★著色區域Q的圖層。
・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層
為區域R創建一個圖層。
・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。
・反轉結果。 →反轉選擇範圍。
・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”
・遮蓋兩個內部層。
“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”
・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。
・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)
/(P + Q)≡/(A + B)≡/ A //B≡mA・mB≡mA和mB AND
・掩膜面積:反轉(mA ・ mB)≡¬(mA ・ mB)≡mA和mB NAND
◆06 P和Q區域(EOR,XOR)的異或
・將區域A和區域B存儲在一個文件夾中。
・邏輯公式:(A + B)・ /(A ・ B)≡//((A + B)・ /(A ・ B))
≡/(/(/(A + B)+ //(A / B))≡/(/(A + B)+ /(// A + / B))
注意。
・創建區域A的選擇範圍(A)。→★著色區域P的層。
・創建區域B的選擇範圍(B)。→★著色區域Q的圖層。
・取P和Q的邏輯和。→★合併區域P和★區域Q的層
為區域R創建一個圖層。
・★單擊區域R的圖層以選擇填充範圍。
・暫時清除該選定區域中的填充。
・反轉結果。 →反轉選擇範圍。
・★繪製區域R(/(A + B))的圖層。
・為區域A創建選擇範圍(/ A)。→★給區域S的層上色。
・創建區域B的選擇範圍(/ B)。→★繪製區域T的圖層。
或S和T的邏輯和。→★合併區域S和★區域T的層
為區域U創建一個圖層。
・★單擊區域U的圖層以選擇填充範圍。
・暫時清除該選定區域中的填充。
・反轉結果。 →反轉選擇範圍。
・★繪製區域U(/(/ A + / B))的圖層。
・取R和U的邏輯和。→★合併區域R和★區域U的層
為V區創建一個圖層。
・★單擊區域V的圖層以選擇填充範圍。
・暫時清除該選定區域中的填充。
・反轉結果。 →反轉選擇範圍。
・★繪製區域V(/(/(/(A + B)+ /(/ A + / B)))的圖層。
・選擇一個文件夾,然後選擇“右鍵單擊->圖層蒙版->選擇外部蒙版”
・遮蓋兩個內部層。
“右鍵單擊圖層的蒙版圖標→刪除蒙版”
・可以將兩個圖層組合在一起並對其進行遮罩而不創建文件夾。
・邏輯公式(A遮罩區域→/ A→mA,B遮罩區域→/ B→mB)
(P + Q)//(P / Q)≡(A + B)//(A / B)≡//(A + B)/ /(A / B)
≡/(/ A ・ / B)・(/ A + / B)≡/(mA ・ mB)・(mA + mB)
・遮罩區域:倒置(/(mA∧mB)∧(mA∨mB))
≡/(/((mA ・ mB)・(mA + mB))≡((mA ・ mB)+ /(mA + mB))
●自動執行遮罩區域的邏輯處理
通過遮罩區域的邏輯過程中說明的六個過程的自動操作來實現
我考慮過這種方法。
・邏輯乘積(AND)・負邏輯乘積(NAND)
・邏輯和(OR)・負OR(NOR)
・邏輯差(負)(NOT)・異或(EOR / XOR)
有關詳情,請參閱以下內容。
系列#13。我的風格漫畫的基本舉止個人管理
●13.自動操作格式
■:更改歷史記錄
[更改歷史記錄](全部)
・ 2020.07.05:添加了“■3:遮罩”項目
・ 2020.06.02:第一版-TIPS版/ SHARE版發布
・ 2020.03.24:第一版即將推出
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