我的風格漫畫的基本方法個人管理:11種風景

3,014

BigField

BigField

BigField風格:數字漫畫藝術系列#11個人管理

風光我風格漫畫的基本方法

主要部分是“大領域風格數字漫畫藝術系列”的#11。

★系列父鏈接名稱:BigField風格的數字漫畫技術整體管理

(BigField風格數字漫畫藝術系列#01)

【變更歷史】

・ 2020.07.08:第一版-TIPS版/ SHARE版發布

・ 2020.06.04:標題更改,繪圖背景→風景

・ 2020.03.24:第一版即將推出

 

・在此之前,我移至本書的結尾! (如果您超過10行,請移至書末)

 

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

■1:我的風格漫畫的基本方法

 

●11。景觀

・風景

★鏈接名稱:BigField風格數字漫畫藝術系列#11

我的風格漫畫的基本方法個人管理:11張風景筆筒

 

 

■2:作業工程

●風景(包括背景)

・風景

考慮使用方便的CLIP STUDIO資產。

 

・原始風景

在開始漫畫之前,請對作品進行粗略繪製並考慮背景。

與其考慮框架支持的背景,不如考慮廣泛的背景並在使用時進行擴展

理想情況下,可以通過縮小或旋轉來部分應用它。

假定已將2D材質和3D材質創建到數據庫中。

 

創建的漫畫的框架圖在景觀數據庫中註冊到材質數據庫中。

 

・原始背景

創建的漫畫的框架背景在背景數據庫中註冊為背景剪切。

 

・漫畫特有的背景效果

漫畫不僅表示一般的風景和背景,而且還表示場景發展中的情況和感覺

有一個描述可以做到這一點。

 

●橫向文件夾結構

考慮“ Character / Mecha”文件夾結構,因為它存在於該結構中。

說明單個場景和多個場景。

 

◆風景單景

 

◆風景多景

◆原始風景

 

◆原始背景

 

◆漫畫特有的背景效果

●線描和繪畫

您將什麼稱為繪畫風格添加到線條圖中?

通常使用“繪畫”,因此,如果將“ ri”更改為另一行,

彩繪圖片,彩繪圖片,彩繪圖片,彩繪圖片,彩繪圖片...

補充:繪畫,繪畫,繪畫,繪畫

讓我們稱其為積極意識到“繪畫”的“繪畫圖片”吧!

 

■:更改歷史記錄

 

[更改歷史記錄](全部)

・ 2020.07.08:第一版-TIPS版/ SHARE版發布

・ 2020.06.04:標題更改,繪圖背景→風景

・ 2020.03.24:第一版即將推出

 

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

留言

最新

最新官方