畫馬頭:側視圖

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你好!我叫Liz Staley,我是Clip Studio Paint的長期用戶(我早在使用名為Manga Studio 4時就開始使用該程序!)。我是Manga Studio 5程序和Clip Studio Paint的Beta測試人員,並且我寫了三本書和有關該程序的幾門視頻課程。實際上,許多人可能從這些書中知道我的名字!

當我還是個年輕畫家的時候,我能畫的第一個主題是馬。那時(現在仍然是我!),我一直沉迷於馬匹,並且一直在吸引馬匹。我有一本圖畫書,上面有關於如何畫馬的技巧,我會一直使用它來練習。繪製馬匹非常棘手,因此在本文中,我將分享一些有關繪製馬頭的技巧。如果您喜歡本教程,並且想要更多有關繪製馬匹的技巧,請給本文提供一個贊和評論,以使我知道有興趣!

在本文中,我將介紹以下主題:
查找參考圖像
畫頭:側視圖
鬃毛
耳朵表情
關於輪廓形狀的說明...

讓我們開始在Clip Studio Paint中畫馬吧!

查找參考圖像

如果您還不知道如何畫一匹馬,並且無法訪問自己的照片作為參考,則必須使用互聯網來查找參考圖像。對於藝術家來說,互聯網是一種了不起的資源,因為它可以輕鬆地找到我們現實世界中需要繪製的事物的參考!我在上網之前就長大了,會殺了無數的參考圖片,而不必去圖書館,希望他們有一本書的圖片能滿足我的需求畫。

對於馬匹,我們有很多參考圖像選項。當然,您可以在Google上進行搜索,然後單擊“圖像”選項以查看許多馬的照片。也有一些網站專門用於參考藝術家的圖像。但是,如果要直接複製圖像,必須牢記的一件事是版權。版權屬於拍攝照片的攝影師(或照片所在網站上被聲明為版權所有者的人)。儘管有人相信,但在互聯網上找到東西並不意味著它可以自動免費用於您想要的任何東西!但是,如果我們要收集相似角度的幾幅圖像,並將其用作自己繪製的圖紙的參考,則與直接跟踪或複制他人的照片不同。

當然,如果您可以訪問自己的主題(在本教程中為馬!),也可以拍攝自己的參考照片;或者查找攝影師聲明的圖像,供藝術家用來創作作品。像DeviantArt.com這樣的網站上有很多圖像,這些圖像的所有者是在創用CC許可下放置的,或者聲明允許藝術家使用其創作藝術品,只需確保檢查圖像說明或藝術家的個人資料頁面是否存在以下條款:如果要直接複製照片,請在使用圖像之前使用。

您還可以從某些站點購買圖像,通常每個圖像僅需花費幾美元,然後您就可以從這些圖像中提取圖片或使用這些圖片免版稅。這些網站之一是“藝術家的野生動物參考照片”,該網站與攝影師合作為藝術家提供野生動物圖像。購買圖像後,無需支付使用費即可使用它,並且可以從購買的圖像中創建藝術品。

https://wildlifereferencephotos.com/gallery.php?mode=gallery&id=28&page=1

查找動物圖像的另一個很棒的參考是一個名為“動物攝影藝術參考搜索”的小站點。通過此簡單的搜索,您可以選擇一種動物,然後將3D頭骨旋轉到所需的任何角度。然後,點擊搜索會顯示可能與頭骨角度匹配的圖像。這不是一個完美的搜索,而且準確性也不高,據我所知,小部件從Flickr中提取圖像,因此使用這些照片進行複制可能會出現版權問題-儘管您始終可以單擊該圖像您喜歡此搜索,然後在右上角找到“單擊此處以獲取有關此圖片的更多信息”鏈接,直接轉到Flickr頁面,並與照片的所有者聯繫以獲取使用該圖片的許可。版權問題不是您想弄亂的,因此在這種情況下,最好是徵得許可而不是寬恕!

https://x6ud.github.io/#/

在本教程的其餘部分中,我將教您從側面畫馬頭的一般方法。希望可以通過此故障分解為您提供有關如何分析構成馬匹形狀的一般信息。一旦發現問題,就可以更改功能以製作不同品種的馬!

因此,讓我們開始實際繪畫吧!

繪製頭部:側視圖

我覺得側視圖是開始熟悉馬頭的最簡單方法。這是掌握組成馬匹的比例和一般形狀的最簡單方法,而且您不必處理從¾或正視圖繪製馬匹時出現的縮短問題。因此,我們將從本教程的直接側視圖開始。

我將在此演示的10x8英寸,350dpi的畫布上繪畫。我選擇將畫布以橫向放置,因為在此視圖中,馬的頭長於頭高,因此更容易安裝在風景畫布上!我將使用一些我最喜歡的鉛筆工具在多個圖層上進行繪製。一個叫做“鉛筆-藍色佈局”,我將其用於我的粗略佈局草圖。另一支是Flyland Designs的“ Rough Pencil(Flyland)”,是我最喜歡的用於細化草圖的鉛筆。

我還加載了一個參考圖像,該圖像將被輕鬆地導入到Subview面板中,您將在以下屏幕截圖的右側看到該圖像。我主要包括此內容,因此您可以查看照片和我的草圖並在進行過程中比較基本形狀,以及更好地了解如何將參考用作起點,而不是完全複製它,因為我將對畫圖進行幾處更改。

好的,話說回來,讓我們開始吧!我喜歡從大圓圈開始。這將形成臉頰彎曲(馬頭在眼睛區域下方的平坦部分),也將形成頭和前額的上部。

我想要粗化的下一個較大的頭部形狀是鼻子和嘴巴區域,我通常將其繪製為三角形的形狀,在鼻子區域的末端有一個方形的尖端。稍後我們細化草圖時,這將形成馬的上下嘴唇。

下一個大區域是頸部。馬的怪異之處在於它們的頭通常很小,脖子卻又大又粗,有力。因此,除非您要繪製幻想版的馬,且馬的脖子很瘦而且很優雅,否則請確保您給馬的脖子粗一些!

脖子上的附加說明:有些品種的脖子通常更細或更粗。例如,阿拉伯,馬爾瓦里和阿克哈爾-特克犬種(都是很好的,但來自中東沙漠的強種)的脖子通常會更細。但是,一些像Ardennes和Clydesdale這樣的選秀品種的脖子會更粗壯,更有力。我在這張照片上輕鬆使用的照片中的馬是Morgan,通常脖子中等或較粗。

現在我們已經粗略地繪製了較大的區域,我們可以開始關注較小的區域。耳朵通常呈水滴狀,尖端呈圓形,從頭頂伸出。耳朵的位置改變了馬的表情!如果耳朵朝前,那匹馬會警惕並向前看。如果耳朵豎起到側面,則表示他們正在聽側面的東西。耳朵緊緊固定在頭和脖子上,這表明一匹馬很生氣!密切注意耳朵的位置,以獲得所需的表情。我喜歡參考圖像中耳朵的警覺位置,但我想將耳朵的另一端包括在內,因此我將在第一隻耳朵的後面以及後面進行粗加工。

現在已經粗略地調整了頭部,頸部和耳朵的總體形狀,我們可以開始在面部放置一些細節了。臉頰區域是馬頭的重要地標,因此我首先將其粗糙化,以便將其他功能組合在一起。臉頰應該大約是我們第一步開始的初始圓的1/2。眼睛位於臉頰頂部的平線上方,大約在臉頰頂部和前額之間的一半。在下面的屏幕截圖中,我還對上下嘴唇的形狀進行了粗化處理。

現在基本的頭部解剖結構已經粗略了,我想切換到一個新圖層,並開始使用設置為黑色繪圖顏色的鉛筆工具來優化佈局。在草圖上進行第二遍時,我傾向於從臉頰和眼睛開始。在下面的圖像中,我細化了臉頰的形狀和大小,使其在眼睛中變得粗糙,並在眼睛周圍形成了細節,並開始了額頭的線條。請記住,馬的眼睛向頭側伸出,因此在此視圖中,眼睛上方“前額”上的凸起實際上是眼窩的頂部!

現在,有了臉頰和眼睛,我們就可以繼續塑造鼻子和嘴唇。注意鼻子的頂部,因為那條線的曲線會改變馬的品種。本教程後面的內容將對此提供更多信息!大多數馬從眼窩頂部到槍口都有緩和的凹曲線。鼻子應該柔軟而彎曲,除非您畫出裸露的牙齒這樣的極端表情!上唇略微突出於下唇的頂部,下巴彎曲,然後回到下顎。

通常,當我繪製鼻子和槍口時,我會在下一個鼻孔處添加一個字,並完善馬的嘴巴表情。中性表情的鼻孔通常呈水滴狀,僅畫出頂部和外部曲線可以防止它們看起來像豬鼻子!

現在我們可以繪製耳朵和脖子的最終形狀。我一直使用的參考照片中的馬的耳朵被移動到聆聽馬正前方的聲音,但是我決定將耳朵向觀看者旋轉一點,以便可以看到內部。這將在圖形中產生更輕鬆的表達。

您是否知道您可以根據耳朵面對的方向來判斷一匹真正的馬在看什麼?由於它們睜大的眼睛,它們可以圍繞自己的身體看近360度,並且它們傾向於朝著看向的方向旋轉耳朵!

現在為眼睛!馬是所有陸地哺乳動物中最大的眼睛,它們的眼睛實際上很有表情。如果要畫一匹更現實的馬而不是“卡通”,要記住的一件事是他們的學生是水平的,幾乎就像一個圓角的矩形。我喜歡在瞳孔附近的眼睛上出現一個白點,這樣眼睛看起來很活潑,而不像一個可怕的洋娃娃!

繪製鬃毛

好的,現在我們有了一個馬頭!但是Liz,我聽到你說,鬃毛呢?您說得對,當然,我們的馬需要鬃毛才能完整!除了少數例外,大多數馬都有前額-額頭上的耳朵和鬃毛之間的一小部分頭髮-從脖子頂部長出的頭髮。 (參與某些類型的馬術活動的馬匹,例如Polo,有時還會拉動馬匹的鬃毛被“拉開”或剃除,但通常前額保持完整。)鬃毛的外觀可以顯著改變圖中的馬匹,因此我在以下插圖中包含了幾種不同風格的鬃毛的示例。

儘管上面的每個圖像中的面孔都完全相同,但鬃毛和前額的形狀卻大大改變了作品!還要注意,在左側和中間的示例中,耳朵之間和鬃毛開始處有少量空間。這被稱為“馬道”,並在用於騎馬和其他馬匹活動的家用馬匹上進行修剪,以確保馬bri舒適地坐在耳朵後面。我沒有在正確的繪圖中留出馬dle路徑空間,以便使馬看起來更狂野。獨角獸的角不會在右手馬上顯得格格不入!

關於馬鬃毛的另一個說明。大多數家養馬的鬃毛都經過“訓練”,可以平放在頸的右側。因此,如果您繪製的是頭部的右側,那麼如果頭髮的長度足以平放,您可能看不到訓練過鬃毛的馬的鬃毛。有些馬有“雙鬃毛”,這是一種濃密的鬃毛,位於脖子的左側和右側。

耳朵表情

之前我提到過,馬的耳朵可以告訴他們很多有關他們的心情和所處位置的信息。看看下面的耳部繪圖示例,所有這些示例仍然牢記了上一節中的側視圖頭像。

當耳朵向前時,它表明馬是機敏的,請注意它前面的東西。這也可以表明這匹馬很快樂,但這並不總是意味著這一點。例如,我們的馬(Raven)喜歡跳躍,因此當接近跳躍時,她會把耳朵向前-既要注意騎手要她做什麼,又要因為她興奮地跳躍。但是,當她看著自己可能會害怕的事物時,她也會專心地將耳朵向前傾,並確定這是否是迫在眉睫的威脅!

側面的耳朵可能意味著馬很放鬆,並且在繪圖中通常是“中性”的外觀。當馬朝那個方向聆聽/注視時,它們的耳朵也會向一側旋轉。馬可以獨立地移動耳朵,因此可以使一隻耳朵向前,另一隻耳朵向側面!

當一匹馬的耳朵指向他們的後方時,那匹馬常常表現出緊張,不安全的跡象,或者他們在向後看。當他們注意騎手時,也會發生這種情況。

一匹馬的耳朵向後平放在頭上,這發出了一個非常明確的信號,表示不高興!他們可能正在痛苦中,可能正在與另一匹馬搏鬥,或者可能只是牧群的首領,他們告訴較低的一匹馬他們需要退縮!

關於輪廓形狀的說明...

從過去幾年中繪製的許多品種的馬匹中我了解到,從額頭到鼻子的直線曲線可以完全改變馬匹的品種!我之前提到了這一點,現在讓我解釋一下我的意思。在我們之前畫的馬中,我在該區域畫了一個相當中性的形狀,從額頭到鼻子只有一條柔和的曲線。但是,比較下面的兩個圖。

左邊的一條在額頭上有一條更明顯的凹線。騎馬愛好者可能會認為這與阿拉伯品種的碟狀臉相吻合。誇大這條線會使馬頭看起來更精緻和“女性化”。

右邊的馬的額頭到鼻子之間有一條稍微凸的線,這使馬頭看起來更重,更像是Clydesdale或Gypsy Vanner這樣的犬種的頭-一種大的吃水馬,可以用來做農場工作或拉重型貨車!只需通過玩這條線及其形狀,您就可以完全創造出不同品種的外觀!

結論

馬是要繪製的棘手動物,但是可以訪問參考圖像,對解剖學有一點了解以及觀察到的一些技巧和竅門,您可以將它們分解成它們的基本形狀並充滿信心地繪製它們。如果您想了解更多關於馬的教程,不要忘了喜歡這篇文章並發表評論!

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