如何繪製幻想人物-精靈

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DavisAmoros

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簡要相關

您好,我叫戴維斯(Davis),我希望通過這個有關如何繪製幻想人物的小教程來做點貢獻。

 

基本上,我們將了解如何從第一步開始繪製精靈,即尋找角色的參考以進行素描,最後完成著色。

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儘管我們知道很多要繪製的幻想生物,但我們必須尋找參考,以免忘記為角色放置特徵元素。

 

我主要在Google搜索圖片和Pinterest,但是您可以搜索任何您選擇的網站。

定義角色特徵

收集參考圖像後,我們將定義幻想角色將具有的主要特徵。在繪製時,您甚至可以添加一些以前未定義的細節。

草圖

好了,現在,如果我們開始繪製並開始製作角色的各種草圖,並考慮到我們之前已經定義的特徵。

 

在這裡,我們看到了選定的草圖。

恩廷塔多

要開始上墨,首先要創建一個矢量層。這將使我們能夠對筆劃進行許多更改,例如輕鬆刪除隔行掃描的痕跡。

而且,它還允許我們使用正確的線條工具修改筆劃的粗細,然後單擊增加或減少以修改筆劃的粗細。

一切,以便最終完全著墨。

平面顏色

上墨完成後,我們繼續定義圖形中所有元素的單色,例如衣服,皮膚和頭髮的顏色(在本例中為白色)。另外,由於我們沒有在上一步中著墨,因為我喜歡在此步驟中一次繪製並著色。

為陰影和燈光著色

現在,我們要做的是將陰影和燈光塗在純色之上,如果您正在尋找的話,則為它們提供更大的音量。另外,我添加了一些以前未定義的其他細節,因為他皮膚上的圖紙已經顯得有些空白。

創建背景

繪製幻想背景的一種簡單方法是使用噴槍工具使用具有不同陰影的斑點和閃光,如下圖所示。

(可選)著墨時更改顏色

在我看來,最好使用黑色墨水,但是您也可以根據圖形中相應元素的顏色進行更改。儘管我不會否認這種顏色變化看起來更加神奇和夢幻。

很好地製作所有這些燈光效果,就像我之前使用噴槍工具繪製高光和陰影一樣,我使用了噴槍工具。要做的第一件事是創建一個新層,然後單擊“適合底層”。

然後使用噴槍定義頭髮上的陰影和燈光效果。

色彩均衡

為了更好地統一整個圖形的顏色,我們將創建一個“校正層”。首先,我們轉到“圖層”>“新校正層”>“色彩平衡”。

然後,我們將獲得此框,通過它可以修改顏色平衡校正層下面所有層的顏色。

更改顏色平衡後,圖形將如下所示。

進行顏色更改時,我們意識到衣服的棕色會有相當大的變化,因此要使顏色更改影響衣服,就是要擦除整個顏色平衡層,這會導致顏色上的白色方塊變色。平衡層變成黑色,這意味著顏色平衡不會影響任何部分。

因此,我們要做的是在希望色彩平衡影響的區域再次使用白色噴槍。白色區域是影響色彩平衡的區域,黑色區域則不受影響。儘管我建議將噴槍略微塗在衣服上,以使其與環境進一步統一。

已完成

好吧,這些將是精靈繪圖的最後兩個選項。

希望本教程對您有所幫助。

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