嵌套Neko動畫教程

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karekareo

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介紹

本教程將展示如何使用各種動畫方法和Clip Studio Paint工具(例如手繪動畫,2D相機文件夾和圖層蒙版)來創建循環動畫,以及過程中的一些技巧。

步驟1:概念

首先,我先勾勒出我想要實現的概念。對於這個特定的動畫*,我想製作一種更具圖形/插圖風格的動畫,並將maneki neko與matryoshka(或嵌套娃娃)混合,並提出每隻貓顯示四個季節的想法。我還喜歡對動畫進行一些怪異的操作,使它們變得更有趣,並決定在最後一塊中露出一隻小倉鼠,例如gachapon膠囊驚喜,它會關閉動畫,從而使動畫循環回到開始。

 

*此特定動畫的尺寸為1920x1080,這是標準高分辨率屏幕尺寸之一。

 

第2步:顏色草稿和關鍵圖像

確定概念後,我將創建一個顏色草稿和關鍵圖像-確定元素的最終顏色以及接近動畫最終外觀的內容。這將作為最終動畫的參考。

步驟3:設定動畫

確定顏色和样式後,我最後確定了每個單獨的部分,並使用了更乾淨的線條和簡單的填充。然後,我根據將要設置動畫的順序來排列圖層,從最小/最裡面的一塊到最大/最外面的一塊。

小費!將文件夾中的每個部分分組為具有特定顏色的縮略圖對於跟踪動畫的層和元素非常有幫助。通過單擊“圖層”選項卡左上角附近的縮略圖正方形,然後選擇要分配給這些元素的顏色,可以完成此操作。

步驟4:添加動畫

對於開始的動畫,我想製作一個Maneki neko手臂揮動的動作的動畫,這是眾所周知的,這是後續動畫的“啟動”動作。我還想為從大開到快樂閉眼的貓的眼睛設置動畫。

 

對於此動畫,我首先繪製關鍵幀,它們是貓的開始和結束姿勢。接下來是繪製中間的幀以使動畫更平滑。

小費!使用洋蔥皮功能有助於中間之間的前後幀參考。

 

使用折線/時序圖分解動畫是製作平滑動畫的有效方法。每行顯示了每幀的間隔,並且在每個分區之間添加更多行將使動畫更加平滑,甚至增加了動畫的速度和定時。

通過這個貓動畫,我想為手臂添加一些“緩和”功能,以使運動感覺更加動感並具有更大的重量,這就是為什麼運動結束時會有更多的幀從而使手臂變慢的原因下來一點。我對眼睛也使用了類似的過程。

為了增加一些重量並彈出動畫,我添加了一個框架,使手臂進行了一些彈跳,然後將其放回原處,直到最終姿勢為止。

小費!為幀動畫設置快捷鍵(新幀,指定幀)確實可以幫助簡化動畫過程。

 

我複制了此貓的動畫,並更改了顏色以適合該貓的夜間版本,並在動畫的下一部分使用了此替代版本:

 

步驟5:使用2D相機文件夾創建漸入過渡

為了使褪色的白天貓轉變為備用夜間版本,我使用了2D相機文件夾(“動畫”>“新建動畫層”>“ 2D相機”文件夾),將替代版本的貓放入其中,並確保文件夾位於在第一隻貓之上

 

要創建過渡,請在時間軸上的所需位置設置第一個和最後一個關鍵幀,並在開始幀的不透明度上輸入“ 0%”。這將自動使相機文件夾中的所有內容從透明變淡為完全不透明。

 

步驟6:使用2D相機文件夾對運動進行動畫處理

要開始使用“嵌套娃娃”效果,貓需要分成兩部分。為此,我複制了動畫貓的最後一幀,並分離了將分成的兩半

 

為確保上一個動畫與下一個動畫不重疊,我將最後顯示的幀設置為在發生分割之前的右邊(“動畫”>“編輯軌道”>“設置為最後顯示的幀”)。

 

然後,我將每個貓的部分放在其自己的2D相機文件夾中,然後將開始和結束關鍵幀設置為具有相同的時間。使用“子工具操作”>“對象”工具,以關鍵圖像草稿為參考,將貓塊移動到它們的末端。

 

要查看通過2D相機如何應用運動,我將“顯示”模式設置為“顯示相機的視場”。

 

提示:為確保圖層沿直線移動,請在移動時按住[Shift]按鈕。

 

2D相機文件夾將立即創建機芯的補間動畫。對於此動畫,我希望應用一些緩動,因此將關鍵幀設置為“平滑插值”。這可以通過單擊“關鍵幀插值”下拉按鈕並單擊“創建關鍵幀:平滑插值”來完成。

第7步:使用遮罩為要繪製/生長的線條設置動畫[秋天的貓]

對於秋天的貓,我想使一些葉子線條在貓上畫出/“生長”,因此我使用了遮罩輕鬆地對其進行動畫處理。

 

為此,我首先定義了線條的最後一幀,或完成後的外觀。

要為增長的線設置動畫,請使用“動畫”>“新建動畫層”>“動畫文件夾”或時間軸上的“新建動畫文件夾”按鈕製作一個動畫文件夾。要製作遮罩,請按ctrl / command +單擊縮略圖以選擇線條,然後單擊“圖層”選項卡上的遮罩按鈕將其設置為動畫文件夾的遮罩。

 

上圖:當您按ctrl / command並單擊線稿圖層的縮略圖並從各行中進行選擇時的外觀。

應用蒙版時,將顯示蒙版蒙版縮略圖。蒙版中白色顯示的區域是唯一可見的區域,而黑色區域則不會顯示。

提示:按alt / option +單擊圖層蒙版縮略圖將顯示蒙版的外觀,以白色顯示可見區域,以藍色顯示其餘區域。您可以使用“橡皮擦”工具減少蒙版細節和/或使用“畫筆”工具添加蒙版來編輯蒙版。

 

 

從起點向外填充線條,逐漸為線條“增長”設置動畫。為了保持一致性和速度,請複制每個先前的幀並添加到行中,直到到達完成的行。

 

然後,我用這只秋天的貓重複了第6步,以使其具有相同的動畫效果,以顯示下一隻貓。

步驟8:使用遮罩為凍結效果製作動畫[冬季貓]

對於冬天的貓,我想動畫化它的結霜/凍結效果,該效果類似於以前的秋天的貓動畫,但具有更有機的“設計”。

 

與上一步一樣,創建一個動畫文件夾並使用ctrl / command +單擊縮略圖以填充冬季貓的填充物,以創建貓身體的遮罩

 

使用默認的噴槍,使用淺藍色,並開始繪製凍結效果,該效果從進入的貓的邊緣開始。

 

柔軟的噴槍-具有“淡入淡出”的效果,具有冰霜/煙熏效果

連續噴色-帶來冰霜效果

 

再次,為了保持一致性和速度,請複制前一幀/圖層並繼續添加,直到貓被藍色填充為止。

 

為了獲得最終的冬貓造型,我在步驟5中使用了相同的過渡效果淡入淡出效果,確保包含最終冬貓的2D相機文件夾位於凍結動畫的頂部。我還使用了第6步中的步驟,以動畫化貓的部分,以顯示下一隻貓,這一次,貓的頂部和底部上下分開。

 

第9步:使用蒙版為融化效果設置動畫[Spring cat]

在前面的步驟中,使用了面具來創建物體,這一次是相反的:使物體消失,特別是雪花從春天的貓身上融化的效果,以顯示冬天過渡到春天的過程。

 

在這一部分中,我重用了第一隻貓的眼睛動畫,使這只春天的貓睜開了眼睛,某種程度上意味著春天“醒了”或開始了,所以雪會融化以完全露出它。我還添加了一個簡單的效果動畫,該動畫中的雪to響應貓的睜開了眼睛,使動作看起來更像突然彈出。

 

要為雪設置動畫,請創建一個動畫文件夾,並在雪完全覆蓋了貓的第一幀進行製作。複製圖層並單擊“遮罩”按鈕以在該幀上創建遮罩,然後使用硬橡皮擦和軟橡皮刷開始擦除部分雪。

 

重複此步驟,同時刪除越來越多的積雪,直到消失。使用面罩可以更輕鬆地進行調整和糾正過程中的任何錯誤。使用畫筆工具將已清除的多餘積雪帶回。

 

再次,我在這隻貓上重複了第6步,以使其分解以顯示最後一個元素。

 

第10步:使用倉鼠[Gacha倉鼠]製作簡單的角色動畫

對於動畫的最後一部分,我想給一隻可愛的倉鼠製作動畫,這會在膠囊打開時被發現而感到驚訝(仍然使用與步驟6相同的2D攝像頭方法),然後拍攝以將其關閉以進行動畫製作一幀一幀。

 

製作動畫時,我經常喜歡對某些動作使用擠壓和拉伸,在這種情況下,我覺得這有助於倉鼠增加一些個性和可愛感,以配合生動有趣的動作。為了誇張倉鼠的驚喜,我使用了一些活潑的幀序列,使倉鼠拉伸了片刻。

 

然後為倉鼠跳起來動畫以關閉他的小膠囊,我把倉鼠拉伸成塗抹或模糊的狀態以真正顯示動作的速度,並進一步強調了當倉鼠擊中頂部時其被擠壓的方式的膠囊。在2D攝像頭上使用其他一些關鍵幀,我還使膠囊的上半部突然晃動了一下,以使倉鼠的動作更加有重量感和力量感。

 

小費!輕鬆調整某些動畫的時間安排的一種方法是使幀顯示更長或更短的時間。如果幀在時間軸上佔用的空間較少,則動畫製作速度會更快,如果幀佔用的空間更大,則動畫處理相反。

 

為了給倉鼠增加一點可愛,我添加了一些額外的倉鼠框架,以小巧的方式將腳踢開,以關閉膠囊。我使用了“指定cels”選項(“動畫”>“編輯軌道”>“指定cels”)使幀重複多次。

 

最後,我通過拉動倉鼠和膠囊的上半部來動畫化倉鼠,以關閉膠囊,然後使膠囊稍微彈起,以增加其閉合速度和強度。

 

步驟11:將動畫循環回到開頭

將倉鼠放回小膠囊中,剩下的就是“倒帶”,以便動畫可以返回到其初始狀態並循環播放。為此,我只是做了不同動畫的相反處理。使用2D攝像機,我為運動的開始設置了關鍵幀,然後復制了文件夾的第一個關鍵幀並將其粘貼到結束位置。可以通過在關鍵幀上單擊鼠標右鍵並選擇“複製”,然後在我希望其結束的位置上單擊鼠標右鍵並選擇“粘貼”來完成此操作。

 

我還復制了早期的晝夜貓並反轉了它們的動畫,使用相同的淡入過渡方法將它們恢復到第一幀。

 

步驟12:決賽

為了增加一些最終效果,我添加了一些小效果,使外觀更加時尚,例如對倉鼠有一些驚喜效果,以及當膠囊封閉時的衝擊效果。可以通過延伸然後消失使線沿某個方向(在這種情況下為徑向向外)破裂來實現類似這些小的效果。

 

完成所有動畫後,我在“圖層”>“新校正圖層”>“色彩平衡”上方添加了一些顏色調整,並略微調整了背景顏色。最後,可以通過文件>導出動畫>動畫GIF將動畫導出為循環GIF。

 

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