クリスタ blender 360° 食べ物
クリスタで食べ物の画像を描きブレンダーで立体にします。
■クリスタで画像をつくる
まずこの色の円を用意します。
ガッシュでザラザラを描きます。
エアブラシで焦げ目を描きます。
チーズを付け足します。
他の具材ものせます。
それぞれの具材に影や焦げ目などを描きます。
ピザを正方形に収めていきます。
■blender モデリング
モデリングする際はオブジェクトモードから編集モードにします。
◇皿
■Eで幅を縮める
■スパナのマークでサブディビジョンサーフェイスで円形にする
◇ピザ
■皿より小さくする
◇机
■Eで幅を縮める
■Sで拡大
■サブディビジョンサーフェイス
青いスパナから
サブディビジョンサーフェイスにします。
■シェーディング
まずはシェーディングを開きます。それぞれにノードを組んでいきます。
背景を設定します。赤い□のところをワールドにします。追加から画像テクスチャを選択します。
HDRI Havanからダウンロードしてください。
木の板をつくります。ワールドからオブジェクトにします。追加から画像テクスチャを選択します。
Texture Havanからダウンロードしてください。
ピザと皿も同じようにつくります。
■自動でノードを組む
編集からプリファレンスを選び、アドオンからNodeと検索しチェックしてください。
■表示
上手く表示されない方は赤い□をクリックしてください。
そうしないとテクスチャなどが表示されません。
■パンケーキ
エアブラシで描きます。
バターの溶けた部分です。エアブラシで塗ります。
影を描きます。
パターをのせます。
ジャムをのせます。
影を塗ります。
艶を描きます。
フルーツをちりばめます。
ぜひダウンロードしてみてください。
■uv展開
上の画像のようにテクスチャペイントでも描けます。しかし、立体と平面以外の形はuv展開をしないとテクスチャを貼り付けられません。
※ピザの時よりきれいに貼り付けられるのですが、背景画像と一緒に反映されません。₍多分₎
■オムライス
今までと同じ要領で描きます。₍用意しなくてもいいです。₎今回はテクスチャペイントで描きます。
■360°テンプレートを用意する
このイラストはメルカトル図法で描いたイラストです。テンプレートは検索してみてください。
■blender オムライス
■360°blenderで見る
blenderで見るときはjpg→hdrにします。ケチャップ部分は非表示になります。
■サラダ
野菜の写真を用意します。
余分な部分を切り落とし、写真を加工しブラシの登録をします。
是非ダウンロードしてください。
■イチゴソース
ピンクを用意します。
イチゴをちりばめます。
またイチゴをちりばめます。
ピンクのエアブラシでふんわりさせます。
艶を描いて完成です。
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