Clip Studio Paint中的真實人偶動畫

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Manleonardo

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Clip Studio以插圖和漫畫功能以及某些人的傳統2D動畫資源而聞名,但是您知道嗎,自從1.8.4版引入“啟用關鍵幀”以來,就可以製作木偶動畫。對於那些不知道木偶動畫是什麼的人,這是對其功能的描述。

 

木偶動畫是一種使用2D數字木偶(稱為角色裝備)來定位角色,然後使用運動路徑(或樣條線)系統定義角色在這些姿勢之間的運動的2D動畫的方法。

 

在Clip Studio中“綁定”角色的方式是使用文件夾,Clip通過這種方式創建層次結構,因此在第一個文件夾或主文件夾中外翻,以控制其中的圖層或文件夾。在下一個動畫禮物中,您可以看到將圖層放置在文件夾中時發生的情況。之後,我創建另一個文件夾以將手和手臂組合在一起,層次結構為:/ Folder 1 /控制所有內容,/ Folder 2 /控制R-Arm和R-Hand…

 

為第1幀中的圖層設置旋轉中心非常重要,如果文件夾或圖層沒有從畫布的中心移動,請查看下一個動畫禮物,如果不設置中心則顯示發生了什麼旋轉。

接下來顯示的是全身數碼木偶的文件夾結構,名稱並不重要,您可以選擇對您有意義的名稱,我要做的就是在文件夾名稱前放置一個符號(菱形)或以動畫方式製作的圖層,這樣可以避免在選擇要移動的零件時犯錯誤。

2D綁定角色和手繪角色之間的差異可能會變得有些模糊,因為您可以將它們混合在一起,創建用於逐幀動畫的動畫文件夾,並與數字木偶混合。接下來,有一個此技術的示例,其中角色的胸部是使用逐幀動畫製作的,而其餘部分則通過“在圖層中啟用關鍵幀”選項完成。

如果您想詳細了解該過程,請在YouTube上觀看我的視頻。該視頻很長(大約35分鐘),但該過程以步行週期為例,從頭到尾進行。希望您覺得有趣。

謝謝,希望本教程易於理解,如有疑問,請告訴我。

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