如何繪製赤壁人物

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korina

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Chibis在藝術界已經使用了一段時間,因為它們的可愛性和吸引力吸引了人們的注意。

從視頻遊戲到用於印刷和社交媒體的貼紙包,從品牌徽標到您喜歡的角色的娛樂迷,無處不在。讓我們來看看如何繪製它們!

 

頭的構造

《 K.O.小拳王》 artstyles的商標是它們的大圓頭。

 

我們可以先繪製一個球體,然後在其下半部分的臉頰處增加一些質量,以使形狀更有機。臉頰可能圓而胖,或者您可以將它們瘦下來,使您的角色的下巴稍微尖一點。

 

頭部的中間部分是眼睛和耳朵的放置位置。如果您的角色還很小,或者您的赤壁比例很小,您可以完全將眼睛吸引到下半部分。請記住不要將它們拉得過高,不要在額頭上留一些空間。

一般比例

身體的身高可以從一頭到兩頭高,這取決於喜好和角色所具有的細節量:身體越小,細節就越少!

軀幹具有輕微的豆形/ S形,緊貼脊柱。最好不要使用盒子形狀來表示它,因為我們的身體(和赤壁身體)需要看起來自然而柔軟。

手臂和腿部呈圓柱狀,因此很容易從透視圖中繪製它們,而不會迷失在解剖結構中。

 

真正繪製任何內容的技巧是,首先要訓練自己可視化和阻止3d表單。

組成

赤壁的身體很小,有時我們不知道如何擺姿勢以便做出有趣的插圖。但是,請記住,形狀是您最好的朋友!

貓的赤壁角色向內折疊,蓬鬆的尾巴繼續支撐脊柱,使觀看者的眼睛以圓周運動回到頭部。

 

同樣,我們可以使用其他元素或道具來使圖像更有趣。雨傘,頭飾,角,武器,斗篷等

 

儘管角色的設計很簡單,但低矮的攝像頭和姿勢有助於將注意力吸引到角色的臉部,形成一個尖銳的三角形。辮子在這方面也有幫助。

調色板

整理完草圖後,最好先確定調色板,然後再進行最終繪圖。

 

Chibis是一種簡單的做法。特別是如果您是初學者,請不要試圖添加過多的圖案和配件,因為它們會降低總體設計的負擔,並會轉移角色本身的注意力。

 

調色板也遵循相同的原理。嘗試使用一種或兩種主要顏色,詳細信息最多使用兩種或三種強調色。

 

切記不要以高飽和度使用所有顏色!但是,隨時隨地嘗試色溫和對比度。調色板從未真正定下來。

從草圖到完成的過程

對您的構圖和顏色選擇感到滿意之後,粗略的草圖應已準備就緒!

第一步是繪製圖形並為平面著色。線稿可以用您最喜歡的鉛筆或筆刷,銳利,脆脆或任意柔軟。給公寓塗上顏色有助於您確定自己是否對角色的形狀和形狀感到滿意。時常檢查導航器窗口(或縮小)以查看您的繪圖在遠處是否看起來不錯。

開始繪製陰影和亮區。您可以通過將新圖層剪切為純色來輕鬆實現此目的。由於我們正在設計場景,因此在此階段,您可以根據需要精確或隨意。

對它感到滿意之後,我們就可以開始添加或修復一些細節了。最好避免在純白色背景上著色,因為這會影響我們看到值的方式(亮和暗)。藉此機會,我也使一些陰影變暗了。

並不是必須要有外緣光,但是如果您的背景相對較暗,則確實可以使角色流行!

與銳利的邊緣光形成對比,我用一個簡單的噴槍在柔光混合模式層上從權杖中加入了溫暖的黃光。同時,我在色調曲線設置上添加了一些對比。

最後一個階段是提煉階段。如果您對線稿感到滿意,則可以完善顏色圖層,並混合所有顏色。如果您的線稿層不符合您的喜好,則可以像我一樣在其上繪畫。這可能需要一段時間,但結果值得!

這是該過程的回顧。

感謝您關注本教程!並樂於繪製您的赤壁角色!

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