如何使用圖形工具繪製

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Mari_Akira

Mari_Akira

在您觀看視頻之前,請務必先閱讀此內容,因為那隻是我所畫內容的延時攝影。另外,我的英語不是很好,所以我的語法可能有問題,但我會盡力而為^^

 

讓我們開始吧^^

圖形工具

圖形工具是我在繪圖時經常使用的工具之一,因為我不使用數位板。它非常方便且易於使用,因此我鼓勵您使用它 :)

 

 

在畫筆工具的左下角(取決於您的工作區或按 U),您將找到圖形工具及其子工具。

 

在我們擁有的圖形工具下;

>直線 > 曲線 > 折線 > 連續曲線 > 貝塞爾曲線 > 矩形 > 橢圓 > 和多邊形

 

我使用最多的是連續曲線和橢圓或只是連續曲線,但這裡的所有工具都非常有用。貝塞爾曲線和連續曲線對我來說基本相同。好吧,我不能肯定,因為我不經常使用其他工具。

向量

我相信很多藝術家已經告訴過您這一點,但是使用圖形工具的最佳方法是在矢量圖層下使用它進行繪製。

 

在物理學中,向量是一個有大小和方向的量,而在藝術中,向量是由基於數學方程的點、線和曲線組成,而不是純色方形像素。這意味著無論圖像的大小或放大多遠,線條、曲線和點都保持平滑。

來源; https://vimm.com/what-is-a-vector-image/

 

你知道加速器嗎?使用矢量控制的第一埃斯珀?我們擁有與他相同的權力,但只是在數字方面。

 

由於圖形工具由線和點組成,我們可以隨意控制這些點。

通過按 Y,您將能夠訪問“Correct Line”工具,這將對您有很大幫助。一世

 

正確行下的子工具是;

控制點 捏 >簡化 >連接 調整 >重繪 >重繪寬度

 

您也可以在擦除線條後使用去除灰塵子工具,但我建議使用矢量橡皮擦,因為它更快更乾淨。

 

控制點

當您訪問其工具屬性時,您可以在此處看到這些設置。這將幫助您導航線條並將線條變成您想要的形狀◕‿◕

 

 

我希望我在如何使用圖形工具方面對您有所幫助^^ 我想我跑題了,談論垃圾。是否要觀看視頻取決於您,但如果您願意觀看,將不勝感激(◠‿◠✿)

 

感謝閱讀,祝您生活愉快ヽ(〃^▽^〃)ノ

 

 

 

 

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