為您的圖像添加畫布紋理

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LizStaley

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你好!我的名字是 Liz Staley,我是 Clip Studio Paint 的長期用戶(當它被稱為 Manga Studio 4 時,我開始使用該程序!)。我是 Manga Studio 5 程序和 Clip Studio Paint 的 Beta 測試員,我寫了三本書和幾個關於該程序的視頻課程。事實上,你們中的許多人可能從那些書中知道我的名字。我每週都會在 Graphixly.com 和 CSP Tips 上寫文章,所以一定要每週回來向我學習更多 Clip Studio 技巧和竅門!

 

有時您只想在您的作品中添加一些東西來完成它。也許您已經使用 Clip Studio 的傳統媒體畫筆創建了一個美麗的作品,它只需要一些額外的細節來使其令人信服。紙或畫布紋理可以完成您的圖像,並使其感覺更完整。

 

在本文中,我們將涵蓋以下主題:

創建畫布材質

應用畫布紋理

 

讓我們開始吧。

 

創建畫布材質

首先,我將向您展示如何創建紋理材質。在本節中,我將使用我製作的一塊畫布的掃描圖。如果您有一些漂亮的手工紙想要掃描,您可以應用這些相同的概念來創建您自己獨特的紙紋。

 

如果您不想創建自己的畫布紋理,我已將我為本文創建的紋理分享為免費的 Clip Studio 資產,可在此處下載:https://assets.clip-studio.com/en-us /詳細信息?id=1881213

 

我把一塊畫布放在我的掃描儀上,並在顏色設置上以高分辨率掃描它。在 Clip Studio Paint 中打開原始掃描,它真的看起來就像一個沒有紋理的空白白色矩形!

 

讓我們看看我們是否可以帶出更多的畫布外觀。為此,我將轉到“編輯”-“色調校正”-“亮度/對比度”,看看這是否可行。

確保選中預覽框,以便您可以實時查看畫布上發生的更改。通過這次特殊的掃描,我必須非常積極地使畫布紋理可見。通過降低亮度並提高對比度,我們可以在掃描中顯示畫布的編織紋理。

對調整滿意後單擊“確定”。現在,我想將此畫布掃描保存為材質,以便在需要時可以從材質庫中快速應用。這將使我們不必找到文件並打開它,然後在需要時將其複制並粘貼到每個圖像中。只需片刻即可設置,節省大量時間!

 

要開始保存為材質,請轉到編輯 - 註冊材質 - 圖像...

 

材料屬性窗口將出現。在“材料圖像”框中輸入描述性標題。對於這個,我還檢查了“用於紙張紋理”,這也可以讓我們將此紋理作為新畫布中的基礎層加載。但這是另一個時間的提示帖子!

 

選中“放大/縮小”框並將其設置為粘貼後調整。如果需要,這允許我們在將紋理應用於圖像後向上和向下縮放。因為我打算將其用作紋理疊加,所以我還選中了“在圖層面板中指定順序”框,然後選擇了頂部選項,以便紋理將加載到堆棧的頂層。

接下來,我們需要告訴 Clip Studio 將我們的材質保存在庫中的哪個位置。為此,我選擇了 Image Material - Picture 文件夾。與往常一樣,我建議在搜索標籤框中至少輸入幾個關鍵字,以便以後可以輕鬆找到您的材料。我總是在我自己創建的每個材料中添加關鍵字“自定義”,以便我可以輕鬆地再次找到它們。要添加新的搜索詞,請單擊“搜索標籤”框右下角的 + 圖標,然後輸入您的標籤並按鍵盤上的 Enter。

 

現在我們已經創建了我們的畫布紋理,我們可以使用它了!

應用畫布紋理

首先,打開要應用畫布紋理的圖像。如果您剛剛製作或下載了您的紋理,它應該會顯示在您的材質庫的頂部。您可以在下面的屏幕截圖中看到我庫頂部的畫布紋理!

單擊材質以將其選中。選定的材料將顯示為周圍有一個藍色框。單擊並將材質拖到畫布上,或單擊“材質庫”窗口底部的“將所選材質粘貼到畫布”圖標。

在上圖中,您可以看到我的畫布紋理已被應用,並且是我的圖層面板中的頂層。但除了畫布,你也看不到任何東西!我們需要更改畫布紋理層的混合模式以顯示下圖的內容。

 

您應該使用的混合模式完全取決於您想要的外觀和應用紋理的圖像顏色。混合模式下拉菜單位於圖層面板的頂部,默認設置為“正常”。單擊此下拉菜單並更改選項以查看其外觀。下圖顯示了我將 Canvas 紋理設置為“Multiply”的圖像。

 

但下一張圖片顯示了相同的繪圖,畫布混合模式設置為變暗。

下面的示例顯示了設置為顏色加深的混合模式。

您可能會注意到,在更改混合模式時,某些選項會徹底改變圖像的顏色,尤其是鮮豔光、強光和屏幕等選項。我們可以通過簡單地從畫布紋理中取出白色像素來打開我們可以使用的混合模式的數量!

 

為此,我們需要選擇 Canvas Texture 層,然後使用 Edit - Convert Brightness to opacity 選項。但是,如下圖所示,我們目前無法使用該選項!

 

為了編輯我們的畫布紋理圖層,我們需要對圖層進行柵格化。為此,請單擊“圖層”-“柵格化”,或右鍵單擊“圖層”面板中的圖層並從彈出窗口中選擇“柵格化”,如下所示。

這會將我們的圖層從材質圖層更改為常規光柵圖層。現在我們可以使用畫布紋理層上的編輯 - 將亮度轉換為不透明度選項。這會將任何白色像素更改為完全透明,保持黑色像素完全不透明,並將中間的灰度陰影轉換為不同級別的不透明度,具體取決於它們的亮度或暗度。在下圖中,您可以看到現在透明的“棋盤”可以通過畫布紋理看到。

現在我們可以在我們的紋理上使用更多的混合模式,而無需完全改變我們圖像的顏色!

將畫布紋理轉換為透明是一個可選步驟,但如果您發現“正片疊底”或“變暗”混合模式沒有給您想要的外觀,您可能需要採取這一步驟!

結論

這種技術是一種簡單的方法,可以為您的數字圖像添加一些額外的興趣。使用掃描儀和一些畫布或一些有趣的紙張,您可以創建您想要的任何自定義紋理!

 

有關 CLIP Studio Paint 的更多信息,請訪問 https://www.clipstudio.net/enhttps://graphixly.com

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