創建廢棄的建築物並描繪不同的心情

1,411

nicokae

nicokae

大家好!在本教程中,我將教你如何畫一座廢棄的建築,以及如何在畫這座建築時建立正確的情緒!首先,讓我們從定義一個地方被遺棄的原因開始。

是什麼讓一個地方被遺棄?

一般來說,一個廢棄的地方沒有人類生活的跡象。它通常已經空了很多年,而且非常蓬亂。由於缺乏照顧,建築物往往狀況不佳。你可能會看到地基上的裂縫、破碎的窗戶、植物生長、苔蘚、蟲子、黴菌,我可以繼續。 “破壞”的程度真的取決於這個地方被遺棄的原因。

 

所以,在你開始畫畫之前,問問自己為什麼放棄它是很重要的。通過創作敘事,您的藝術將更加發達並表現出某種“情緒”。也許這棟建築是一家倒閉的企業,或者是一座被認為太危險而無法讓人入住的房子。也許是發生了一場威脅性的事件,迫使人們離開,或者一家人搬走了,沒有人買房子。有無限的可能性。

初始點

所以對於這個例子,我將在一個廢棄的房子里工作。我創建了一個典型郊區住宅的非常簡單的草圖。這一步的細節不用擔心,因為我們要摧毀這個地方……或者更確切地說,放棄它!那麼讓我們來看看這個家。沒有損壞的跡象,它很乾淨,一切似乎都得到了很好的照顧。它看起來像一個相當舒適的地方。

 

但不長久!

 

讓我們開始“放棄”它。這些步驟適用於任何藝術風格,因此請隨意使用任何您想要的工具來適應您腦海中的圖像(3D 模型、參考圖片、草圖等)。

 

內部/外部損壞

顯示一個地方已被遺棄的一種非常明顯的方法是顯示損壞。有很多方法可以顯示損壞,但這實際上取決於您試圖用圖紙講述的故事。在上面你可以看到我打破了一扇窗戶,完全移除了一扇窗戶,然後用木板裝上了另一扇窗戶。這個特殊的廢棄房屋的主要焦點是“環境破壞”,但是還有很多其他原因可能會破壞一個地方。為了適應主題,我還使用軟噴槍工具將房子的壁板弄髒了一點,以表明它有點破舊。即使您的建築物沒有壁板,這個技巧仍然有效!在爆炸等更極端的條件下,可以粗暴地拆除外部的點點滴滴,並展示混凝土、管道、木材等基礎的點點滴滴。在破壞外部時,重要的是要使它看起來不均勻。如果房子裡少了一塊完美的方形牆,那就不太令人信服了,除非它是這樣設計的。

遺物的存在表明它被遺棄時

我喜歡做的另一件事是展示一些物品的損壞情況。家是逐漸被遺棄還是突然被遺棄?如果是突然的,您可能會在這里或那裡看到一些項目。一把椅子,花盆之類的,會剩下很多東西。這可以通過在房子周圍或內部繪製一個人的物品來證明。把自行車或倒下的椅子等物品留在這兒或那兒會加劇那種被遺棄的孤獨感,並讓人質疑是什麼讓業主離開了這個地方。在我的畫中,我打破了一張鞦韆凳,只是為了表明它已經被侵蝕了很長一段時間。我打破椅子的方式與我之前所說的類似,關於應該如何不均勻地打破椅子。如您所見,替補席上沒有明確的界限。我做了一些比其他木頭更長的木頭,並確保邊緣呈鋸齒形以模仿木紋。我還通過去除隨著時間的推移褪色的油漆暴露了一些木材。

植物生長和缺乏照顧

被遺棄的一個主要跡像是缺乏照顧。雜草叢生,雜草和常春藤似乎已經佔據了這個家。我喜歡在房子的壁板上使用深綠色的噴塗工具,讓它看起來有點“苔蘚”。我個人喜歡添加很多常春藤,因為它可以顯示這個地方被遺棄了多長時間。如果建築物完全被常春藤覆蓋,很明顯它已經被遺棄(或至少被忽視)了很長一段時間。如果你的建築物有柱子或柱子,你可以畫出螺旋向上的常春藤。另一件事是吸引雜草生長並延伸到整個建築物以獲得一些方向性。在畫常春藤或植物時,重要的是要記住結合生長的起源。除非您看到植物開始生長的清晰區域,否則隨機繪製植物碎片是沒有意義的。

 

情緒和照明

所以現在是時候弄清楚我們想要釋放什麼情緒了。假設您偶然發現了一座廢棄的建築物。它會引起恐懼嗎?是鬼屋嗎?還是奇怪的安慰?它被遺棄了,但懷舊嗎?你想給你的藝術帶來的感覺可以通過燈光來描繪。這是上面的一個例子。兩張圖片都是同一棟房屋,損壞程度相同,但照明不同。兩者顯然喚起了不同的情緒。與第一張圖片相比,較暗的房子看起來更嚇人,就像一個你想避開的地方。

 

讓我們從給我們一直在努力的房子一個明亮、懷舊的外觀開始。

 

第 1 步:創建一個新圖層(柵格圖層),然後選擇您喜歡的顏色。我更喜歡像黃色這樣的暖色來模仿陽光,但任何淺色都可以。選擇顏色後,單擊漸變工具,然後選擇矩形。確保邊緣過程被選擇到逐漸淡出的位置。在我的程序中,它被選為第一個選項,如上圖所示,以藍色突出顯示。

 

第 2 步:選擇前景到透明子工具。確保步驟 1 中的所有設置都相同。

步驟 3:從繪圖頂部開始向下拖動,然後鬆開。漸變應該在頂部較暗,並在底部附近淡出。這將模擬陽光或來自上方的任何光源。如果您更喜歡來自不同區域的光源,請從您想要的角度開始,並以相同的方式拖過您的繪圖。

第4步:單擊側邊欄上的圖層混合模式。應該會出現一個窗口。單擊“添加(發光)”。完成此操作後,您的繪圖應該會亮起。要更改亮度,請使用圖層混合按鈕旁邊的工具調整不透明度。在同一層(或另一層)中,我喜歡添加小顆粒來模仿光線中反射的灰塵或蟲子。隨意為您的繪圖添加任何額外的修飾。最終結果是,您的廢棄建築應該具有更輕、更友好的外觀。

相反,如果要使插圖變暗,請重複步驟 1-3。在第 4 步中,不要在混合模式工具中點擊“添加(發光)”,而是單擊“相乘”。這應該使您的繪圖變暗。要更改亮度,請根據需要調整圖層的不透明度。我不會推薦非常高的不透明度,因為它會使藝術有點太暗。再一次,您可以在更改照明後為您的家添加額外的觸感。使用噴槍工具(或任何其他首選工具),您可以添加霧或煙,使其具有“鬧鬼”的外觀。

結論

就是這樣!希望本教程對您有所幫助,並感謝您的閱讀。希望大家畫畫愉快!!保持創意!

留言

最新

最新官方