¡用3D模型畫腿和腳!

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ShelyhFalcon

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1.素描

1.開始我們要標記兩條線,最大的從臀部開始,最小的從膝蓋以下到腳,這兩條線被膝蓋分開,可以表示為圓形或正方形。

2. 完成這條指導線後,我們使用 3D 模型作為參考來製作從臀部到膝蓋的第一個圓柱體,這個圓柱體在臀部附近有一個輕微的曲線,開始時很寬,隨著它變窄一點去。正在做膝蓋。

3. 膝蓋部分有明顯的曲線,中間變小再放大。

4. 之後,我們製作另一個圓柱體,它在開始時較寬,在靠近腳跟時變薄。

5. 對於腳的草圖,我們從腳後跟開始一個三角形,然後我放一個開始的小矩形,越靠近腳趾,一個顯著的曲線朝向大腳趾。

6. 草圖完成後,我們將看到構成腿部的關鍵線以及在接下來的課程中製作的不必要的划痕,我們將它們擦除。

2. 腳

1.從三條線開始,第一條在腳踝前,第二條在腳踝,第三條在腳背中央。

2. 我做了一個側面有曲率的圓柱體,作為參考我圈了出來。

3. 將腳跟畫成圓角距骨

4.當我們做腳背和手掌時,這面牆的弧度隨著手指的製作而變大,它的基本形狀將是一個矩形

5、我們在做手指的時候,就是標記手指的曲率和高度。完成後,我們將製作五個圓柱體,其中最小的圓柱體向中心彎曲,中間的圓柱體保持筆直,大腳趾開始遠離其他圓柱體,但在尖端它會相遇以完成曲線。

 

3. 前景

1. 為此,我們將使用 3D 模型,一旦選擇我們會降低不透明度。

 

2. 完成後,我們將在我們的基礎旁邊定義我們的定向圓柱體,並詳細說明膝蓋在它們所處的任何位置。

3. 有一個陰影將去哪裡的指南,並用幾筆劃它們將去哪裡,這也有助於為我們的草圖提供一個概念。

4. 一旦結構完成,所有不必要的部分將被刪除,只留下形成腿的線條。

4. 顏色

1. 我們將已經乾淨的草圖放在多層下,在這一層上,我們將開始繪製基色,而草圖則放置對比色,例如淺紅色。

2. 在靠近臀部的兩側、膝蓋下方和腳部塗抹陰影,僅在品脫和側面塗抹陰影,之後,模糊這些探針會使皮膚的底色偏向於略帶紅棕色的色調.

3. 之後,我們只在腳跟後部的腳部邊緣應用更多橙色陰影並進行模糊處理。

4. 塗上更多帶有棕色斜面的微紅色色調,這將放在腳後部,腳趾和膝蓋角之間。

 

5. 把所有的東西都弄模糊,在膝蓋和每個腳趾中間的下方稍微加點高光,再塗一點粉紅色,放在指甲上。

 

6. 將草圖層與乘法層合併,開始用周圍的顏色模糊線條,如有必要,擦除和塑造腿以使其更具形狀。

 

5. 摘要

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