5.主要怪獸的描繪③ 腳・尾巴・翅膀

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這次要解說的腳、尾巴、翅膀限定於粗略描繪跟細節描繪。

為了讓主要部份的頭部和手臂等和其他部位有差別,因此增加了銳利度。

雖然在教學中為了易於了解描繪的步驟而分成各部分解說,但實際上是邊描繪整體邊修飾;因此,除了解說外的部分或圖層,有些是沒有照著解說步驟進行的。

 

[1]描繪腳

(1)首先從左腳開始描繪。左腿的部分有機械部分與皮膚部分混合的設計,連同細部一起繪製。

 

(2)為了讓抓住卡車的手顯眼,畫右腳的時候對比度稍微弱一點。

 

[2]描繪尾巴

(1)為了方便調整尾巴跟翅膀的位置,把圖層跟本體分開。

各別加上「wing」「tail」的名稱。

 

(2)由於尾巴比身體還要後面,不要太過強眼,以較弱的對比度描繪。

 

[3]描繪翅膀

(1)雖然煩惱過翅膀要偏向機械的設計還是偏向恐龍的設計。由於恐龍的氣息會遮住大部分,所以選擇了較樸素的偏恐龍的翅膀,以凸顯恐龍氣息為方向繼續繪製。

 

(2)像蝙蝠張開翅膀般,加入有點起伏的凹凸陰影。

 

(3)繪製和背部連接的部分。

 

到這邊恐龍的描繪幾乎結束了。

下一次要來解說恐龍腳邊老百姓家的畫法。

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