混合+ CLIPT STUDIO #1
BLENDER→CLIP STUDIO_1(原點設置/網格方向)
混合+ CLIPT STUDIO #2
將BLENDER中創建的對象帶入Clip Studio_Part 2之前的準備工作(關於平滑陰影)
混合+ CLIPT STUDIO #3
將在BLENDER中創建的對象帶入Clip Studio_Part 3(紋理)之前的準備工作
混合+ CLIPT STUDIO #4
[Blender + Clip Studio]如何使用層次結構複製一組對稱對象
混合+ CLIPT STUDIO #5
如何將多個FBX從Blender發送到Clip Studio及其佈局過程