將在BLENDER中創建的對象帶入Clip Studio_Part 3(紋理)之前的準備工作
🌻在Blender中嘗試紋理對象
只需在“陰影”選項卡中打開屏幕並連接到默認的Principle BSD紋理即可。
目前,請注意,除非您保存要使用的圖像,否則它不會內置在FBX中。
如果要在Clip Studio中關閉紋理,請在渲染設置中將其關閉。
output嘗試在輸出時分離圖像文件
如果以後需要編輯圖像,請在FBX導出屏幕的設置中設置要復制的路徑模式。
目前,一旦加載到Clip Studio中,圖像更改將不會應用,因此讓我們先完成編輯工作,然後再加載到Clip Studio中。
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