Animaciones con sonido: consejos de estudio de clip Jingle!

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Mattlamp

Mattlamp

¡Hola a todos!

En este tutorial, te enseñaré cómo agregar y editar efectos de sonido o música a las animaciones.

Usando el sonido, podemos darle vida a nuestro trabajo y hacerlo más creíble e inmersivo.

Como un bono divertido, compuse un jingle para la comunidad de consejos de Clip Studio para mostrarle cómo podemos animar las letras de nuestras canciones favoritas. Espero que te guste :)

Puedes ver la versión en video de este tutorial aquí ▼

Estos son los ejemplos que hice para el video tutorial:

Primero, una animación de técnica mixta que utiliza fotogramas clave de un juguete de una nave espacial que vuela. ▼

¡Y aquí está el jingle de la comunidad de consejos de Clip Studio! : D ▼

1. Trabajando con archivos de sonido

Antes de comenzar, asegúrese de que la paleta [Línea de tiempo] esté visible. Puede activarlo yendo al menú [Ventana]> [Línea de tiempo (x)]

Además, verifique que "reproducir en tiempo real" esté activado dentro del menú [Animación]> [Configuración de reproducción]> [Reproducir en tiempo real].

Aprendamos los conceptos básicos de trabajar con sonido.

Preparé una animación como ejemplo para poder concentrarme en las funciones de sonido.

Si quieres aprender más sobre animación aquí hay una introducción ▼

Ahora agreguemos vida a la animación agregando sonido fx:

▼ [1] Para importar archivos de audio, vamos al menú [Archivo]> [Importar]> [Audio].

■ [1.1] Luego seleccionamos nuestro sonido.

■ [1.2] Esto creará una nueva capa o pista de audio en la paleta [Línea de tiempo] con un clip de audio dentro.

■ Nota: El clip de audio se creará en el cuadro seleccionado para que pueda preposicionar el inicio del sonido seleccionando un cuadro específico.

Los formatos de audio compatibles son Wav, Mp3 y Ogg sin comprimir de 8 bits y 16 bits. Si algunos archivos no funcionan como esperaba, pruebe con otro formato.

▼ [2] Ahora podemos trabajar con el clip de audio de la misma manera que lo hacemos con los clips normales.

Si queremos mover el clip, podemos pasar el mouse sobre la parte superior del clip hasta que veamos un icono de mano, luego hacemos clic y arrastramos para colocar el clip en la línea de tiempo

▼ [2.1] Si queremos recortar el inicio o el final del clip, podemos colocar el cursor sobre el costado del clip y luego hacer clic y arrastrar.

■ Nota: Otra forma de recortar el inicio del clip de audio es seleccionando la capa con la herramienta Operación y luego en la paleta [Propiedad de herramienta] tenemos un control deslizante Hora de inicio.

▼ [3] Podemos agregar múltiples archivos de audio en la misma capa de audio como clips separados, esto puede ser conveniente para la organización de la línea de tiempo, pero si queremos reproducirlos al mismo tiempo, necesitamos crear una capa de audio para cada archivo.

[3.1] Para crear una capa de audio, vaya al menú [Animación]> [Nueva capa de animación]> [Audio].

▼ [4] Si tenemos múltiples sonidos cortos en el mismo archivo de audio y queremos usarlos en diferentes cuadros, podemos dividir el clip de audio.

Primero, seleccionamos el marco cuando queremos la división, luego hacemos clic derecho y seleccionamos [Clip dividido (v)].

Esto dividirá el clip de audio en la misma pista para que podamos cambiar el tiempo para adaptarlo a nuestra animación.

En mi ejemplo, lo uso para agregar el SFX a los disparos del rayo láser :)

▼ [5] Podemos cambiar el volumen de nuestro clip de audio en la paleta [Propiedad de herramienta] con el control deslizante Volumen.

Por defecto, cuando cambiamos el volumen, creará un fotograma clave, pero podemos eliminarlos si queremos una edición general.

[5.1] Para crear un fundido (entrada o salida) o un cambio de volumen suave, simplemente agregue fotogramas clave para animar la transición entre dos puntos.

[5.2] Use el editor de gráficos para cambiar la forma en que su volumen cambia entre los puntos, con una interpolación lineal que cambiará a una velocidad constante, y con una suave, podemos hacer que suba o baje a un cierto nivel y luego suavizar por ejemplo. Experimente para lograr diferentes resultados.

2. CONSEJO | Usando el banco de artículos

▼ [1] Cuando importamos un archivo de audio a la línea de tiempo, se registrará automáticamente en la paleta [Banco de artículos].

Para ver el banco de artículos primero vaya al menú [Ventana]> [Banco de artículos]

[1.1] Dentro del banco de artículos podemos ver todos los archivos importados y registrar archivos en el banco de artículos.

Si vamos a apilar varios archivos de audio para crear nuestro ambiente, una buena manera es registrar todos los sonidos posibles que preseleccionamos haciendo clic en el botón de registro.

[1.2] Si seleccionamos un elemento y luego hacemos clic en el icono de llave inglesa, podemos cambiar el nombre del archivo dentro del banco de elementos para ayudarnos a filtrar el tipo de sonido, y también podemos escuchar el archivo a un volumen específico antes de importar eso.

Luego podemos simplemente arrastrar desde el banco de elementos al lienzo para agregar el archivo.

■ Nota: si hemos seleccionado una capa de audio, agregará el archivo del banco de elementos como un nuevo clip después del último en la capa. Podemos seleccionar una capa normal o crear una nueva capa de audio si queremos apilar sonidos en capas individuales.

3. Exportar con sonido

Después de editar necesitamos exportar. Para exportar el audio necesitamos crear un archivo de película.

Vaya al menú [Archivo]> [Exportar animación]> [Película] y seleccione nuestro formato.

Elijo mp4. Luego configure la calidad de audio y la velocidad de fotogramas y ¡listo!

Podemos usar estas técnicas para crear un ambiente para nuestras animaciones o para crear un video de sincronización de labios

4. Letras animadas | Consejos de estudio de clip jingle

Una forma genial de usar el sonido es animando nuestras letras de canciones favoritas.

Para este tutorial, creé un Jingle para la comunidad de estudio de clip: D

Solo anima cada palabra usando la técnica que quieras.

Si desea consejos sobre cómo crear efectos de texto editables, lea mi tutorial ▼

Para ayudarme a cronometrar la animación, creé etiquetas de línea de tiempo en el marco de cada palabra, luego creé las capas de texto y las coloqué en el marco específico.

 

Un buen consejo es animar una sola palabra en otro archivo para que podamos hacer animaciones complejas y luego importarlas como un objeto de archivo en la animación principal ▼

■ Nota: asegúrese de deshabilitar el papel de dibujo del archivo de objeto de las opciones de representación en la paleta [Propiedad de herramienta] para obtener un fondo transparente

Pensamientos finales

Bueno, este es el final del tutorial. Espero que no haya sido demasiado complejo.

Intenta crear tus animaciones usando sonido

Espero que puedas aplicar algunos de mis consejos a tu propio trabajo.

Lo más importante es ser creativo. Por favor no tengas miedo de probar cosas nuevas.

Hasta la próxima. Gracias por ver.

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