FORMAS DE USAR EL OBJETO DE ARCHIVO EN CLIP STUDIO PAINT
Hola a todos, en este tutorial voy a hablar sobre las diferentes formas en que utilizo la función de objetos de archivo en CLIP STUDIO PAINT en mis ilustraciones, así como para crear animaciones de personajes simples. Así que, ¡empecemos!
MIRA EL VIDEO PARA UNA MEJOR EXPLICACIÓN VISUAL.
CREAR UN OBJETO DE ARCHIVO
Aquí, ya he creado un dibujo lineal de lo que estoy trabajando. Para esta ilustración, quiero crear un camino. Para ello, voy a crear una nueva capa y usaré la 'herramienta de figura' para crear un camino simple. Me aseguraré de que todo esto esté en una sola capa.
Ahora voy a convertir la capa en un objeto de archivo.
-----------------------------------------------------------------------------------------
1. - Asegúrate de estar en la capa que deseas convertir en un objeto de archivo.
- Haz clic en el icono de capa, de la lista de opciones haz clic en “objeto de archivo (X)” y luego selecciona “convertir capa en objeto de archivo”.
2. - Asegúrate de estar en la capa que deseas convertir en un objeto de archivo.
- Selecciona “Capa” del menú, haz clic en “Objeto de archivo (X)” y luego selecciona “Convertir capa en objeto de archivo”.
Se muestra un cuadro de diálogo “Convertir capa a objeto de archivo”. En la opción de área, asegúrate de que esté en “Área de dibujo”.
-------------------------- -Si está activado, el ajuste de papel del lienzo se exportará con el objeto de archivo.
- Si está desactivado, el ajuste de papel del lienzo no se exportará con el objeto de archivo.
-----------------------
-Si lo activas, la capa original permanecerá sin cambios. En su lugar, se creará una nueva capa duplicada de la capa original y se convertirá en una capa de objeto de archivo.
-Si lo desactivas, la capa original se convertirá en un objeto de archivo sin crear ninguna capa duplicada.
No quiero que ninguna de estas opciones esté activada, así que simplemente haré clic en Aceptar y guardaré la capa. Si el icono de la capa de objeto de archivo aparece en la capa respectiva, entonces hemos creado con éxito un objeto de archivo.
------------------------------------------------
--------------------------------------------------
Así que, para ajustar el camino, voy a hacer clic en “Operación”. En “Modo” se nos proporciona un cuadro desplegable con 7 opciones para seleccionar cualquier modo de transformación deseado. Para este camino, voy a seleccionar “Transformación libre”.
y usar esta herramienta de transformación para ajustar el camino según la referencia. De esta manera, en lugar de dibujar en perspectiva, puedes editar el Objeto de Archivo (FO) de acuerdo con tus necesidades.
Ahora hago clic en [menú] Archivo > Abrir > Capa. Se abrirá una nueva ventana de lienzo de la capa del camino. En esta nueva capa de referencia, cualquier cambio que se realice se reflejará en el archivo original después de guardar.
Por ejemplo
Si borro el camino en el archivo de referencia, se reflejará en el archivo original después de guardar [ (menú) Archivo > Guardar ) ]
De igual manera, podemos crear tantas capas como queramos en el archivo de referencia, pero se mostrará como un único objeto de archivo en el archivo original. Esto nos ayuda a mantener las capas al mínimo en el archivo original.
----------------capa de referencia -------------------------------------------- capa original ------------------
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PROPIEDADES DE HERRAMIENTA
Para la tienda, quiero empezar haciendo un banner. Para eso, creo una nueva capa, trazo el contorno del banner y lo convierto en un objeto de archivo. Ahora, en “Edición de objeto de archivo”, debajo de “Estado”, tenemos 4 opciones, que son como atajos.
1. Cambiar archivo - Usando “Cambiar archivo” podemos cambiar el contenido dibujado en la capa actual. Esto te permite cambiar el contenido de la capa actual a cualquier otro archivo. Podría ser PNG, JPEG o CSP. El archivo que elijas para cambiar también se convertirá automáticamente en un objeto de archivo.
2. Abrir archivo - Esto abre una nueva ventana de lienzo de esa capa de objeto de archivo particular, lo que nos permite editar el contenido dibujado de esa capa particular en un archivo separado. Cualquier cambio realizado en este archivo se actualizará en la capa original al guardar el archivo {menú} Archivo > Guardar.
3. Abrir carpeta - Abrir carpeta nos lleva a la carpeta que contiene nuestro objeto de archivo que guardamos. Esto nos ayuda a ahorrar tiempo y a no confundir nuestros objetos de archivo.
4. Actualizar objeto de archivo - Cuando haces clic en “Actualizar objeto de archivo”, cualquier cambio realizado en la capa de referencia se reflejará en la capa original.
Usando las herramientas de estado que mencioné anteriormente, voy a crear un banner para la tienda.
Las mismas opciones están disponibles en [menú] Capa > Objeto de archivo.
Continuando, aquí abajo tenemos “Restablecer transformación”, que reinicia la transformación.
Voltear horizontalmente - voltea horizontalmente según el centro de rotación. Si el centro de rotación se cambia, se volteará de acuerdo con él.
Voltear verticalmente - Igual que el horizontal, excepto que voltea verticalmente.
Luego tenemos “Centro de rotación” que nos da la opción de cambiar el centro de rotación del objeto. Por ejemplo: si seleccionamos “Parte inferior derecha”, el objeto lo tomará como centro y actuará de acuerdo con ello.
La “Relación de escala” es para ajustar el escalado (tengo algo que escribir, pero no sé cómo expresarlo con palabras).
El “Ángulo de rotación” es como un rotador manual.
Ahora voy a crear objetos de archivo separados para colorear y modificar el resto de la ilustración utilizando todas las propiedades de herramienta mencionadas anteriormente. El principal beneficio es que puedo añadir pequeños detalles a mi ilustración y mantiene las capas en el archivo original al mínimo.
Resultado:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MOSAICO: invertir, repetir, voltear
Ahora, en esta cocina, quiero crear un patrón de ladrillos, para ello estoy usando el mosaico en objetos de archivo para crear un patrón de ladrillos sin fisuras. Primero voy a colorear la encimera de la cocina y luego crearé una nueva capa encima de ella y crearé algunos ladrillos usando la herramienta 'figura' y luego convertiré esta capa en un objeto de archivo.
Ahora voy a activar el mosaico. Aquí tenemos 'repetir, invertir y voltear' y, bajo la dirección del mosaico, tenemos “horizontal y vertical”, “horizontal” y “vertical”. Así que para esta ilustración voy a usar invertir y horizontal.
Luego voy a recortar esta capa a la capa inferior y haré algunos ajustes usando las propiedades de la herramienta como Modo y escala.
----------------
ANIMACIONES SIMPLES
Puedes usar objetos de archivo para hacer animaciones simples, lo que puede ahorrar mucho tiempo y también mantendrá tu línea de tiempo limpia. Déjame mostrarte cómo hice esta animación de personajes fácilmente usando objetos de archivo.
---------------------------------------
Animación:
1- Crea una nueva carpeta de animación.
2- Copia y pega la primera pose en la carpeta.
3- Haz clic en un fotograma de tu elección en la línea de tiempo y selecciona el icono de especificar celda.
Nota: Estas son capas vectoriales, por lo que deben vincularse usando la función de especificar celda.
4- En el cuadro de diálogo de especificar celda, selecciona la pose respectiva, nómbrala y guárdala.
5-Ahora añade una nueva celda de animación para la pose, para que aparezca en la línea de tiempo y elimina la copia de la capa creada.
6- Repite lo mismo para todas las poses.
7- Guarda los cambios realizados y habrás terminado con la animación.
-----------------------------------------------
Para que la animación de objetos de archivo funcione, debes IMPORTARLA en un documento que tenga una línea de tiempo presente con el tiempo de reproducción requerido.
1- Ve al menú Archivo -> Importar -> Crear objeto de archivo y selecciona el objeto de archivo de animación de la carpeta.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
¡Eso es todo por este tutorial! ¡Gracias por leer y ver el video!
===================================================================
Comentario