FORMAS DE UTILIZAR OBJETOS DE ARCHIVO EN CLIP STUDIO PAINT
Hola chicos, en este tutorial voy a hablar sobre las diferentes formas en que uso la función de objetos de archivo en la pintura de clip studio en mi ilustración, así como para crear animaciones de personajes simples. Entonces empecemos .
MIRA EL VIDEO PARA UNA MEJOR EXPLICACIÓN VISUAL.
CREAR UN OBJETO DE ARCHIVO
Aquí, ya he creado un arte lineal de lo que estoy trabajando. Para esta ilustración, quiero crear un camino. Para eso, crearé una nueva capa y usaré una 'herramienta de figura' para crear un camino simple. Me aseguraré de que todo esto esté en una sola capa.
Ahora convertiré la capa en un objeto Archivo.
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1. - Asegúrese de estar en la capa que desea convertir en un objeto de archivo.
- Haga clic en el icono de capa, de la lista de opciones haga clic en "objeto de archivo (X)" y luego seleccione "convertir capa en objeto de archivo".
2. - Asegúrese de estar en la capa que desea convertir en un objeto de archivo.
- Seleccione "capa" en el menú, haga clic en "objeto de archivo (X)" y luego seleccione "convertir capa en objeto de archivo".
Se muestra un cuadro de diálogo "convertir capa en objeto de archivo". Debajo de la opción de área, asegúrese de que esté en "área de dibujo"
-------------------------- -Si está habilitado, la configuración de papel en el lienzo se exportará con el objeto de archivo.
- Si está deshabilitado, la configuración de papel en el lienzo no se exportará con el objeto de archivo.
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-Si lo habilita, la capa original no se modificará. En su lugar, se creará una nueva capa duplicada de la capa original y se convertirá como capa de objeto de archivo.
-Si lo desactiva, la capa original se convertirá como un objeto de archivo sin crear ninguna capa duplicada.
No quiero que ninguno de estos esté habilitado, así que haré clic en Aceptar y guardaré la capa. Si el icono de la capa del objeto de archivo aparece en la capa respectiva, entonces hemos creado con éxito un objeto de archivo.
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Entonces, para ajustar la ruta, haré clic en "operación". En "modo" se nos proporciona un cuadro desplegable con 7 opciones para seleccionar cualquier modo de transformación deseado. Para esta vía, seleccionaré "transformación libre".
y use esta herramienta de transformación para ajustar la ruta de acuerdo con la referencia. De esta manera, en lugar de dibujar en perspectiva, puede editar el FO en consecuencia.
Ahora hago clic en [menú] archivo> abrir> capa. Se abrirá una nueva ventana de lienzo de la capa de ruta, en esta nueva capa de referencia, cualquier cambio que se realice, después de guardar, se reflejará en el archivo original.
Por ejemplo
Aquí, si borro la ruta en el archivo de referencia, se reflejará en el archivo original después de guardar [(menú) Archivo> guardar)]
Asimismo, podemos crear tantas capas como queramos en el archivo de referencia, pero se mostrará como un solo objeto de archivo en el archivo original. Esto nos ayuda a mantener las capas al mínimo en el archivo original.
---------------- capa de referencia -------------------------------- ------------ capa original ------------------
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PROPIEDADES DE LA HERRAMIENTA
Para la tienda, quiero empezar haciendo una pancarta. Para eso creo una nueva capa y tracé el contorno del banner y lo convierto en un objeto de archivo. Ahora en "editar objeto de archivo" en "estado" tenemos 4 opciones, que son como atajos.
1. Cambiar archivo - usando "cambiar archivo" podemos cambiar el contenido dibujado en la capa actual a. Esto le permite cambiar el contenido en la capa actual a cualquier otro archivo. podría ser png, jpeg o csp. El archivo con el que elija cambiar también se convertirá automáticamente en un objeto de archivo.
2.Abrir archivo: esto abre una nueva ventana de lienzo de esa capa de objeto de archivo en particular, lo que nos permite editar el contenido dibujado de esa capa en particular en un archivo separado. Cualquier cambio realizado en este archivo se actualizará en la capa original al guardar el archivo {menú} archivo> guardar.
Carpeta abierta: la carpeta abierta nos lleva a la carpeta que contiene nuestro objeto de archivo que guardamos. Esto nos ayuda a ahorrar tiempo y no mezclar los objetos de nuestro archivo.
4. Actualizar objeto de archivo: cuando haga clic en "actualizar objeto de archivo", cualquier cambio realizado en la capa de referencia se reflejará en la capa original.
Usando las herramientas de estado que mencioné anteriormente, crearé un banner para la tienda
Las mismas opciones están disponibles en [menú] capa> objeto de archivo.
Pasando aquí hacia abajo tenemos "reiniciar transformación" que reinicia la transformación.
Voltear horizontalmente: voltear horizontalmente de acuerdo con el centro de rotación. Si se cambia el centro de rotación, girará de acuerdo con él.
Voltea verticalmente: igual que el horizontal, excepto que se voltea verticalmente.
Luego tenemos "centro de rotación" que nos da la opción de cambiar el centro de rotación del objeto. Por ejemplo: si seleccionamos “abajo a la derecha” el objeto lo hará como centro y actuará de acuerdo con él.
La relación de escala es para ajustar la escala (tengo algo que escribir, pero no sé cómo ponerlo en palabras)
El ángulo de rotación “es como un rotador manual.
Ahora solo voy a crear objetos de archivo separados para colorear y modificar el resto de la ilustración usando todas las propiedades de la herramienta mencionadas anteriormente. El principal beneficio es que puedo agregar pequeños detalles a mi ilustración y mantiene las capas en el archivo original al mínimo.
Resultado:
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TILING: invertir, repetir, voltear
Ahora, aquí en esta cocina, quiero crear un patrón de ladrillos para el que estoy usando mosaicos en objetos de archivo para crear un patrón de ladrillos sin costuras. Primero colorearé la encimera de la cocina y luego crearé una nueva capa encima y crearé algunos ladrillos, usaré la herramienta "figura" y luego convertiré esta capa en un objeto de archivo.
Ahora voy a habilitar la labranza. Aquí tenemos "repetir, invertir y voltear" y en la dirección de mosaico tenemos "horizontal y vertical", "horizontal" y "vertical". Entonces, para esta ilustración, usaré inversa y horizontal.
Luego recortaré esta capa a la capa inferior y haré algunos ajustes usando las propiedades de la herramienta como Modo y escala.
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ANIMACIONES SIMPLES
Puede usar objetos de archivo para hacer animaciones simples que pueden ahorrar mucho tiempo y también mantendrán su línea de tiempo limpia. Déjame mostrarte cómo hice esta animación de personajes fácilmente usando objetos de archivo.
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Animación:
1- Crea una nueva carpeta de animación.
2- Copia y pega la primera pose en la carpeta.
3- Haga clic en un fotograma de su elección en la línea de tiempo y seleccione especificar el icono de celda.
Nota: Estas son capas vectoriales, por lo que deben vincularse mediante la función de celda especificada.
4- En el cuadro de diálogo Especificar celda, seleccione la pose respectiva, asígnele un nombre y guárdela.
5-Ahora agregue una nueva celda de animación para la pose, para que aparezca en la línea de tiempo y elimine la copia de la capa realizada.
6- Repite lo mismo para todas las poses
7- Guarde los cambios realizados y ya está con la animación.
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Para que funcione la animación del objeto de archivo, debe IMPORTARlo en un documento que tenga una línea de tiempo presente con el tiempo de reproducción requerido.
1- Vaya al menú Archivo -> Importar -> Crear un objeto de archivo y seleccione el objeto de archivo de animación de la carpeta.
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Eso es todo por este tutorial. ¡Gracias por leer y ver el video!
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