Una guía útil para los ojos
En esta Guía útil para los ojos, detallaré la anatomía del ojo, información útil que conocer, pinceles y configuraciones prácticas, tutoriales paso a paso sobre cómo dibujar ojos desde varios ángulos y cómo dibujar ojos estilísticos y de anime.
Los ojos expresan la personalidad, los pensamientos y los sentimientos de un individuo y pueden usarse universalmente en una amplia variedad de especies. Debido a esto, a menudo se consideran uno de los aspectos más importantes de un personaje. Aprender los pormenores de cómo dibujarlos es importante para ayudarte en tu futuro trabajo artístico.
Anatomía del ojo
El primer paso para dibujar un ojo es comprender cómo funciona y las partes individuales que lo componen en su conjunto. El ojo es un órgano que ayuda a percibir la luz, el color y la profundidad. Forma parte del sistema nervioso sensorial.
- Párpado superior e inferior; Los párpados superior e inferior se abren para permitir que la luz entre en el ojo y, por lo tanto, la visión. Proporcionan una capa protectora de piel y ayudan a formar los planos y crestas generales del ojo. Las pestañas se encuentran en los bordes exteriores de ambos párpados.
- Córnea; Esta es la capa externa transparente del ojo. Es la superficie lisa y húmeda que contribuye al brillo visible del ojo. Es una “parte” de la esclerótica como porción externa.
- Pupila; La abertura oscura en el centro del iris que permite que la luz llegue a la retina. La pupila puede contraerse y dilatarse a través del iris, para permitir una cantidad variable de luz. Dependiendo de la especie, su forma puede variar para diferentes capacidades de visión.
- Cámara anterior; Situada entre la córnea y el iris, esta porción del ojo está llena de un líquido llamado humor acuoso.
- Iris; El iris es la porción del ojo cuyo color varía según la genética. Es lo que cambia de tamaño alrededor de la pupila para permitir que diferentes grados de luz lleguen a la retina.
- Retina; Esta es la parte del ojo que procesa la luz, permitiendo la visión. Reviste la parte posterior del globo ocular por dentro.
- Carúncula; El nódulo rojizo redondeado que se encuentra en la esquina interior del ojo.
- Conducto lagrimal; Esta porción ayuda a drenar las lágrimas del ojo. Se encuentra a cada lado de la carúncula.
- Esclerótica; Es la porción interna de la córnea. Es la cubierta blanca que se ve en el ojo.
--> El ojo es una esfera tridimensional. Tiene profundidad y volumen, por lo que es importante dibujarlo y sombrearlo teniendo esto en cuenta.
Referencias de la vida real
Tómate un tiempo para acumular referencias de la vida real de varios ojos para revisar mientras dibujas. Puedes tomar fotos de amigos, familiares y mascotas, o buscar referencias en línea para ayudarte. A continuación, tengo una variedad de imágenes de referencia que fotografié. Siéntete libre de usarlas también durante los siguientes segmentos.
Vista frontal; Tamaño y posicionamiento de la cabeza
Saber dónde colocar los ojos en tu personaje es importante. A continuación, he dibujado un desglose de un rostro con proporciones realistas y la alineación de cada elemento.
- Primero; Dibuja un círculo. Luego, divide ese círculo en 4 partes iguales horizontalmente.
- Segundo; Dibuja un segundo círculo, más pequeño, comenzando en la marca horizontal de 3/4 de tu primer círculo grande.
Tercero; Divide la longitud total de los dos círculos por la mitad horizontalmente. Ahora tendrás 2 partes iguales para toda la longitud de la cabeza.
Cuarto; Dibuja una línea vertical por el centro de tu cara, para dividirla en 2 partes verticales iguales. Luego, divide cada mitad en 4 partes verticales iguales.
- Quinto; Dibuja la barbilla y el contorno de la cara alrededor de tus dos círculos, siguiendo las proporciones anteriores.
Colocación de los ojos; Los ojos se colocan en la marca horizontal de 3/4 de tu primer círculo grande, y dentro de las marcas verticales de 2/4 y 3/4 en cada mitad de la cabeza. Asegúrate de dejar una distancia igual entre el centro de los ojos.
Las esquinas interiores de cada ojo se alinearán aproximadamente con la posición de la nariz y los labios.
Conocimientos útiles
Un ojo tiene ángulos y bordes; cinco líneas diferentes pueden formar esta figura. Los ángulos de la primera y cuarta línea deben ser diagonales entre sí.
Evita dibujar dos líneas perfectamente redondas para el ojo. Esto no representa las dimensiones ni la forma correctas.
Las pestañas deben seguir la curva de tu ojo, en lugar de ir todas en la misma dirección. También debes tener en cuenta que las pestañas se encuentran en el borde exterior del ojo; esto es especialmente notorio en el párpado inferior donde el plano interior es claramente visible.
En lugar de dibujar varillas rectas individuales para las pestañas, crea un grosor y una curva variados para darle dimensión y la apariencia de cabello.
Evita usar una base blanca directa para tu esclerótica. Si el resto de tu imagen también estará en color, también debes evitar usar sombreado en escala de grises. En el ejemplo anterior de qué hacer, he seleccionado algunos colores cálidos con un color base blanquecino. Para una vibración adicional, el brillo se realiza en cian.
Al dibujar ojos realistas, debes evitar el sombreado celular duro. En su lugar, tómate el tiempo para renderizar tu imagen y mezclar los diferentes tonos. Esfuérzate por crear la forma esférica tridimensional discutida en la sección de Anatomía del ojo de esta Guía.
Las cejas deben fluir desde el centro de la cara hacia el exterior y tener cierto grado de curva. La forma de una ceja puede variar mucho, aunque las mujeres tienden a tener formas más angulares.
Evita dibujar trazos rectos hacia arriba y hacia abajo para el vello de las cejas.
Dado que el ojo es una forma esférica tridimensional, la pupila parecerá más alargada verticalmente cuanto más mire el ojo hacia un lado. Esto se debe a que la pupila se mueve a lo largo de la esfera y cambia de perspectiva. La pupila en sí no se alarga verticalmente, es simplemente una ilusión óptica a medida que el ojo o la cara giran.
Un ojo visto de lado seguirá conservando su forma tridimensional con los párpados superior e inferior visibles.
Ten cuidado de dejar un espacio entre el ojo y el final de la cara para dejar espacio para la nariz, en lugar de colocarlo directamente sobre la nariz en el borde de la cabeza.
Al igual que valles y colinas, el ojo tiene planos, curvas y bordes que componen su forma general. El plano interior del párpado superior debe sombrarse ya que menos luz puede alcanzarlo debido a que el párpado superior lo oculta. El plano interior del párpado inferior debe destacarse ya que la luz puede alcanzarlo fácilmente.
--> CONSEJO; La piel entre las pestañas y la esclerótica se conoce comúnmente como la línea de agua.
Una pupila puede alterar su tamaño debido a las siguientes situaciones…
- Luz baja o brillante; El iris se expande alrededor de la pupila para permitir que más o menos luz llegue a la retina.
- Objetos lejanos o cercanos; Al igual que la lente de una cámara, la pupila alterará su tamaño a medida que percibe un objeto desde distancias variables.
- Medicamentos; A medida que los reflejos del cerebro se atenúan, también lo hacen las capacidades del ojo para adaptarse a la luz variable.
- Emociones y tareas; La pupila puede alterar su tamaño dependiendo de las emociones que un individuo esté sintiendo o la tarea que esté realizando. Las emociones felices o excitadas pueden llevar a pupilas dilatadas (más grandes), mientras que las emociones de sorpresa o ira pueden llevar a pupilas contraídas (más pequeñas). Además, cuanto más esfuerzo pone un individuo en una tarea, más grandes suelen ser las pupilas.
Generalmente hay una distancia de un ojo entre el ojo izquierdo y el derecho. Puedes medir esto fácilmente duplicando uno de tus ojos, moviéndolo al centro entre los dos y asegurándote de que encaje en el medio.
Destellos
Los destellos son el reflejo visible de la luz en la superficie lisa del ojo. Imitan la iluminación presente en tu escena y, por ello, pueden ser importantes para transmitir el aspecto del ambiente circundante.
Arriba he recopilado seis ejemplos de ideas variadas de destellos para que empieces. Observa que las pestañas proyectan sombras sobre los destellos a veces, creando una apariencia superficial interesante.
En lugar de usar un blanco directo, sugiero seleccionar un color claro que coincida con la iluminación de la escena. He usado cian, naranja y rosa para mostrar este concepto arriba. Por ejemplo, si tu personaje está afuera bajo la luz de la luna, quizás usa un cian para que coincida con el brillo frío de la escena. Si tu personaje está junto a una puesta de sol, un naranja o rojo cálido podría complementarlo.
Formas de las pupilas
Mientras que los humanos tienen pupilas redondas, varias especies tienen diferentes formas de pupilas para adaptarse a sus necesidades de visión en la naturaleza. La forma de una pupila puede reflejar los hábitos instintivos y el posicionamiento de las especies en la cadena alimentaria.
- Pupilas redondas; (Se ven en especies depredadoras más altas como humanos, grandes felinos, lobos) Ayuda a los animales depredadores que están más altos del suelo a perseguir a sus presas.
- Pupilas de hendidura vertical; (Se ven en especies depredadoras más bajas como cocodrilos, zorros, gatos) Ayuda a los animales depredadores que están cerca del suelo, cuyos ojos necesitan adaptarse drásticamente a situaciones de poca o mucha luz. La hendidura vertical permite una cantidad significativamente mayor de luz cuando se dilata o contrae.
- Pupilas horizontales; (Se ven en especies de presas como cabras, caballos, ovejas) Proporcionan un amplio campo de visión, lo que permite escanear fácilmente el entorno para detectar depredadores.
- Pupilas en forma de media luna; (Se ven en especies acuáticas como rayas y bagres) Evitan la distorsión del agua y aumentan el contraste.
- Pupilas en forma de W; (Se ven en especies acuáticas como sepias) Similar a la pupila en forma de media luna, esta forma permite un mayor contraste y una mejor visión a distancia al tiempo que previene la distorsión del agua.
- Pupilas de cuentas verticales; (Se ven en especies depredadoras como geckos y algunos peces) Las cuentas permiten una mejor percepción de la distancia y adaptación a los entornos.
- Pupilas de hendidura horizontal; (Se ven en especies de presas como ranas y pulpos) La forma horizontal permite un amplio campo de visión y la capacidad de notar el movimiento vertical de los depredadores. Puede alterar su tamaño para permitir diferentes grados de luz durante el día o la noche.
Comprender el razonamiento detrás de cada forma de pupila puede ayudarte como artista a crear personajes interesantes, e incluso incorporar diferentes formas en personajes ficticios para satisfacer sus necesidades.
¿Tienes un personaje de sirena? Quizás intenta usar una pupila en forma de media luna para ayudarles en el agua.
Formas de ojos realistas
En la vida, hay 6 formas de ojos comúnmente vistas, siendo estas formas normales, anchas o juntas en la cabeza en distancia, y ya sea normales, hundidas o protuberantes en profundidad. La forma de ojo que le des a tu personaje puede influir en la personalidad percibida que exhibe.
-1 Almendrado; (Visto en celebridades como Anne Hathaway y Gwen Stefani) Aquellos con ojos almendrados tienen un iris que toca el párpado superior e inferior al mirar hacia adelante.
-2 Redondo; (Visto en celebridades como Katy Perry y Ashley Olsen) Este tipo de ojo tiene un ligero grado de esclerótica visible para separarlo del párpado superior e inferior al mirar hacia adelante.
-3 Mono-párpado; (Visto en celebridades como Lee Su-Hyun y Onew) Distinguible por la ausencia de pliegue en el párpado.
-4 Caído (Hooded); (Visto en celebridades como Emma Stone y Jennifer Lawrence) El pliegue del ojo está oscurecido por una capa de piel. Comúnmente notado debido a la edad, también puede ocurrir naturalmente.
-5 Inclinado hacia arriba (Up Turned); (Visto en celebridades como Taylor Swift y Rihanna) Esta forma de ojo se caracteriza por la esquina exterior del ojo que se inclina hacia arriba.
-6 Inclinado hacia abajo (Down Turned); (Visto en celebridades como Marilyn Monroe) Se ve cuando la esquina exterior del ojo se inclina hacia abajo.
-7 Hundido (Deep Set); (Visto en celebridades como Jennifer Aniston y Kristen Stewart) El ojo está posicionado más hacia el cráneo, dando una cresta de ceja más prominente y haciendo que los ojos parezcan potencialmente más pequeños.
-8 Protuberante (Protruding); (Visto en celebridades como Emmy Rossum) Da la apariencia de párpados protuberantes y más aparentes.
Pinceles y Configuraciones
Para ilustraciones realistas, prefiero usar pinceles más suaves que se puedan difuminar fácilmente mientras pinto para reducir el tiempo dedicado al renderizado. A continuación se muestra la variedad de todos los pinceles que he usado en los siguientes tutoriales, y enlaces para encontrar los que se proporcionan en Clip Studio Assets para descargar.
- SAI風厚塗り主線
El pincel principal que uso en gran parte de mi trabajo. Proporciona un trazo suave que se puede difuminar fácilmente ajustando la configuración.
- Se ve en todos los segmentos de “Pintando el ojo; Paso a paso” y “Pintando ojos de vista de tres cuartos; Paso a paso” de esta guía. Ajusta la configuración del pincel para lograr líneas más suaves o más duras para difuminar.
Para convertir cualquier pincel también en un borrador, simplemente selecciona la opción Transparente en tu paleta de colores.
- Visto en el Paso siete de “Pintando el ojo; Paso a paso”
- てんSAIブラシ
El pincel titulado (ぼかし塗り) de este paquete es ideal para añadir destellos nítidos, con suavidad ajustable.
- Visto en el Paso Nueve de “Dibujando ojos de anime; Paso a paso” para aplicar destellos.
- 主線も水彩も厚塗りも一本でやる怠けものブラシ
Un gran pincel para añadir destellos nítidos pero suavemente afilados.
- Visto en el Paso Nueve de “Dibujando ojos de anime; Paso a paso” para aplicar destellos.
- Borrador suave
Borra suavemente las líneas más duras, para una mezcla suave y bordes difuminados.
- Visto en el Paso Nueve de “Dibujando ojos de anime; Paso a paso” y el Paso Doce de “Pintando el ojo; Paso a paso”
- Desenfoque
Crea bordes suaves con un efecto de pluma.
- Visto en el Paso Nueve de “Pintando el ojo; Paso a paso” y el Paso Seis de “Dibujando ojos de anime; Paso a paso”
- Pluma G
Proporciona un delineado limpio con un tamaño de pluma fácilmente controlable gracias a la configuración de presión de la pluma.
- Visto en el segmento de “Ojos estilizados” para lograr el delineado limpio.
Regla de simetría
Dibujar retratos de frente con ojos de igual tamaño y forma puede ser difícil. Afortunadamente, Clip Studio ofrece una función de Regla de simetría para acelerar la productividad en este paso, obteniendo ojos y distancias perfectamente iguales cada vez.
Para activar la Regla de simetría...
- Paso uno; Selecciona la opción “Regla” en tu panel lateral izquierdo y haz clic en “Regla simétrica”
- Paso dos; Selecciona “Establecer área de visualización de la regla” en tu panel de capas inferior derecho. Selecciona “Mostrar en todas las capas” para poder ver la regla incluso cuando dibujes en tu nueva capa de ojo. Selecciona “Vincular guía a regla” para habilitar la función de la Regla de simetría.
- Paso tres; Para asegurarte de que la Regla de simetría esté activada, asegúrate de que “Ajustar a regla especial” esté habilitado en tu barra de herramientas superior.
- Paso cuatro; Para obtener una línea vertical u horizontal perfectamente recta, mantén pulsado SHIFT y arrastra la regla verticalmente por el centro de la cabeza de tu personaje.
Pintando el ojo; Paso a paso
Ahora que conoces la anatomía básica y los conocimientos útiles sobre los ojos, repasaremos los pasos sobre cómo aplicar esta información.
- Paso uno; En una nueva capa, dibuja el contorno de tu ojo. Esto puede ser tan aproximado como quieras, ya que se pintará y se le añadirán detalles más tarde en los siguientes pasos.
- Paso dos; En una nueva capa debajo del Paso uno, selecciona un color blanquecino para tu esclerótica y comienza a rellenar el contorno. Luego, haz clic en “Bloquear píxeles transparentes” en esta capa, disminuye la dureza de tu pincel y comienza a sombrear y resaltar teniendo en cuenta la forma esférica tridimensional.
-> CONSEJO; Construir tus oscuros y claros gradualmente y difuminarlos con el tiempo puede ayudar a evitar que tu imagen parezca plana.
-> CONSEJO; No uses el mismo color para todas las sombras y tintes. Gira ligeramente tu rueda de colores al sombrear o resaltar, para añadir diversidad.
- Paso tres; Dibuja la línea de agua inferior en tu capa de contorno del Paso uno. Después, difumino un poco la carúncula para que la transición a la esclerótica sea suave.
- Paso cuatro; Añadiendo pestañas. Siguiendo la curva del ojo, comienzo a añadir pestañas gradualmente. La esquina exterior del ojo generalmente parece tener pestañas más largas, ya que las secciones medias están parcialmente ocultas por la perspectiva. Utilizo una configuración de pincel más dura para este paso para darle una sensación de nitidez.
- Paso cinco; En la capa del Paso dos, selecciono un tono de piel oscuro y relleno la ubicación general de los párpados superior e inferior. Luego procedo a aclararlo gradualmente. Aplicar un color oscuro primero puede ayudarte a visualizar dónde irán los destellos.
- Paso seis; Comienzo a definir el hueso de la ceja, el contorno de la nariz y a difuminar gradualmente los párpados superior e inferior del Paso cinco.
- Paso siete; ¡Hora de las cejas! ¿Qué color de pelo tiene tu personaje? Selecciona ese color y oscurécelo un poco para conseguir el color de tus cejas. Los pelos de las cejas van todos en la misma dirección; hacia los bordes exteriores de la cara. La ceja es generalmente menos gruesa en el borde exterior de la cara.
- Paso ocho; Aumenta el tamaño y la dureza del pincel para obtener la forma del iris. Coloca el iris en una nueva capa, encima del Paso dos y debajo del Paso uno. Selecciona “Bloquear píxeles transparentes” en esta capa y comienza a sombrear haciendo más oscuros los bordes exteriores del círculo.
- Paso nueve; En una nueva capa, encima del Paso ocho, selecciona un color oscuro (pero no directamente negro). Colócalo hacia el centro de tu iris. Como está en una nueva capa, ahora puedes editar su tamaño o ubicación para que quede justo donde lo deseas. Una vez que esté en el lugar correcto, toma tu herramienta de Desenfoque y difumina suavemente los bordes para integrarlo.
- Paso diez; En la misma capa que el Paso ocho, tomo un color parduzco para contrastar con la base verde del iris y lo pinto ligeramente alrededor de la pupila. Luego, selecciono un color verde-azul más oscuro y comienzo a pintar la textura del iris. Para lograr este aspecto texturizado, uso líneas onduladas y semirectas opacas, construyendo gradualmente las sombras. Después de las sombras base, obtengo un tinte verde más brillante para añadir los destellos texturizados.
- Paso once; Crea una nueva capa, encima del Paso ocho, y configúrala en multiplicar. Haz clic en “Recortar a capa inferior” en tu panel de capas, para que no se salga de tu iris. Ahora, comienza a oscurecer las sombras para refinar la separación entre luces y oscuros.
- Paso doce; ¡Nos acercamos al final! En una nueva capa, toma un color muy claro que no sea un blanco directo para comenzar a añadir los destellos finales. Aquí, pinto una forma rectangular aproximada para indicar que mi fuente de luz tiene esa forma. Cambia a tu Borrador Suave y borra suavemente el borde superior de tu rectángulo de destello. Esto le dará una apariencia más curvada, como si hubiera sombras presentes. Volviendo al pincel SAI風厚塗り主線 y haciendo transparente el color de la paleta para convertir el pincel en un borrador, comienzo a crear líneas en el borde superior de mi destello para indicar las sombras de las pestañas.
Añade brillo adicional donde sea necesario, como en la piel o la esclerótica, para darle una textura húmeda.
- Paso trece; En una nueva capa por encima de todas las demás, tomo un color de piel, configuro mi capa en Multiplicar y comienzo a añadir sombras finales para oscurecer un poco las cosas. ¡Entonces habrás terminado!
Pintando ojos de vista de tres cuartos; Paso a paso
Teniendo en cuenta los consejos previos sobre la forma y colocación de los ojos vistos en la sección “Vista frontal; Tamaño y posicionamiento de la cabeza” de esta guía, para lograr una vista de tres cuartos simplemente alteras los planos horizontal y vertical para que coincidan con el ángulo de la cabeza.
Para empezar, sugiero dibujar líneas de medición para asegurar que todo esté correctamente posicionado. Esto debería ayudarte a evitar que coloques un ojo más alto o más bajo que el otro en un grado irrealista.
- Paso uno; Dibuja el contorno de tus ojos en una nueva capa.
- Paso dos; En una capa debajo del Paso uno, selecciona un color blanquecino para rellenar la esclerótica y un color rojizo para la carúncula. Luego, selecciona “Bloquear píxeles transparentes” en esta capa y comienza a sombrear y resaltar haciendo más oscuros los bordes exteriores de la esclerótica y más claro el centro para indicar una curva esférica.
- Paso tres; ¡Párpados y línea de agua! Ahora comenzaremos a dibujar los párpados superior e inferior, en un tono de piel más oscuro para sombrear. Disminuye la opacidad del pincel y difumina un poco los bordes para que no parezca demasiado desconectado del resto de la cara. A continuación, asegurándote de que estás usando la capa del Paso uno o una nueva capa encima del Paso uno, selecciona un color claro y comienza a marcar la línea de agua inferior del ojo.
--> CONSEJO; Podrás notar que a menudo volteo el lienzo horizontalmente. Esto es para verificar cualquier inconsistencia que de otra manera no notaría. Para hacerlo, ve a Editar -> Rotar/Invertir lienzo -> Voltear lienzo horizontalmente
- Paso cuatro; Usando configuraciones de pincel más duras, comienza a pintar las pestañas en la misma capa que el Paso uno. Ten en cuenta que las pestañas se curvan con el ojo.
- Paso cinco; Toma el color de tu iris, ajusta el tamaño del pincel para que sea aproximadamente el tamaño que deseas para el iris, y colócalo. Puede ser útil colocarlo en una nueva capa para poder cambiar su tamaño con facilidad. Luego, rellena el espacio donde irá la pupila con un color oscuro, casi negro (pero no negro directo).
- Paso seis; En una nueva capa configurada en “Multiplicar”, oscurece donde las pestañas y la curva esférica del ojo proyectarán una sombra sobre el iris y la pupila.
- Paso siete; En otra nueva capa configurada en “Superponer”, toma un color claro y comienza a definir la textura del iris y las pestañas.
- Paso ocho; Usando un tono que sea igual o ligeramente más oscuro que el cabello de tu personaje, comienza a definir las cejas. Establece la configuración de tu pincel en “Normal” para este paso, ya que hay un pequeño error en el gif. para este paso.
- Paso nueve; Seleccionando un color claro pero no blanco directo, comienza a añadir los destellos en una nueva capa. Para lograr una apariencia de ventana como destello, dibujo un cuadrado y luego borro una línea vertical y horizontal a través de él. ¡Ahora has terminado!
Ojos Estilizados
Después de haber aprendido las reglas y consejos sobre cómo dibujar ojos realistas, puedes volverte salvaje y alejarte de parte de ese conocimiento con formas estilizadas. Puede que notes que algunos ojos estilizados que ves ignoran por completo ciertas reglas de ojos realistas, lo cual está bien. En última instancia, todo se reduce a lo que mejor se vea en tu arte.
A continuación, he dibujado algunos ejemplos de diferentes formas de ojos estilizados. Dado que el anime y los dibujos animados tienden a exagerar drásticamente las seis formas de ojos iniciales comúnmente vistas en el realismo, tienes mucho margen para la creatividad. La forma de ojo que elijas para tu personaje, en última instancia, retratará su personalidad.
- Forma uno; (Ojos angulados hacia arriba) Es posible que estés familiarizado con ver esta forma de ojos en villanos. Los ángulos agudos hacen que el personaje parezca más intenso, mientras que la inclinación del ojo puede parecer agresiva incluso en un estado relajado.
- Forma dos; (Ojos angulados hacia abajo, con párpados caídos) Esta forma caída es ideal para personajes relajados y pasivos. En este ejemplo en particular, los bordes redondeados dan una sensación de suavidad al rostro. El personaje puede parecer perpetuamente soñoliento o tranquilo, incluso cuando está enfadado, debido a los párpados caídos adicionales.
- Forma tres; (Ojos angulados hacia abajo) Sin los párpados superiores caídos, estos ojos angulados hacia abajo a menudo aparecen en personajes inocentes o pasivos, o aquellos que suelen ser tranquilos.
- Forma cuatro; (Pestañas extra gruesas) Al aplicar mucho maquillaje, una pestaña aumentará de grosor. Dibujar pestañas especialmente gruesas en un personaje puede darle una apariencia coqueta, o ser la representación de haber aplicado mucho maquillaje.
- Forma cinco; (Ojos redondos) El ojo redondo se ve comúnmente en personajes inocentes, ingenuos o alegres. El iris y la pupila extragrandes pueden darle al personaje una apariencia más linda, con las curvas redondas y la falta de bordes afilados haciéndolos parecer fácilmente accesibles y amables.
--> CONSEJO; Los bordes y curvas más suaves a menudo se asocian con personajes más amables, mientras que los ángulos y bordes afilados le dan al personaje una apariencia agresiva.
Dibujando ojos de anime; Paso a paso
- Paso uno; Comienza dibujando dos formas de C. Ten en cuenta que al dibujar ojos en vista de tres cuartos, el ojo más alejado puede parecer ligeramente más pequeño en ancho.
- Paso dos; Comienza a añadir el contorno del iris, el pliegue del párpado superior y el contorno de la ceja. Una vez más, el contorno del iris parece una C.
- Paso tres; Toma tu herramienta de Elipse y, en una nueva capa para que sea fácil de reposicionar según desees, haz la pupila.
- Paso cuatro; Seleccionando un color blanquecino para la esclerótica y un azul para el iris, los coloreo en una nueva capa debajo del Paso uno y el Paso tres.
- Paso cinco; Configurando una nueva capa encima de todo en “Multiplicar”, empiezo a añadir sombreado. Como el ojo es una esfera tridimensional, sigo la curva de las pestañas superiores para el sombreado interior del ojo, en lugar de dibujar una línea horizontal recta a lo largo del iris y la esclerótica. Luego hago dos formas de ( ) a cada lado de la pupila para darle definición.
- Paso seis; Usando mi herramienta de Desenfoque, suavizo los bordes de mis sombras.
- Paso siete; Con una nueva capa configurada en “Superponer”, selecciono un color claro y comienzo a añadir destellos interiores del ojo. Este paso le dará más profundidad al ojo y lo hará cobrar vida.
- Paso ocho; Usando un pincel suave, creo una nueva capa configurada en “Añadir brillo” y añado un brillo extra alrededor de la pupila y las mejillas. Este contraste con un tinte más claro que rodea la pupila puede permitir que se destaque mejor.
- Paso nueve; A continuación, bloqueo mi capa de delineado original y le doy un color más suave con una línea de párpado superior más clara. Finalmente, creo una nueva capa para mis destellos, borrando suavemente algunos de sus bordes con el Borrador Suave.
Transiciones de degradado en pestañas
Una forma fácil de incorporar iluminación e interés en tus pestañas es aplicarles un degradado.
Para hacer un degradado de pestañas, bloquea tu capa de delineado de ojos. Luego, selecciona tu Herramienta de Degradado configurada en “Primer plano a transparente”. Arrastra el degradado por las pestañas y ¡voilà! Un método rápido y fácil para hacer que destaquen.
--> CONSEJO; Para obtener una línea perfectamente vertical u horizontal para una distribución equitativa del color, mantén presionado SHIFT + Arrastra el degradado
Nota final
¡Muchísimas gracias a todos por leer! Espero que esta guía os haya sido realmente útil y que hayáis podido aprender algo nuevo mientras la consultabais.
Como siempre, agradezco enormemente cualquier me gusta, comentario o seguimiento si disfrutáis de mi contenido. ¡Esperad con ansias más guías útiles en el futuro! (❁´▽`❁)✲゚
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