いよいよ仕上げの工程です。食べ物の質感の要であるハイライトを入れていきます。一気に質感が出るため、一番楽しい工程かもしれませんね。 シャープな硬いライトを入れるため、使用するツールは[ペン]ツール→[ペン]の[Gペン]を使用します。ひとつひとつ丁寧に、資料をよく観察しながら描き込んでいきましょう。 ... 続きを読む
6 時間前 ( 2 時間前 ↑)
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マンガ原稿や入稿データには、制作時に知っておきたいルールがあります。ルールに基づいて制作しないと、原稿の一部が切れたり、トーンが潰れたり・・・、またはページ数が多い・少ないといった問題が発生して締め切りに間に合わなくなる・・・、といった最悪のケースを招く原因になります。ここでは、マンガ制作をする上で... 続きを読む
1 日前 ( 23 時間前 ↑)
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メイキングでは描画の手順がわかりやすいようにパーツごとに解説していますが、実際には全体的に手を入れながら描き進めているため、解説されている部分以外のパーツやレイヤーについては一部手順通りではない場合があります。 (1)「front_parts」レイヤーフォルダー内の電柱と建物を描き込んで仕上げます。... 続きを読む
3 日前 ( 2 日前 ↑)
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粗いディティールを描いたときの要領で「ディティール」レイヤーの上に「詳細」レイヤーを作成して[下のレイヤーでクリッピング]を行い、ベースカラーのレイヤーからはみ出さないようにします。 粗いディティールで位置をしっかりと取っておいたため、下描きのレイヤーはもう使用しません。[レイヤー]パレット左側の目... 続きを読む
7 日前 ( 6 日前 ↑)
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