使用漸變實現簡單的反向單元著色技術

10,486

JackyMondhase

JackyMondhase

在本教程中,我想向您展示如何使用漸變來創建整體陰影,並且您可以使用反陰影技術快速繪製藝術作品:)

我希望你喜歡!

步驟1:草圖和線

首先,畫出您喜歡的動機。我將草圖和線條用於簡單的G筆。

然後將素描畫在單獨的圖層上。

 

步驟2:純色

有幾種方法可以實現純色。

我只是告訴你我通常如何做。

 

首先,在線稿圖層下製作另一個圖層。使用深色並用深色填充所有字符(深色,這樣您就可以查看是否在某處留有白色像素)

 

 

現在,在該層的頂部製作另一個層,並轉到“普通”層選項欄下方顯示的左側圖標。您可以在此屏幕快照中看到它的突出顯示。這是一個非常重要的工具,稱為裁剪蒙版。這意味著無論您做什麼,現在都不會畫出填充色的邊緣。

現在,您只需選擇存儲桶工具,並在同一圖層中填充角色的所有區域。 (您也可以使用筆手動進行操作,但需要更多時間)

步驟3:反向著色

現在有趣的部分:

製作另一層並將其裁剪在頂部,如圖所示。

將其設置為乘法

現在轉到“漸變”,然後選擇第一個選項“從前景色到透明色”,然後選擇飽和度不高的暖棕色。您要選擇哪種色調。您始終可以撤消並返回或調整顏色。

 

我更喜歡從棕褐色開始,不要太飽和。

 

 

現在,只需選擇一個想要陰影產生的位置,然後將光標拖到角色上即可創建漸變陰影。如果將線拉短,則將具有較銳利的漸變邊緣,如果將線拉得較寬,則將填充較寬的區域。

現在再次執行SAME步驟(在頂部製作另一個圖層,裁剪並使用漸變),但是這次將圖層模式設置為“添加(發光)”,並選擇更飽和的橙色,棕色或黃色(或您選擇的任何其他顏色)喜歡),然後將漸變從相反的方向拉到陰影

現在,如果您喜歡像我一樣更暗的顏色,請在漸變層和純色層之間製作另一個乘法層,並使用套索填充工具在角色上完全繪製另一種顏色以使其更暗。您的角色越黑,燈光將越亮。

 

不要將其設置得太暗,否則人們將不再看到您的線條:P

(但是您仍然可以調整最終的亮度)

現在,讓我們做反向著色!

 

反向著色意味著通常會選擇較深的顏色並對部件進行著色。但是在這裡,我們“擦除”已經設置的深色以僅添加高光。

通過這種簡單的動機,您可以比通常添加的陰影少工作。

 

合併您的兩個乘法圖層,現在保留在合併的乘法圖層上,選擇“套索填充”工具,但不要選擇顏色,而是選擇帶有兩個主要顏色下方的方格的小矩形。它用作橡皮擦

 

注意:您可以使用任何喜歡的畫筆在CSP中完成此操作。如果您懶得每次也都不能選擇橡皮,則只需單擊檢查器(如果您使用任何筆刷就可以擦除):)

這只是如果在乘法圖層上使用套索填充會發生什麼的一個簡單示例。如您所見,這些區域將顯得非常明亮,您可以通過在此區域上突出顯示來進行冒險。

整潔吧?這是一個非常簡單的方法。我現在選擇繪製非常詳細的圖像,但這不是必需的。

 

在右側,我僅使用套索填充工具並繪製了亮點。如果您在線條和高光之間(尤其是在頭髮上)留下一點陰影,通常看起來會更好。

 

小費:

在左側,您還會看到某種衰落的燈光。就像在右側一樣,只是密度較低(我用11),因此您可以簡單地使用密度並立即快速繪製許多燈光!

 

實際上已經足夠了,但是我向您展示了可以添加的一些不錯的改進。

第3步:為您的藝術畫龍點睛! (可選的)

現在復制您所在的乘法圖層。

首先會顯得很暗,但您可以稍後對其進行調整。轉到“濾鏡->模糊->高斯模糊”

並設置水平線,使您的邊緣看起來光彩照人

現在,您只需要添加一些閃光(我用G-pen畫了一些點),就可以調整乘法圖層的顏色和密度。

 

希望本教程對您有所幫助。

留言

最新

最新官方