使用透視尺獲得令人印象深刻的背景
介紹
今天,我想向您展示ClipStudioPaint中數字化繪製背景的過程,特別關注“透視標尺”工具
使用此工具,您可以沿著指定的消失點進行繪製和繪製,就好像是魔術一樣。我喜歡使用該工具將構圖集中在一個視角上,並為以後的繪畫過程做準備。
但是,在真正開始之前,我想向您介紹該工具的技術基礎。我們可以從Boxi(角度靈活的盒子)獲得幫助!
影片教學
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透視尺:基礎知識
首先,我從標尺集合中選擇“透視標尺工具”。子工具[標尺]> [創建標尺]> [透視標尺]
在工具屬性中,依次添加“添加消失點” [工具屬性]> [過程]> [添加消失點]
根據我的草圖,我將主持兩個指南。為此,您只需要用光標單擊畫布,您仍然可以將其對齊,並且一旦放開,便會設置準則。與另一條準則的交叉點將創建一個消失點,該消失點位於藍色地平線上。
現在,我創建一個矢量層[Layer Properties> New Vector Layer]並使用鋼筆工具[Pen> Real G-Pen]繪製線條。
由於使用矢量層,因此可以使用矢量橡皮擦[Eraser]> [Vector]更輕鬆地去除突出的線條。從1朋克的角度來看,我們已經有了一個盒子。
現在,我們要在Boxi的臉上露出微笑。為此,我使用子工具Ellipse [Figure]> [Ellipse],您將看到如何在透視變形的曲面上精確對齊橢圓。
如有必要,您也可以關閉透視標尺,例如,如果您想像這樣繪製一條曲線。
添加第二個消失點將創建一個2點透視圖。
再次,使用相同的過程進行清理。
通常情況下,有些人會消失或擁有更好的視野。但是不要驚慌,使用對象工具[操作]> [對象],您可以通過單擊它們來移動地平線和參考線。
使用較小的圓形手柄,您可以轉動導板,使用較大的圓形手柄,可以移動它們。
如果您不想移動地平線,建議您在對象工具的工具屬性中激活“修復眼圖水平[操作]> [對象]> [修復眼圖水平]”。
通過在視線上方或下方添加另一個消失點,我們得到了3點透視圖。
如果將線分配給錯誤的消失點,您也可以停用那些不應該解決的消失點。
為此,請選擇“操作”>“子工具[操作]>對象”,然後單擊其中一個指南。在不需要的消失點之一上按菱形符號,從現在開始,線條將僅與選定的消失點對齊。
在“透視標尺[Ruler]>子工具[Ruler]>工具屬性[Perspective標尺]”的工具屬性中,還有其他有用的模式。使用添加指南,可以添加更多指南,這可能非常有用,但也會很快造成混亂。所以要小心。您可以通過[刪除參考線]和[刪除消失點]刪除參考線和消失點!
如果您希望消失點逃逸到無窮遠,可以使用“無限化”模式來實現!
使用透視標尺進行背景繪畫+繪畫過程
技術基礎知識非常重要,現在我將向您展示背景繪畫的過程。
在我的背景下,應該從上方俯瞰整個辦公室。我們可能會擔任觀察員。在場景開始時用作確定鏡頭。
當然,我做了很多研究,並思考了辦公室的外觀,家具,個人物品的佈置方式。
我將從草圖開始我的過程。我試圖想像消失的點和地平線。在這種情況下,我使用的是3點透視圖,並且應該稍微斜切地平線。
完成優美的草圖後,我將其用作底畫的基礎。
現在,我糾正我的觀點假設,並嘗試將我的草圖強制為三點方案。使用鋼筆工具,我可以創建一個新的干淨房間。
現在,我在構圖中為牆壁和家具塗上顏色。使用折線工具[選擇區域]> [折線],我可以快速選擇區域並使用存儲桶工具[填充]為它們著色。一個小提示:嘗試偏離初步設計圖,這些不正確之處會使圖片更具動態感。
我根據相同的方案定義了照明區域。使用剪貼蒙版[圖層屬性>裁剪到下面的圖層]我避免在輪廓外繪製。這些表面最面向光線。我想在這些區域中定義最詳細的信息。
我的陰影區域再次獲得了自己的剪貼蒙版,並將圖層模式設置為“乘”。
現在已定義了所有內容,包括佈置,燈光和陰影。現在開始實際的繪畫過程,我設計光和影的邊緣,處理紋理,並嘗試編織有趣的筆觸,以使其看起來不太數字化。
這就是成品畫的樣子。嘗試使用透視尺,玩得開心!
直到下一個教程! :)
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