哈囉!
我會向大家解釋什麼是校正圖層,並說明它的一些用途。我也會展示一些我使用校正圖層的範例。我在所有繪圖中都使用它們,這能讓最終圖像呈現全新的感覺,並使所有元素融合在一起,尤其是有背景的時候。
它易於使用,而且非常方便。
影片連結在此:
影片已標記時間戳,並已分段!
我的聲音可能會讓您感到不適,但我真的不知道該如何不說話來解釋事情。希望您能忍受。
簡介 – 校正圖層
我們到「圖層」>「新增校正圖層」——這就是校正圖層,您會發現您已經熟悉裡面的內容了,那麼這是為什麼?有什麼不同?
請勿將校正圖層與「編輯」>「色調校正」混淆——它們的內容基本相同。
使用「色調校正」所做的所有調整都無法編輯!您無法回頭修改。它基本上會固定在您的圖像上。它們是永久性的編輯——除非您回到「歷史紀錄」並從頭開始。
然而,在校正圖層中,調整會變成一個圖層。您可以回去再次編輯它,它的運作方式與一般圖層相同。混合模式適用於它們,不透明度以及剪裁至下方圖層也是,您甚至可以將它們分組。如果您不喜歡該調整,只需刪除該校正圖層即可。
使用校正圖層時,您會看到兩個圖示
• 第一個圖示(左側);調整圖示——這是您選擇的調整。要存取它,只需雙擊縮圖,您就可以回到先前的調整,是的,它會儲存您先前的調整。
• 第二個圖示(右側);遮罩縮圖——這是一個純白色的圖示,已附加到您選擇的任何校正圖層。它是一個常規遮罩,所有白色的區域都會受到校正的影響。拿起橡皮擦擦除遮罩,它會移除該區域的校正。如果您想恢復,只需拿起任何筆刷,確保顏色為「白色」並重新塗抹。
請務必記住;調整不一定要劇烈。細微的變化也是可以的!
好的嗎?現在,讓我們來看看不同的校正圖層,我將向大家展示我是如何使用它們的。
亮度與對比
校正清單中的第一個是「亮度與對比」!這是此清單上色調調整工具中最基本的。
讓我們前往「圖層」>「新增校正圖層」>「亮度與對比」
或者直接到圖層本身,在「圖層」面板中,「右鍵點擊」>「新增校正圖層」>「亮度與對比」。
非常淺顯易懂。
• 亮度會改變圖像的整體亮度。
• 對比度會改變明暗的差異。增加對比度,亮部會更亮,暗部會更暗。減少對比度,所有顏色都會減弱,使一切變成灰色。
當您遇到這些處理色調調整的滑桿時,請務必記住:
♦ 左側始終是「暗部」區域,右側是「亮部」區域
我在哪裡使用「亮度與對比」?
我僅將它們用於基本的色調調整,特別是當我創作的顏色太過強烈時。
您可以使用混合模式,但我從不在這裡這麼做,因為正如我所說,我將其用於基本的色調調整。這只是我的個人意見,如果我在「亮度與對比」調整上使用混合模式,就會破壞該調整的目的——也就是調整亮度與對比。
色相/飽和度/明度
好的!接下來,前往「圖層」>「新增校正圖層」>「色相/飽和度/明度」或 HSL。這是顏色調整的基本工具。
• 色相(Hue)– 改變圖像的整體顏色
• 飽和度(Saturation)– 改變圖像中顏色的鮮豔度/強度。左側移除所有顏色,右側使一切顯得突出且刺眼。
• 明度(Luminosity)– 改變顏色的整體亮度和暗度。就像我之前說的,左側使一切變暗,右側使一切變亮。
我將此調整用於兩種校正:一是色調調整,二是顏色更改。
♦ 用於色調調整
HSL 校正圖層,我們承認,飽和度滑桿相當強烈。它使一切都變得明亮而鮮豔。所以每當我使用它時,我都會將它與「混合模式」>「顏色」混合使用。
將這個校正圖層(如果您的目的是增加飽和度)與這種混合模式混合,可以柔化色彩的強度,您也可以將它與其他混合模式混合,有時「柔光」和「覆蓋」是我的首選。
♦ 用於顏色更改
大家都熟悉色相滑桿,但單獨使用它實際上會讓效果相當扁平。改變顏色 = 您也會改變陰影的顏色。在進行這類調整時,我也會將它與「混合模式」>「顏色」混合使用;這會吃掉那些陰影/暗部區域,同時試圖保留我選擇的顏色。然後我只需「點擊遮罩圖示」>「拿起橡皮擦」>「擦除我不需要的部分」。
然後就完成了!即使您更改顏色;雙擊「調整圖示」> 將滑桿移動到您喜歡的任何「色相」,陰影也會融合!
海報化
這個調整可以減少您繪圖的顏色,就是這樣!
那麼,我在哪裡使用這些呢?
我其實很少使用這個,因為這種調整會給您的繪圖帶來海報的風格化效果,就像那些只有 3-4 種顏色的復古海報,或是 8 位元圖像(我指的是每像素位元而不是每通道位元),它只有 256 種顏色,而現在的常規圖像則是 24 位元圖像或 1600 萬種顏色。
但如果您想讓您的繪圖呈現不同的感覺,您可以使用它,對我來說,我覺得這種效果在網路漫畫/漫畫分鏡中看起來會很獨特。
反轉漸層
我喜歡這個調整。它對我來說效果非常好,因為我喜歡柔和的顏色。
讓我們選擇圖像,然後前往「圖層」>「新增校正圖層」>「反轉漸層」
然後看!您反轉了繪圖的顏色!
信不信由你,我用它來進行「色調校正」!
將「混合模式」更改為「柔光」、「發光減淡」或「覆蓋」> 降低「不透明度」> 然後就完成了!
這個調整可以幫助我平衡顏色,尤其是我使用深色時,它能給我帶來動漫的氛圍。
請務必記住,無論您最喜歡的動漫有多麼鮮豔,放大它 > 用滴管工具吸取那些顏色 > 這些顏色都是柔和的,沒有過度飽和。動漫不會使用過度飽和的顏色。
色階校正與色調曲線
我將這兩者結合在一起,因為它們「非常相似」。
♦ 讓我們先來看「色階校正」。
正如我之前所說,左側是暗部,右側是亮部。
• 輸入區域 | 直方圖區域 – 左側滑桿控制「陰影」| 中間滑桿控制「中間調」/「半色調」| 右側滑桿控制「亮部」
• 輸出 – 將左側滑桿向右拖動 > 所有內容變白 | 將右側滑桿向左拖動 > 所有內容變暗
• RGB 選項卡也是如此 > 唯一的區別是紅色選項卡控制「紅色」/「青色」調,綠色選項卡控制「綠色」/「洋紅色」調,藍色選項卡控制「藍色」/「黃色」調——但您的主要調整仍集中在「陰影」、「亮部」和「中間調」。
♦ 現在讓我們來看「色調曲線」
您知道嗎?左側是暗部,右側是亮部?!
現在讓我們看看這個直方圖!如果我們看曲線下方,會看到一條橫跨圖表的曲線。
「輸入」標示在底部,「輸出」標示在側面。
• 這表示「該曲線」代表我們的陰影、中間調和亮部。
如果我們建立一個點並將其向左拖動 > 那就是我們的陰影。
將其拖到最右側 > 那就是我們的亮部。
將其拖到中央,向上或向下 > 那就是我們的中間調/半色調。
• 曲線的「終點」代表「輸出」或圖像的整體亮度。
右上角的點代表「亮」> 向下拖動 > 所有內容變暗
左下角的點代表「暗」> 向上拖動 > 所有內容變白。
• RGB 選單的運作方式也相同。紅色選項卡是紅色在上/青色在下。綠色選項卡是綠色在上/洋紅色在下。藍色選項卡是藍色在上/黃色在下。
總體來說……它們「非常相似」。
最簡單的解釋是,您可以在「色階校正」中做的所有事情,都可以在「色調曲線」上完成,但「色調曲線」中有些事情是「色階校正」無法做到的。
♦ 色階校正」是基本的色調編輯。它允許您編輯陰影、中間調、亮部、輸出滑桿和 RGB 選單——僅此而已。我並不是說這不好。這種校正模式簡單易用,我每天仍然在繪圖中使用它,當我需要簡單調整時,這是關鍵,省事且易用。
♦ 而在「色調曲線」中。它允許您編輯陰影、中間調和亮部,同時在三個主要色調之間添加更多點。想像一下有一個亮部點,然後在其上方但下方再建立一個點,這在「色階校正」中是無法做到的。RGB 選項卡也是如此。這個調整相當複雜,但當您掌握它時,會產生出色的效果。
當您使用「色調曲線」時,我唯一能給的建議是,不要猶豫多建立點,如果您不喜歡您建立的點,請點擊該點並將其拖出直方圖外,然後繼續。
色彩平衡
這個調整就像「色相/飽和度/明度」(HSL)的更詳細版本。
讓我們前往「圖層」>「新增校正圖層」>「色彩平衡」
我們先忽略「保持亮度」選項,稍後我會解釋這個。
打開後,您會看到左側有三原色:紅、綠、藍;而其對應的是青色、洋紅色和黃色。
請務必記住,RGB 的對應是 CMYK。
「漸層平衡」下方是「陰影」選項卡;處理暗部區域,「中間調」選項卡;處理中間色調,以及「亮部」選項卡;處理最亮區域——但仍然專注於調整上述顏色。
還記得前面的主題嗎?
這實際上與「色調曲線」相同。
在「色調曲線」的 RGB 選單下;例如針對紅色,
• 在中間建立一個點 > 向上拖動 > 那就是您的中間調
• 將該點拖到右上角 > 那就是您的陰影
• 將該點拖到左上角 > 那就是您的亮部
如果您將這些點向下拉,那就是這些顏色的反面。
那麼,「保持亮度」選項下的區別是什麼?答案是既是又不是。
「是」,因為——一旦在「色彩平衡」中啟用「保持亮度」選項,這會保留圖像先前的明度/亮度,同時仍然調整您選擇的任何色調。
「否」,因為——您其實也可以在「色調曲線」中做到這一點。只需將「混合模式」更改為「顏色」,您就會得到相同的效果。
那麼,如果用「色調曲線」也能做到相同的事情,那「色彩平衡」還有什麼意義呢?
♦ 這只是我的個人意見,但我真的很喜歡擁有自己的「顏色調整工具」(色彩平衡)的想法。如果您使用「色調曲線」作為「色彩平衡」——那麼您必須將「混合模式」更改為「顏色」才能獲得「保持亮度」的效果——如果您同時還有一個單獨用於色調的「色調曲線」,這會讓人感到困惑。我認為擁有一個單獨的顏色調整工具比在「色調曲線」上操作更有條理——擁有一個獨立的工具讓您有更多的自由來調整它,更改混合模式、不透明度等,而不必擔心可能會破壞其他區域。
♦ 但是,我不可否認「色調曲線」是一個遠為優越且複雜的調整工具。
上面的範例是一個類似濾鏡的小調整。
將滑桿拖向紅色和黃色——暖色調
將滑桿拖向青色和藍色——冷色調
分別與中間調搭配使用;如果我的圖像較亮;則與亮部搭配使用;如果我的圖像較暗。
二值化
好的!讓我們前往「圖層」>「新增校正圖層」>「二值化」
從字面上看,「二值」或 2;此調整會將任何多色調圖像轉換為雙色圖像。
無論顏色如何,它都會將暗部區域轉換為「黑色」,亮部區域轉換為「白色」。
使用它時,您會得到一個閾值滑桿。將其滑到最左側 > 黑色量減少。將其滑到最右側 > 黑色量增加,直到所有內容變暗。
那麼,我在哪裡使用這個呢?
當我想銳化繪圖細節時,我會使用它。
我只需選擇一張圖像 > 前往「圖層」>「新增校正圖層」>「二值化」> 將「閾值」更改為我覺得合適的量 > 將「混合模式」更改為「正片疊底」> 降低「不透明度」以匹配其他陰影 > 也許拿起橡皮擦擦除我不需要的部分(請確保您在「遮罩」圖示上)
就這樣!
這是一個簡單的效果,我稱之為我的陰影輔助!這不會改變任何顏色,而是幫助我處理陰影,這在進行詳細繪圖時非常需要。
漸層對應
這是最後一個了!前往「圖層」>「新增校正圖層」>「漸層對應」。
打開後,您會看到中央上方有「漸變對應」,左側是「漸層集」,右側是「漸層選項」。
讓我們一個個來看:
• 漸變對應(上方):這是您選擇的漸層。
再次強調,左側是「暗部」;右側是「亮部」。
最左側的最後一個顏色是您的「陰影」。最右側的顏色是您的「亮部」,中間的顏色是您的「中間調」/「半色調」。
--- 反轉漸層,您就反轉了顏色。
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♦ 讓我們將其作為「色調濾鏡」!
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♦ 現在用於「背景混合」
*注意:您必須首先確保您的背景和角色是分開的。
** 我會在文章末尾附上此調整的 .clip 檔案
1. 我建立一個新圖層 > 「新增校正圖層」>「漸層對應」——在進行其他操作之前,點擊「確定」。
2. 確保校正圖層(漸層對應)已「剪裁」/「剪裁到下方圖層」到角色上。
3. 回到校正圖層。雙擊該「調整圖示」以再次存取「漸層對應」。
4. 更改為與您的背景相同的顏色。
--------- 在「漸變對應」上,使用滴管工具,將最「左」側的滑桿更改為背景最深的顏色。
--------- 對於「中間調」,根據您將擁有的/建立的滑桿數量,將其更改為第二深的顏色 > 逐漸變亮(但不要太亮)
--------- 因為對於我們的「亮部」,最「右」側的滑桿,將其更改為與背景中最亮的顏色相同,但要使其「更亮」。
5. 完成後,點擊「確定」> 更改「混合模式」>「正片疊底」> 降低「不透明度」(通常 33-55% 對我來說效果很好)。
6. 然後只需為您的「亮部」建立一個新圖層。Ctrl + Shift + N > 拿起任何筆刷 > 選擇背景中最亮的顏色,但要使其「更亮」> 然後只需在角色邊緣塗抹 > 更改「混合模式」>「添加(發光)」。
7. 然後就完成了!如果您不滿意,只需回到校正圖層。雙擊「調整圖示」> 通常將陰影色調更改為更深的色相,就能解決我的問題!
概述 + .clip 檔案
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• 漸層對應 - 背景混合
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