校正層簡介

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マナ|Mana

マナ|Mana

你好!

我將向大家解釋什麼是校正層,並解釋其某些用途。我還將展示一些使用它們的示例。我在所有圖紙上都使用它們,它們給最終圖像帶來全新的感覺,並使所有內容融合在一起,尤其是當我有背景時。

 

它易於使用,並且非常方便。

 

視頻在這裡:

它已經加蓋時間戳,已經細分了!

我的聲音會讓您感到畏縮,但我真的不知道該如何不說話就解釋事情。我希望這是可以忍受的。

INTRO –校正層

讓我們轉到LAYER> New Correction Layer-即Correction Layers,您可以看到您已經熟悉其中的內容,那麼有什麼用呢?有什麼不同?

 

請勿將“校正”層與“編輯”>“色調校正” ---混淆,其內容基本相同。

 

使用色調校正所做的每個調整都是不可編輯的!您不能再回到它。它基本上停留在您的圖像上。它們是永久性的編輯---除非您返回曆史記錄並從頭開始一切。

 

在“校正層”上時,調整變為一層。您可以返回到它,再次對其進行編輯,其作用與圖層相同。混合模式適用於它們,與不透明度和剪輯到下面的圖層相同,您甚至可以將它們分組。如果您不喜歡該調整,只需刪除該校正層即可。

 

使用校正層時,您將獲得兩個圖標

 

•第一個圖標(左);調整圖標---這是您選擇的調整。要訪問此設置,只需雙擊縮略圖,即可返回到先前的調整,是的,它保存了先前的調整。

 

•第二個圖標(右);蒙版縮略圖---這是純白色圖標,已經附加到您選擇的任何“校正層”上。它是常規的遮罩,所有白色物體都會受到校正的影響。抓住橡皮擦並擦除蒙版,它會刪除該區域上的校正。如果您希望將其恢復原狀,只需抓住任何刷子,確保您的顏色為白色並重新塗上顏色即可。

 

請永遠記住;調整不必過於嚴格。細微的變化都可以!

 

行?現在,讓我們轉到不同的校正層,我將向大家展示如何使用它們。

亮度和對比度

我們的第一個校正列表,亮度和對比度!這是此列表中色調調整工具的基礎知識的基礎。

 

我們轉到“圖層”>“新校正圖層”>“亮度和對比度”

或轉到圖層本身,在“圖層”選項卡上,單擊“右鍵”>“新校正圖層”>“亮度和對比度”。

 

很不言自明。

•亮度改變圖像的整體亮度。

 

•對比度改變明暗的差異。增加對比度,光變亮,黑暗區域變暗。降低對比度,所有顏色消失,使一切變灰。

當您想像滑音時一樣,請務必記住

 

♦左側始終是暗色區域,右側始終是淺色區域

 

我在哪裡使用亮度和對比度?

 

我只是將這些用於基本色調調整,尤其是當我製作的顏色太濃時。

 

您可以使用混合模式,但是我在這裡從不這樣做,因為就像我說的,我將其用於基本音調調整。這只是我的看法,如果我在“亮度和對比度調整”中使用“混合模式”,則會破壞該調整的目的-即調整亮度和對比度。

 

色相/飽和度/光度

好的!接下來,轉到“圖層”>“新校正圖層”>“色相/飽和度/亮度”或“ HSL”。這是色彩調整的基本工具

 

•色相–更改圖像的整體顏色

•飽和度–更改圖像中顏色的鮮豔度/強度。左側去除所有顏色,右側使所有東西流行並傷害眼睛。

•亮度–更改顏色的整體亮度和暗度。就像我之前說過的,左側使所有物體變暗,右側使所有物體變亮

我將此調整用於兩次更正。第一個是色調調整,第二個是色彩變化。

 

♦調整色調

 

HSL Correction Layer,讓我們承認,Saturation Slider非常苛刻。它使一切明亮而充滿活力。因此,每當我使用它時,我都會將其與混合模式>顏色混合

 

使用此混合模式混合此校正層(如果您的目的是增加飽和度)可以柔化色彩強度,您也可以將其與其他混合模式混合,有時柔光和覆蓋是我的首選。

 

 

♦更改顏色

 

每個人都熟悉Hue Slider,但是單獨使用它實際上很平淡。更改顏色=您還更改陰影的顏色。進行此類調整時,我還將其與“混合模式”>“顏色”混合;這會吃掉那些陰影/深色區域,同時嘗試保持我選擇的顏色。然後,我只需單擊“面具”圖標>抓住橡皮擦>擦除不需要的零件。

 

還有TA-DAH〜!完成!即使改變顏色;雙擊調整圖標>將滑塊移動到您喜歡的任何色調,陰影就會融合!

後期化

這項調整可以減少繪圖的顏色,僅此而已!

那麼,我在哪裡使用這些?

 

實際上,我很少使用此功能,因為此調整功能可以為您提供海報的風格化效果,例如那些老式海報僅具有3-4種顏色或8位圖像(我所說的是每像素像素而不是每像素像素)通道),只有256種顏色,而如今的常規圖像是24位圖像或1600萬種顏色。

 

但是,如果您想給您的圖紙一種不同的感覺,可以使用它,對我來說,我認為這種效果在webtoon / manhua面板上看起來是獨一無二的。

逆梯度

我喜歡這個調整。這對我來說效果很好,因為我喜歡暗淡的色彩。

 

讓我們選擇圖像,然後轉到LAYER> New Correction Layer> Reverse Gradient

和達達!您反轉圖形的顏色!

 

我將其用作音調校正,信不信由你!

 

將混合模式更改為柔光,發光減淡或覆蓋>降低不透明度>和BOOM!

 

這種調整有助於我平衡顏色,尤其是在我使用深色時,它會給我動畫效果。

 

永遠記住,無論您喜歡的動畫有多彩色,請放大>在這些顏色上使用吸管>顏色變暗且不會過度飽和。動漫不要使用過於飽和的顏色。

 

水平校正和音調曲線

我將兩者結合在一起是因為,它們相當相同。

 

♦讓我們先轉到LEVEL CORRECTION。

就像我之前說過的,左邊的一切都是黑暗的一面,右邊的一切都是光明的一面。

 

•輸入區域|直方圖區域–左滑塊控制陰影|中間滑塊控制半色調/中間色調|右滑塊控制亮點

 

•輸出–將左滑塊向右拖動>一切都變成白色|向右拖動右側滑塊>一切變暗

 

•RGB選項卡上的內容相同>唯一的區別是,紅色選項卡控制紅色/青色色調,綠色選項卡控制綠色/洋紅色色調,藍色選項卡控制藍色/黃色色調–但是,您的主要調整仍在陰影,高光和半色調。

 

♦現在我們來進行音調曲線

 

您是否知道左側的一切都是黑暗的一面,右側的一切都是光亮的一面?

 

現在,讓我們在這裡看看這個直方圖!如果在該圖下面看,我們會在曲線上看到一條曲線。

 

INPUT標記在底部,OUTPUT標記在側面。

 

•這意味著“曲線”代表了我們的陰影,半色調和高光。

如果我們指出一個點並將其拖動到左側>這就是我們的陰影。

將其拖到最遠的“右側”>“這就是我們的亮點”。

向上或向下將其拖動到中心>這是我們的半音/中音。

 

•曲線的終點表示圖像的輸出或整體亮度。

右上角的點表示BRIGHT>向下拖動>一切變暗

左下角的點表示DARK>向上拖動>一切變為白色。

 

•RGB菜單也相同。紅色選項卡在上方是紅色/在下方是青色。綠色選項卡是上方綠色/下方洋紅色。上方的藍色標籤藍色/下方的藍色標籤。

 

總體來說。。。它們很漂亮。

 

最簡單的解釋是,您可以在“電平校正”中執行的所有操作都可以在“色調曲線”上進行,但是在“色調曲線”中有些操作不能在“電平校正”中進行。

 

♦電平校正是基本音調編輯。它使您可以編輯陰影,半色調,高光,輸出滑塊和RGB菜單,僅此而已。我並不是說這是一件壞事。 “校正為簡單”模式,我仍然每天在圖紙上使用它,只要我想進行簡單的調整,這就是關鍵,沒有麻煩且易於使用。

 

♦在色調曲線上。它可以讓您編輯陰影,半色調和高光,同時在這三個主要色調之間添加更多的點。想像一下,有一個高光點,然後在高光點上又高一點,而在低點上,您將無法在水平校正中做到這一點。與RGB選項卡相同。這種調整非常複雜,但是當您掌握它時,它會提供出色的結果。

 

當您使用“色調曲線”時,我可以提供的唯一建議是,不要猶豫,提出很多要點,如果您不喜歡所提出的要點,請單擊該要點並將其拖到直方圖之外,然後繼續。

 

色彩平衡

此調整類似於色相/飽和度/亮度(HSL)的更詳細版本

 

我們轉到“圖層”>“新校正圖層”>“色彩平衡”

現在暫時忽略“保持亮度”選項,我將在後面解釋

 

打開後,您會在左側看到3種原色:紅色,綠色和藍色;而相反的是青色,洋紅色和黃色。

永遠記住,RGB的反面是CMYK。

 

在“漸變平衡”下是“陰影”選項卡;適用於較暗的區域,半色調選項卡;使用中間色調和“突出顯示”選項卡;適用於最淺的區域-但仍專注於調整上述顏色。

 

還記得上一個主題嗎?

這實際上就是音調曲線

 

在“色調曲線RGB”菜單下;例如在紅色

•在中間指向一個點>向上拖動>這就是您的半色調

•將點拖到右上方>這就是您的陰影

•將該點拖到左上角>這就是您的重點

 

如果您將這些點向下拖動,則與這些顏色相反。

 

那麼“保持亮度”選項下的區別是什麼?是的,是的。

 

是的,因為–一旦激活了色彩平衡上的KEEP BRIGHTNESS選項,它就可以保留圖像的先前亮度/亮度,同時仍可以調整您選擇的任何色調。

 

不,因為–您實際上也可以在“色調曲線”中執行此操作。只需更改“混合模式”>“顏色”,即可獲得相同的效果。

 

那麼,如果可以對色調曲線進行相同操作,那麼具有色彩平衡又有什麼意義呢?

 

♦這只是我的意見,但我真的很喜歡自己進行色彩調整(色彩平衡)的想法。如果您使用色調曲線作為色彩平衡,則必須將混合模式更改為顏色,這樣才能獲得“保持亮度”效果,如果您還具有單獨的色調曲線,那會造成混亂。我認為擁有一個單獨的色彩調整工具而不是在“色調曲線”上進行操作更具組織性–擁有一個單獨的工具可以給您更多的自由來進行調整,更改混合模式,不透明度等,而不必擔心會破壞其他區域。

 

♦但是,我不會否認TONE CURVES是更優越,更複雜的調整工具

上面的示例是一個類似過濾器的小調整。

 

將滑塊拖動到紅色和黃色-暖色調

將滑塊拖動到青色和藍色-冷色調

 

分別與半色調配合使用;如果我的圖像很明亮;突出顯示我的圖像是否暗淡

二值化

好的!我們轉到“圖層”>“新校正圖層”>“二值化”

 

從單詞本身來看,BINARY或2;此調整會將任何多色調圖像轉換為兩色圖像。

無論顏色如何,這都會使黑色區域變成黑色,而明亮區域變成白色。

 

使用它時,您將獲得一個閾值滑塊。將其向下滑動到最左側>黑色的數量減少。將其滑動到最右側>黑色的數量增加到一切都變暗的程度。

 

那麼,我在哪裡使用呢?

 

當我想銳化工程圖的細節時,會用到它。

 

我只是選擇一個圖像>轉到“圖層”>“新校正圖層”>“二值化”>“將閾值更改為我認為合適的數量”>“將混合模式更改為“乘”>“降低不透明度以匹配其他陰影”>“也許抓住橡皮擦並擦除”我不需要的零件(確保您位於“ MASK”圖標上)

 

就是這樣!

 

這是一個簡單的效果,我稱之為陰影支持!這不會改變任何顏色,而是可以幫助我處理陰影,這在我進行詳細繪圖時非常需要。

梯度圖

這是最後一個!轉到圖層>新校正圖層>漸變貼圖。

打開後,您將在中心上方看到“漸變圖”,在左側看到“漸變集”,在右側看到“漸變選項”。

 

讓我們一個接一個地走:

 

•漸變圖(上方):這是您選擇的漸變。

同樣,左側為暗面;左側為暗面。右側是LIGHT一側。

最左邊的最後一個顏色是您的陰影。最右邊的顏色是您的亮點,中間的顏色是您的半色調/中色調。

---反轉漸變,然後反轉顏色。

 

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♦作為音調濾鏡去吧!

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♦現在進行背景融合

*注意:您必須首先確保將背景和字符分開。

**我將在本文結尾處包含此調整的.clip文件

 

1.我創建一個新圖層>新校正圖層>漸變貼圖–在其他之前,單擊確定。

2.確保將校正層(漸變貼圖)剪切/剪切到角色下方的圖層

 

3.返回到校正層。雙擊該調整圖標以訪問“漸變貼圖”。

4.更改與BG相同的顏色。

---------使用吸管工具將“漸變貼圖”(Gradation Map)之一更改為BG的最暗顏色。

---------對於中間色調,根據您要擁有/製作的滑塊數量,將其更改為第二個最暗的顏色>變亮(但不要太亮)

---------因為對於我們的“高光”,即最右邊的滑塊,請將其更改為與背景BUT上最亮的顏色相同的顏色,從而使其更亮。

5.完成後,點擊確定>更改混合模式>多層>降低不透明度(通常33-55%對我來說效果很好)

6.然後為您的Highlights新建一個圖層。 CTRL + Shift + N>抓住任何筆刷>在背景BUT上選擇最淺的顏色使其更亮>然後僅筆刷角色的邊緣>更改混合模式>添加(發光)

 

7.然後就完成了!如果您不滿意,請返回到校正層。雙擊調整圖標>,通常將陰影色調更改為更深的色調,可以為我解決問題!

概述+ .clip文件

----------------------------.clip文件在這裡:

•漸變貼圖-背景混合

----------------------------我的deviantART在這裡:

我每月嘗試“佣金”並畫一些粉絲藝術!

您可以在“反向漸變”和“漸變貼圖”中看到我的大部分作品! u )/

 

謝謝閱讀!

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