使用 Clip Studio Paint 創建免費背景

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jessbernadette

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你好!我是 Jess,在本教程中,我將帶你完成從我的救援犬 Dottie 的草圖到最終彩色插圖的過程,分享一些我在創建背景時要記住的技巧和事項提升我的角色。

刷子

對於這幅插圖,我想強調照明和情緒,並帶有很多模糊的方面,所以我選擇使用 Devin Elle Kurtz 的一些預製畫筆,可以在下面免費找到,也可以選擇捐贈。

 

她還有許多其他絕對值得一看的畫筆包,或者您也可以瀏覽 Clip Studio Paint 的資產以找到適合您需要的任何畫筆包。

為了添加更精細的細節(例如面部細節或毛皮上的邊緣光),我使用了一個名為 Opaque 1 的紋理鉛筆刷,可以在下面的包中找到。或者,您可以使用 Clip Studio Paint 中隨附的鉛筆,這一切都取決於您的偏好和筆刷的感覺。

對於我的初始草圖,我使用了 Clip Studio Paint 附帶的硬圓刷,並確保我的筆壓力已打開,這樣它就不會像我保持草圖相當鬆散並使用它們作為指南那樣粗糙。

草圖

在這幅作品中,我想描繪我的一隻救援犬 Dottie,所以在素描時,我希望一些東西成為主要焦點;她獨特的面部標記和腹部斑點,她興奮時豎起的耳朵和她的舌頭。

她的姿勢和草圖並不重要,因為她會被植物和樹葉部分遮擋,而草圖在我工作時會降低不透明度,然後隱藏起來,所以在這裡我可以只專注於形狀而不是製作我的素描或線條藝術完美。

研究與色彩理論

對於這個插圖,我首先研究了不同的情緒照明和位置,同時牢記色彩理論和通常歸因於每種顏色的不同情緒/感覺以及它們可以傳達的內容。您可以隨意將自己的屬性映射到色輪的每一側,但這裡有一些與它們相關的想法,可以幫助我決定插圖的調色板。

 

前任:

 

冷色調

  • 來勢洶洶

  • 寒冷的

  • 夜間/黃昏

  • 消極的

  • 悲傷

 

暖色調

  • 熱情

  • 舒適

  • 陽光/日落

-積極的

  • 幸福

決定堅持使用溫暖的調色板,我決定為我的插圖選擇一片草地麥田,讓我的燈光具有日落/黃金時段的感覺,這樣我就可以帶來溫暖的金色色調並柔化我的狗有的硬黑點.

建立一個焦點和理由

我向前跳了一點,但下面是一個粗略的色塊,顯示了我在工作時要記住的一些事情:前景(FG,黑色)),中景(MG,深灰色)和背景(BG ,淺灰色),同時注意插圖的焦點,在此,我希望背景能夠增強我的角色並將焦點吸引到那裡。

 

下面編號是您的眼睛會被順序吸引的地方,您的眼睛會立即轉到對比度最大的地方。

為了確保我遵循這些值並保持焦點清晰,我創建了一個黑白漸變貼圖(可以在圖層 > 新校正圖層 > 漸變貼圖下找到),我可以在我的同時切換為可見/隱藏米工作。

 

最終建立你的 FG、MG、BG 和焦點將成為你的第二天性,這將是你下意識地記住的事情,但通過記住這些事情,你可以立即提升你的插圖並避免它們看起來平淡無奇因為將建立一個景深。

給角色上色

拿我的草圖,我鎖定了透明像素並畫了一個中等色調的棕色,這樣它就不會是刺眼的黑色,我還降低了圖層的不透明度並將其設置為相乘,這樣我就可以輕鬆地阻擋我的角色(使用套索和填充工具),如第 1 點所示,然後我將我的草圖圖層剪裁到被阻擋的圖層。對於基色,我決定使用灰褐色(因為我的狗 Dottie 是黑白的)以保持插圖的溫暖並讓邊緣光引人注目。我的主要關注點將放在角色的前三分之二,因為底部將在未來被前景元素覆蓋。

 

對於第 2 點和第 3 點,我得到了我的 Opaque 1 筆刷並創建了一個新圖層並將其剪輯到我的色塊形狀圖層,並使用黑色開始繪製她的一些臉部細節,並為她的舌頭著色,我創建了一個在這一層下新建一層,並用中等色調的粉紅色擋住她的舌頭。

 

創建一個新圖層(再次剪裁到我的形狀圖層)並採用柔和的黃色,我在一些粗糙的毛皮細節上畫了草圖,以顯示光線會捕捉到的地方,並強調她的長毛皮紋理,如圖 4 所示。這將稍後當我們在背景上做了一些工作時會進一步添加,所以我們可以看到哪些位需要進一步突出顯示。

既然已經排列了較小的細節,我們現在可以繼續阻止她的斑點,為此我選擇了一個非常深的棕色。為了柔化粗糙的深色,我創建了一個新圖層並將其剪裁到其他圖層,並使用 CSP 附帶的大型軟噴槍,我將圖層模式設置為較淺的顏色並在邊緣周圍柔和地繪製,以便她以後適合更多地與背景相結合,看起來像是屬於她的,賦予角色一種柔和感,而不是保持深色的刺耳。

的背景

我很直觀地繪製了這張插圖的背景,但為了進一步加強焦點(如上圖中我的灰度塊中的細節),我保持 FG 模糊和插圖的最暗部分,MG 更清晰,同時用一些更亮的色調(如奶油色或黃色)進行繪畫,對於 BG,我開始使用一些較暗色調的半模糊元素,它們越往後越亮越模糊。我會將接下來的部分分解為 FG、MG、BG,這樣你就可以看到我使用了哪些畫筆以及我對每個部分的思考過程。

背景

對於背景,我希望它的大部分都非常模糊,讓您對背景中的內容有一個模糊的概念。我在這部分的重點不是形狀和畫筆,而是顏色和空間的概念。

 

我選擇讓天空成為一種淡淡的柔和顏色,同時將草地的地面方面保持在更多飽和的金色調色板中,並將這些方面提高到相當高的水平,給人一種田野延伸的想法,這樣天空就不會接觸到保持焦點的角色。

 

對於天空、樹木和基礎金色底色,我選擇了上面列出的 Devin 畫筆包的落葉樹部分的畫筆並進行了模糊處理(有關設置和詳細信息,請參閱下面的 FG 部分),較深的莖是 Wild Plants 1 畫筆並進行了模糊處理,然後選擇天空顏色,我切換到 Wild Flowers 2 筆刷並保持不模糊。

現在已經建立了基礎背景,而不是模糊每個元素,我讓每個部分保持不模糊,而是嘗試不同的圖層模式。這部分的重點是提供盡可能多的顏色變化,並給出一個密集的植物填充背景的想法。你不必太擔心它是否完美,因為這個下部將被 MG 和 FG 元素部分覆蓋,只是為了讓每個部分(FG、MG、BG)的分隔線變得柔和。

為了填充這個較低的區域,我使用了一些草和柔軟的高草筆刷,將圖層設置為添加、柔光和疊加,以提供明亮的外觀,好像光線正在捕捉草,然後將野花刷帶回來並使用粉紅色打破了金色的色調。

中地

移動到中間地帶,這是最簡單的部分。我創建了一個新圖層並選擇了溫暖的深棕色,並從 Devin 的包中選擇了一個柔軟的草刷,並在一些粗糙的草中擋住了。目的是覆蓋畫布底部的大部分明亮的淺色,並為我們提供更多的顏色變化,所以當我們做前景元素時,我們可以在樹葉之間看到不同的色調。

棕色被擋住後,我用高草刷用淺棕色和中等色調的棕色擋住了一些淺色和深色的草。這是另一個大部分將被覆蓋的部分,因此您不必擔心它是否完美,這只是為了給出角色坐在高大雜草叢生的想法。

圍繞這一點我還在狗身上畫了更多的邊緣燈元素,加上一些項圈細節和改變尾巴的位置,所以雖然不太明顯,但增加了插圖的快樂感。

前景

對於 FG,我主要使用了上面列出的 Devin 畫筆包中的莖和野生植物畫筆,雖然這部分會變得模糊,但你仍然可以隱約看到形狀。

對於 FG,我遵循兩條規則,1) 元素越接近我的角色,它的棕色調越淺;2) 元素離我的角色越遠,我製作的越模糊。這有助於在您的插圖中輕鬆創建景深,並提供更強的照明和情緒感。為了進一步確定我的焦點,我模糊了這幅插圖中的許多元素,同時保持我的角色清晰以加強這一點並吸引人們對角色的關注,讓背景成為輔助細節,這將增強和讚美我的角色。

對於模糊,我使用了高斯模糊(可以在“濾鏡”>“模糊”>“高斯模糊”下找到),我也希望它非常明顯,所以我在強度等級上保持兩位數,如下所示,但你可以選擇較低的量以獲得更微妙的效果,這完全取決於偏好。

 

運動模糊也是您可以在背景中進行試驗的另一種模糊,它對於移動物體(例如移動的車輛或動物)特別有效,體驗愉快!

添加噪音

我添加到插圖中的最後一件事是噪聲過濾器層,因此創建一個新層並轉到噪聲過濾器,它可以在“過濾器”>“渲染”>“柏林噪聲”下找到。下面你可以看到我的設置,我從不堅持這些設置,所以不要擔心準確地記住它們,玩一下看看什麼對你有用!我喜歡非常強大的噪音過濾器,以提供強烈的顆粒感外觀。

 

對設置滿意後單擊確定,然後您可以嘗試圖層模式,這次我選擇了 49% 不透明度的疊加。

下面您可以並排看到帶有噪聲過濾器的版本和不帶噪聲過濾器的版本。我喜歡在我的插圖中添加噪點過濾器,因為它可以讓您的作品更有電影攝影的感覺,通過添加一些顆粒和紋理來幫助它看起來不那麼數字化和平坦,而噪點中的顏色變化為您的繪圖創造更多的色彩和諧.

除了噪聲,您還可以嘗試一些紋理 png,這些紋理也可以在 CSP 的資產頁面上找到,下面是一些您可以嘗試並用於探索 Clip Studio Paint 提供的不同圖層屬性(變亮、柔光和疊加)是我最喜歡的一些模式)。享受!

完成的!

達達!你完成了!

 

如果您嘗試並找出適合您的方法,混合模式、圖層模式和預製畫筆可以成為您最好的朋友,它們是利用您的時間的絕佳方式,因此您可以專注於插圖中的照明、情緒和角色。我希望你喜歡跟隨我,享受創作的樂趣!

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