繪畫半現實皮膚
關於本課
膚色難以塗抹,甚至更難為您選擇的膚色找到合適的色調。本課程解釋了我的過程以及如何使用圖層模式繪製半逼真的皮膚並構建陰影和高光。
畫膚色
為了開始我創建一個草圖,我喜歡保持我的草圖鬆散和粗糙,因為我喜歡在繪畫時添加細節,並根據我在任何時候感覺到的需要來彌補。一旦我對草圖感到滿意,我就保存文件,這樣我就可以備份草圖並將圖層設置為相乘並降低不透明度。要繪製草圖,我喜歡使用深紅色的陰影,這樣在繪畫時,相乘的草圖將融入到皮膚中並進一步增加深度。
選擇基礎膚色
在我的草圖圖層下創建一個新圖層,並在任何皮膚顯示的區域中粗略繪製,我選擇中間色調的棕褐色。要選擇我的膚色,我通常會留在紅色框內選擇我的基礎膚色,然後如果我想要一個不同的底色,則移動色輪上的切換。
刷
下面我將解釋在繪畫時我用什麼畫筆劃畫,以及你可以在哪裡找到它們來測試它們。我主要使用“Soft Gouache”畫筆在整個畫作中使用“Soft Airbrush”和“dv_skin_splotches”來增加深度和逼真度。
柔軟的水粉
我使用Soft Gouache畫筆來繪製平面顏色,添加陰影,高光和其他任何東西。我喜歡使用能夠獲得硬邊緣的刷子(在精煉細節時很有幫助)並且當我使用較少的筆壓力時具有柔軟的邊緣(在混合時很有幫助)。此刷子可以在免費包中找到,您可以通過單擊下面的鏈接下載。
軟噴槍
我在繪畫時使用的第二個畫筆是可以在Clip Studio Paint的Airbrush部分找到的Soft Airbrush,我用它來添加柔和陰影並創建逼真的形狀感。
dv_skin_splotches
為了在繪製皮膚時添加一些真實感和紋理,我使用了可以在下面找到的免費包裝中的“dv_skin_splotches”刷子,包裝中包含各種可以在塗抹皮膚時使用的刷子,如毛孔,皺紋和靜脈刷。
增加深度和細節
在放下之前顯示的基礎膚色之後,我使用基礎膚色並創建一個新圖層並將其剪切到基礎膚色層,這樣我就不能在該形狀之外著色並將其設置為相乘(1 )可以在不透明度設置旁邊的圖層模式下拉菜單中找到。在這之後,我使用Soft Gouache畫筆在粗糙的陰影中繪畫,改變我的筆壓力,在最黑暗的陰影處(眼窩,鼻子和下唇,然後在腋下)更加用力按壓,並按下打火機輕柔地塗在哪裡較輕的陰影是開始建立形式的想法。
在陰影中繪畫之後,下一步是在高光中繪畫,現在我們已經在陰影中進行了遮擋,我們可以使用它們來確定放置高光的位置。為此,我創建了一個新圖層並使用吸管工具拾取基色,然後轉到色輪,我保持在本教程前面所示的綠色框內,並選擇稍微淺一些的色調。
使用Soft Gouache刷子,我使用較輕的色調,我剛剛選擇繪製更突出的高光,在淚管,前額,鼻尖和肩膀頂部更難按壓。略微使用較少的筆壓我畫她的顴骨,眉骨,丘比特弓和肩胛骨。
現在基礎陰影和高光已到位,我在基礎陰影層和高光層之間創建了一個新圖層,並將新圖層設置為相乘。使用吸管工具再次拾取基礎膚色,我再次使用Soft Gouache刷進入,並進一步為她的肩胛骨,眼瞼,鼻樑,顴骨,前額和鼻尖等區域添加更多陰影。
接下來我用任何其他基色塗料,如口紅,頭髮顏色,眉毛和眼線筆,在整個繪畫過程中,我將重複相同的基色過程>使用基色在粗糙層上的粗糙陰影>高光>為每個顏色添加更暗的陰影特徵。
然後我創建一個新圖層,將其設置為相乘,然後選擇柔和噴槍和色輪上的桃色/珊瑚色調,以柔和地塗抹在臉部和身體的邊緣,以增加溫暖和深度。
一旦我對繪畫的進展情況感到滿意,我就會合併所有圖層以創建一個平面圖層然後使用Soft Gouache畫筆開始細化細節。為了保持繪畫的凝聚力,我嘗試從我已經繪製的繪畫區域中挑選顏色,而不是每次都選擇新的顏色。
現在我已經進入了繪畫階段,我正在添加更多細節並精煉該部分我創建了一個新圖層並選擇了dv_skin_splotches畫筆,使用吸管工具選擇比底部更暗且更不飽和的陰影膚色然後挑選明亮的高光顏色,並在兩種色調之間切換,輕輕塗抹,給出毛孔和高光的錯覺。
在更多地改善臉部並改變一些東西,如眼睛顏色和添加花朵後,我選擇柔軟的噴槍並選擇一個桃色珊瑚色調,創建一個新的層來繁殖,並在鼻樑上塗上一些深色的腮紅。之後我創建了一個新圖層並切換回Soft Gouache畫筆,然後使用吸管工具選擇最輕的皮膚陰影,在她的下巴或前額等幾個黑暗陰影旁邊繪製,以創建一些更嚴酷的陰影。
為了製造雀斑,我選擇了一種深褐色的陰影,使用吸管工具選擇她眼線筆中最暗的色調,然後用柔軟的水粉畫筆塗抹幾個雀斑,在臉上隨意點點幾個點,確保改變壓力我是戴上筆,以便我們實現不同的色調和大小的雀斑。在此之後,您可以使用圖層的不透明度來實現您想要的雀斑的突出,因為這件作品讓我保持完全不透明的層。
這是一個特寫截圖,您可以使用柔和的陰影色調,使用皮膚上最輕的色調和一些毛孔,更準確地看到我在幾個亮點上繪製的位置。
現在我已經對插圖工作了一段時間並建立了照明,我想添加最後幾個亮點來增加對這件作品的興趣,例如邊緣燈和露水高光到皮膚。對於你可以在她的肩膀上看到的紅色燈光,她的臉,鼻子和上唇的左側我選擇了一個淡紅色與她的眼睛對比,並使用柔軟的水粉刷沿著邊緣使用光筆壓力在一個新的層。對於眉骨和顴骨上的露水高光,我切換到dv_skin_splotches畫筆並使用吸管工具選擇最亮的高光陰影並創建一個新圖層,將其設置為屏幕並輕輕按壓我想要突出顯示的臉部區域,直到我很滿意亮度。
在我完成皮膚工作後,我在她的頭髮上畫畫,並使用Soft Gouache畫筆添加任何其他細節,如百合,耳環和背景,以繼續改進插圖。
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