如何製作網路漫畫(影片教學)

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JakeHercy

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介紹

大家好!我是Jake,今天我來向大家展示如何為網路漫畫製作頁面。

 

這並不是關於如何撰寫故事、如何塑造角色或如何製作一部優秀、引人入勝的網路漫畫的教學。本指南旨在分享我在使用 Clip Studio Paint 期間所學到的省時技巧和竅門,這些技巧不僅能節省你的時間,還能幫助你學習如何利用現有的工具來實現目標。Clip Studio 幾乎就是為製作漫畫而的,我很高興能向大家展示它的功能。

 

(為了獲得最佳體驗,請觀看下方連結的 YouTube 影片!)

入門 / 步驟 1:格式

在開始之前,我們假設你已經準備好一個故事。你的角色已就緒,劇本在手,並且對故事如何在頁面上呈現有一個基本的想法。但在我們開始動筆之前,過程中第一個、可以說是也最重要的步驟是漫畫的基本格式。

 

有許多藝術家的故事是,他們在沒有考慮到這點的情況下就投入漫畫創作,因為他們預期的只是將作品上傳到網站即可。後來,當他們的受眾增長並希望擴展將網路漫畫印刷成實體書時,他們發現早期的作品不適合印刷,在紙上看起來非常糟糕。這可能是因為解析度不佳、漫畫印刷商不接受的尺寸或其他許多原因。

 

所以當你開始製作網路漫畫時,考慮將其付印的可能性是非常重要的。如果你這樣做,你會對自己更滿意,並在未來省去很多麻煩!

 

Clip Studio 真正棒的地方在於,它為你的漫畫提供了多種格式選擇。你可以從許多預設中選擇,包括紙張大小以及你想要彩色還是單色。

 

當你升級到 EX 版時,它會給你提供甚至更多的選項,例如你想要的頁數、裝訂位置、作者詳細資訊等等。

升級到 EX 版並非製作漫畫的必要條件,但它確實能讓流程更流暢,並保證你的網路漫畫具有更好的一致性。

 

對於本教學,我選擇了標準的 A4 尺寸,這幾乎到處都被接受。如果你心中已經有特定的出版商,請依照他們的建議行事。

 

步驟 2:粗略草圖

既然格式已經搞定,我們就要來繪製一些粗略的草圖了!

 

如果你無法決定如何構圖,一個好的經驗法則是,你只需要一種方法將你的想法付諸紙上,所以不要害怕讓你的第一個草圖凌亂!它們不會是完美的,這沒關係!但你也不必拘泥於一個想法。

 

目標只是將它畫出來,你總可以在上墨線之前修正它。有些人也會在真正開始之前,先完成章節中大部分(如果不是全部)頁面的粗略草圖,但這不是硬性規定。我喜歡把我的草圖畫成藍色,你可以透過右側的圖層屬性視窗,點擊藍白色的圖示來做到這一點。你可以將它更改為任何你想要的顏色,這適用於大多數普通的圖層和資料夾,但我喜歡堅持使用藍色,因為它是預設顏色。

提示:印刷線

現在你可能想知道,「Jake!你為什麼要忽略這個明顯的問題?頁面周圍這些隨機的線條是什麼?」

 

那些是印刷線!

 

它們是引導線,可以幫助你監控如果你決定將作品交給出版商時,最終印刷品上會出現什麼。即使你不打算印刷,它們也有助於保持頁面之間的一致性。

 

每條線代表不同的東西——最內層的線是漫畫最安全的空間。這是你希望大部分文字和動作出現的地方。最外層的兩條線是裁切線——它們之間的空間是緩衝區。由於並非所有印刷品都相同,這個緩衝區代表了印刷過程中可能會或可能不會被裁切的誤差範圍。當你繪製頁面草圖時,在構思場景時,你會希望密切注意這些線條。

 

步驟 3:分格

因此,一旦你將基本想法繪製到頁面上並感到滿意後,我的下一個步驟是使用分格工具並劃分你的分格。Clip Studio 的分格創建功能真正棒的地方在於,一旦使用,它會自動劃定一個區域並將其放入一個資料夾中。這非常有用,因為它省去了原本需要額外執行的幾個步驟。最重要的是,你仍然可以編輯分格的大小和形狀,它會相應地調整。

步驟 4:詳細草圖

接下來是繪製細節。我再次將草圖變成藍色,因為這樣在上墨線時更容易作為參考。有些藝術家技藝高超,可以直接開始上墨線並完全跳過這一步,但我絕對不是其中之一。你也不必是!這完全取決於你的舒適度和你目前技能水平下能多快地完成作品。

步驟 5:墨線

現在來到我最喜歡的部分——上墨線!這是個人偏好和風格真正能發光的地方。我的線條使用預設筆刷之一,名為「真實 G 筆」。我非常喜歡這支筆,因為它帶有輕微的鋸齒邊緣,模擬了紙張吸收鋼筆墨水的方式,並賦予它一點個性。如果你還沒有嘗試過,你應該試驗程式提供的不同畫筆,找到你喜歡的!如果預設的畫筆不適合你,資產商店裡還有大量的免費和付費選項。我個人對預設畫筆非常滿意,因為它們仍然很棒,而且能完成工作。

 

對於專案的這個部分,一個好的建議是,你不能讓自己過於糾結於太多細節。這裡的關鍵詞是速度,特別是如果你計劃製作有特定發布時間表的網路漫畫。你的線條可以稍微凌亂一點,你不需要吹毛求疵。一個好的經驗法則如下:角色越遠,你想要放入的細節就越少。另一方面,角色越近——或者他們佔據頁面的比例越大——你想要包含的細節就越多。把你美麗的細緻傑作留給封面藝術吧!

 

你可能已經注意到,當我完成上墨線時,我會使用一個工具來標示顏色將會放置的位置。為此,我使用一個名為「封閉並填充」的工具,它位於油漆桶/填充工具下方。將我的線稿放在單獨的圖層或資料夾中,我選擇我的線稿並點擊燈塔圖示,它會顯示「設為參考圖層」。你一次只能將它用於一個圖層或資料夾,所以如果你想參考不同的圖層或資料夾,你需要將它高亮顯示並再次點擊燈塔以將其設為參考點。

 

然後,一旦你這樣做了,你會在「封閉並填充」工具的選項下查看。在「區域縮放」下方是「多重參考」選項。切換這些圖示中的任何一個都可以指示你是否希望填充工具參考所有圖層(選項 1)、參考圖層(選項 2)、勾選的圖層(選項 3),或者你正在處理的圖層所在資料夾內的任何內容(選項 4)。請確保選擇帶有燈塔的第二個選項。完成所有這些後,你使用「封閉並填充」工具並圍繞線稿繪製,它會自動填充封閉空間!為此,你需要確保線條沒有斷裂,否則它將無法生效。

我這樣做的原因是,它為我在單獨的圖層上提供了一個易於使用的色彩塊,當我進入著色階段時,可以將其用作基礎。一旦我完成線稿,我就會創建一個單獨的資料夾,以便按分格組織我的所有顏色。因為我們使用了分格工具,所以已經有可用的資料夾供我們整理。

步驟 6:3D 素材(可選)

所以我的下一個建議可能對不同的人有不同的感受,但我知道這對我來說最有效。

 

我最大的弱點和耗時之處是背景和物件。有些藝術家技藝高超,可以完全徒手繪製所有東西,但再次強調,我不是那種藝術家。我想要快速、美觀、高效,而且我不想為每一個有背景的畫格哭泣。但同時,我也不希望我的角色漂浮在一個空虛的空間中!

 

幸運的是,Clip Studio 中有一些工具也能幫助簡化這個過程。Clip Studio 為其用戶提供了大量的 3D 素材——從建築物到小物體——供他們在漫畫和插畫中實施。該程式已經帶有一些預設的套件和物件,但你可以在商店中找到更多用戶創建的素材,包括免費和付費的。更好的是,許多素材都帶有可調整部件,因此你可以打開門、打開窗戶、壓扁罐頭、移動輪子等等,以滿足你的場景需求。

 

當你想使用 3D 素材時,就像從你的素材資料夾中點擊並拖曳到頁面上一樣簡單。從那裡,你可以移動物件、調整透視、並改變 3D 空間,直到它符合你的場景。這一步驟可以在你需要的任何時候進行。

 

對於這一步,我使用了用戶 G-BLACK 創建的一個付費置物櫃素材,它花費 20 GOLD。20 GOLD 相當於 20 美分,因此對於這樣一個高品質的物品來說,它超級超級實惠。一旦我將它拖曳到我的頁面中,我就會根據需要進行調整,直到我滿意為止。

 

下一個步驟是 3D 素材獨有的。一旦我對調整感到滿意,在 3D 圖層仍然選中的情況下,我會前往工具列並點擊「圖層」>「圖層的 LT 轉換」。彈出的視窗會提供你如何將 3D 素材轉換為 2D 的選項!你可以調整深度、線條粗細、陰影,甚至色調。執行此操作時,請務必勾選「預覽」,以便在轉換完成時看到它的樣子。

 

再次強調,試驗這些選項,找到你喜歡的!因為我專注於顏色而非色調,我只想保留線條。完成後,點擊「確定」,Clip Studio 將創建一個新資料夾,其中包含所有轉換為 2D 圖層的圖層資訊。如果你搞砸了,別擔心——原始的 3D 圖層仍然存在!如果需要修復某些東西,你可以隨時返回進行調整並再次轉換。

步驟 7:遮罩與上色

現在還有另一個省時技巧:遮罩工具。遮罩的作用是將另一個圖層或選取範圍作為參考,它只會在該參考的範圍內繪畫。

 

在我們的圖層標籤中,我們將再次點擊燈塔旁邊的圖示。它有兩個圓圈,並會顯示「剪裁到下方圖層」。透過點擊這個選項,它會告訴你選定的圖層,你希望它關注它下方的圖層。這也適用於資料夾,如果你有多個參考或如果你有多個圖層想要擁有相同的參考。

 

與燈塔選項不同,這個選項可以在多個不同的圖層上切換。我偏好使用它而非傳統的遮罩工具,因為它使用起來非常快速且易於編輯。你可以透過剪裁和遮罩進行大量的嘗試,所以請隨意實驗,直到你對它有更好的掌握為止。

我使用這個剪裁工具來參考我之前使用的色彩塊,以便保持在線稿內並快速上色。「但是Jake,你為什麼不直接使用普通的填充工具,而非這些額外的步驟呢?」嗯,我很高興你問了。填充工具本身有很多優點,但不幸的是,它並不完美。當你使用普通的填充工具時,很有可能會遺漏填充你的繪圖中的某些部分。這包括你的線稿中它無法完全觸及的銳利、狹窄的角落,這可能會在你的線稿內部和周圍留下空白區域。它是可以修復的,但修復它會佔用你的時間,而我們希望避免不必要的來回修改。

 

現在回到上色。我將重申一點——就像線稿一樣——你不應該花太多時間在細節上。請記住,你花在網路漫畫每一頁上的時間,將與你的讀者期望你投入到每一頁上的心力相同。如果你發現自己完成一頁後就精疲力盡,而還有二三十頁要完成,請考慮簡化你的步驟,選擇對你來說最簡單、最愉快的。你希望對你發布的作品感到自豪,但你也不希望它變成一項艱苦而乏味的苦差事。

 

最後一步:對話

上色完成後,我的最後一步是放置對話框!你可以使用素材資料夾中已經提供的對話框,或者你可以自己繪製。我選擇徒手繪製它們,因為我覺得這樣會比所有對話框都使用預設樣式更有個性。你可以透過前往工具中的對話框圖示並選擇「對話框筆」來做到這一點。就像分格工具一樣,它會稍微更流暢。當你畫一個圓圈時,它會自動完成線條並將空間填充為白色,準備好輸入文字。此外,你可以使用該工具徒手繪製對話框尾巴,或者你可以使用「對話框尾巴筆刷」為你的角色提供一個更快速的指向。

完成後,你可以選擇你的文字工具——它看起來像大寫字母 A——然後直接點擊對話框中間,你輸入的文字將自動鎖定在對話框中央。你可以輕鬆調整文字的大小和間距,甚至可以隨意移動它。

 

請確保你選擇的字體對你的讀者來說是可讀的。在上傳之前,請朋友或試讀者看一看,以確保無誤!如果文字太小或字體太不尋常,無論你的繪畫技巧多麼精湛或故事多麼引人入勝,如果讀者幾乎無法閱讀你的漫畫,你都無法留住觀眾。Clip Studio 使用你電腦上安裝的任何字體,線上也有大量的漫畫字體可供選擇。世界是你的牡蠣!

一旦你完成了漫畫的最後潤飾,你就可以從「檔案」>「匯出 (單一圖層)」——或者如果你正在使用 EX 版,則從「檔案」>「匯出多頁」——匯出頁面,並儲存到你選擇的位置,瞧!你已經完成了一頁網路漫畫了!

 

最後的想法

網路漫畫可以隨心所欲地簡單或複雜,但它也應該是一種愉快的體驗。透過使用這些省時技巧,你將很快就能製作出漫畫頁面!

 

如果你喜歡這個教學,請考慮點讚並訂閱我的頻道!感謝收看,請注意安全,祝您愉快!

 

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