用筆刷呈現手繪風格

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Cicadafall晴時雨

Cicadafall晴時雨

 

經過各種摸索跟嘗試,我發現混用不同的筆刷,可以一定程度模擬傳統水彩和水墨質感,以下先介紹筆刷特性跟製作方式,接著進行流程講解。

 

(為了讓說明更簡單易懂,我將筆刷編號了,原先的名稱都沒有編號。)

 

 

筆刷介紹

no.1 [粗糙]

 

能繪製細膩的線條變化,也能製造毛筆般的粗糙質感。

這是CSP內建的筆刷,[墨]的那一區可找到。

(但我的版面配置跟初始設定不一樣,圖片部分僅供參考。)

 

 

no.2 [輕墨]

 

帶有渲染效果,能將濃度高的色彩暈染開來。

 

也是CSP內建,[墨]的那一區可找到。

 

no.3 [オイルパステル] (官方提供)

(載點> https://assets.clip-studio.com/zh-tw/detail?id=1702961 )

 

藉由不同的筆刷大小跟筆壓變化,可繪製細膩的線條也能混色,是一款用途很廣的筆刷。

設定筆刷效果

為了更有效地模擬手繪的斑駁效果,另外需要製作兩種帶有水彩紋理的筆刷,

分別命名為no.4 [オイルパステル] 和no.5 [濃水彩]

 

 

no.4 [オイルパステル]

 

能同時表現水彩邊緣的質感跟透明度,疊加時也能增加色彩飽和度。

由上面介紹的no.3[オイルパステル] 調整而成,數值請到[輔助工具詳細面板]進行更改。

 

詳細調整的數值如下。

 

墨水:(顏料濃度>80 色延伸>75 )

筆刷前端:(厚度>120 濃度>50)

散佈效果:(粒子尺寸>87 粒子密度>3 散佈偏向>3)

紙質:(紙質濃度>反轉濃度 放大率>68)

水彩邊界(水彩邊界>1.7 透明度影響>5 明度影響>5)

 

更動的地方很多,不好意思。

 

為了增加色彩飽和度跟混色的便利性,我將顏料濃度跟色延伸增加了,而筆刷前端的濃度調低能保有透明感,同時開啟散佈效果跟水彩邊界,加強紙質後,更能增加手繪水彩的質感。

 

(這是一邊測試功能一邊調出來的,剛好效果不錯就拿來畫了,所以數值很瑣碎,抱歉了各位的眼睛(´Д` ))

 

 

no.5 [濃水彩]

 

增強了散佈效果跟水彩邊界,模擬水彩在紙上乾掉周圍留下的輪廓。

藉由筆壓強弱、筆刷大小、戳、按住不放等繪製方式,會得到不同效果。

由CSP內建的[濃水彩]製作而成,[水彩]的那一區可找到。

調整的設定如下。

 

散佈效果:(粒子尺寸 >15.2 粒子密度>4 散佈偏向>3)

水彩邊界:(水彩邊界>5.5 透明度影響>4 明度影響>1)

 

筆刷設置完畢後(終於!(´Д⊂ヽ),進入繪圖階段。

 

繪製流程

以下畫布尺寸皆為A4,210mmX297mm,350dpi。

 

(畫布尺寸不同的話筆刷的相對大小也會不一樣,這點在繪製前需注意。)

(1)線稿

畫了鬆餅,因為我覺得不會有人討厭鬆餅,而且構造簡單適合解說。

 

為了呈現鉛筆的感覺,可以使用帶點粗糙顆粒的筆刷,繪製時注意輕重的變化,線稿看起來才不會太僵硬,個人喜歡線與線之間留有空隙的畫法。

 

(這裡使用的是うにゃペン,繪製的手感非常好,推薦給各位,感謝Hmm...大大)

載點>https://assets.clip-studio.com/zh-tw/detail?id=1695797

(2)繪製底色

 

利用編號no.5的筆刷,一面留白,一面用淺黃塗上鬆餅的底色。

注意控制繪圖時的力道,為畫面添添不同的濃淡與質感,

適當保留硬邊的反光跟柔軟的反光,會更接近手繪水彩不規則的效果。

 

(可以在繪製時依需要將筆刷調整成不同的大小,順手就好)

(3)上色

建立新圖層,在鬆餅的烤焦部分塗上更深的黃色,上色時注意別把留白的地方蓋掉了。

(在上方建立新圖層的話顏色就不會混在一起。)

 

 

(4)暈染

合併圖層,用no.2 [輕墨]暈染,注意一邊保留比較銳利的反光,一邊將想融合的部分混合,這步驟可以製造水彩渲染的效果。

(5)增加陰影

建立新圖層,使用no.3 [オイルパステル] 跟更深的褐色增加陰影跟細節,接著用no.2 [輕墨]暈染開來。

 

(改變筆壓力道,輕戳或暈染,可以為畫面增添更多的質感。)

(6)添加顏色與質感

新建圖層,用更深的紅色跟no.4 [オイルパステル] ,輕輕添加斑駁質感,更深的地方就稍微加重力道。

 

(細節部分如果因為筆刷太粗不好畫,可以用橡皮擦工具,或將筆刷調整成透明色將多餘顏色擦除。)

 

(7)色彩增值

建立新圖層,色彩增值>70%

 

用圖片上的紅色跟no.4 [オイルパステル],再用no.2 [輕墨]稍微暈染開來,可以讓整體覆蓋一層帶有質感的質感的漸層陰影。

(8)加上反光

開新圖層,在想要強調跟修飾的的反光位置添加白色,

想要銳利一點就用no.1 [粗糙],想讓白色暈染開來的話就用no.2 [輕墨]

 

適當添加不均勻散布的白點會讓畫面更豐富,也能營造水彩常見的效果。

(但也要注意別加太多了,那會搶奪觀看者的注意力。)

 

這裡的散佈效果我用了戦場塵ブラシ,感謝diceproj大大的提供。

載點>https://assets.clip-studio.com/zh-tw/detail?id=1687371

(9)細節修飾

最後進行線稿修飾,觀察整體進行增添與細化。

(在容易產生濃重陰影的地方加粗線稿的話,會讓畫面更有立體感。)

(10)完稿

 

最後補上盤子跟叉子,繪製時可以依據不同物體的特性跟顏色,使用不同的筆刷來表現質感。

 

不同層次的線稿,無線稿等可以營造不同的效果,提供給各位參考。

考慮到鬆餅的主色是黃色,不同色彩混合方面的效果可能比較不明顯,因此試畫了不同顏色的物體。

 

(下方的紫陽花可以用來參考顏色的混合效果。)

 

底層顏色主要是用藍色、紫色跟黃色,用no.4 [オイルパステル]跟no.2 [輕墨]混合成的,

想疊加顏色時,可以在上方建立新圖層,畫出想要的顏色後合併圖層進行渲染。

筆刷補充說明-水墨風格

由於我發現只畫鬆餅無法介紹no.1 [粗糙] 的水墨特性,在此補充了金魚的繪製流程。

 

(看完了鬆餅的繪製流程,應該會有人覺得no.1很沒用吧(ノД`),我得幫它補充。)

(1)草稿與線稿

畫出金魚整體粗略的輪廓後,將草稿調淡當成參考,建立新圖層,在維持整體感的情況下畫出魚鰭、魚鱗、尾巴等細節。

 

(因為是水墨風格,重點在於能呈現型態,不需要仔細描出線稿。)

 

(2)底色與混色

使用no.1 [粗糙] 畫上底色,利用筆刷特性,可以畫出帶有粗細變化的線條,將尾巴部分加重力道可讓線條加粗,魚鰭部分輕輕畫會得到細膩的線,很適合模擬金魚的流動感。

 

(此階段注意留白,不要將顏色完全塗滿。)

 

底色圖好之後,在同一個圖層上,利用no.2 [輕墨]將金魚頭部的色塊渲染開來,順著魚鰭跟尾巴的流向將顏色延伸後,可以得到水墨自然暈染的效果。

(3)疊加顏色

建立新圖層,使用no.4 [オイルパステル]跟no.5 [濃水彩],控制筆壓力道輕戳,增加粗糙的顆粒以增加手繪的質感。

 

接著合併圖層,使用no.2 [輕墨]使顏色混合暈染。

(4)繪製墨線

建立新圖層,將筆刷調成深紅色,接著用no.1 [粗糙] 畫出較粗的水墨線條,針對魚的輪廓、魚鰭,金魚游動時的轉折處進行細節加強,整體的流動感會更好。

 

接著加重筆壓,強化魚鱗的顏色,再用no.4 [オイルパステル]稍微增加魚鱗的質感。

 

(5)修飾輪廓

建立新圖層,將筆刷調成白色,使用no.1 [粗糙] 修飾尾巴的線條,補上魚鱗的反光等細節。

(由於筆刷特性,很容易就可以畫出銳利的邊緣。)

 

(6)增加細節

由於覺得整體有點太偏紅,想增加金色的感覺,所以建立新圖層,用no.2 [輕墨]在魚的背部跟尾巴輕輕染上金黃色。因為想增加的尾巴的流動感,用no.1 [粗糙] 繪製了更細膩的線條。

 

最後,用些許黑色點綴,強調眼睛跟周圍的輪廓。

 

總結

最後提醒,以上的繪製方式都只是參考,繪圖步驟其實沒有一定正確的順序,只要適合自己,也能創造出心目中理想的效果即可,

 

由於本次目的主要是示範筆刷的設定方法跟混色方式,實際用到的筆刷不多,但官方跟眾多使用者們都提供了大量的素材跟筆刷,各位可以多方嘗試,混合使用不同特性的筆刷時,說不定會有新發現。

 

如果覺得筆刷用起來不順手時,各位可以配合自己的使用習慣調整設定,或製作適合自己的新筆刷,當然也能使用現有的筆刷或各類素材,只要能使圖面更好都值得嘗試看看。

 

感謝您的閱讀,希望這些內容會有幫助(・∀・)

 

 

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