為動畫量身打造的功能
本篇TIPS以平板電腦版為基準進行介紹。
在智慧型手機版中,選單命令的配置等會有所不同。
於簡約模式下,無法使用專為動畫設計的功能。請先切換為工作室模式,再進行利用。
為初次製作動畫的人撰寫的動畫練習講座,請瀏覽此處。
關於動畫製作方法的詳細介紹,可以查看此篇文章。
製作動態插圖
藉由移動插圖的一部分,可以把作品變成在SNS等平台上引人注目的「動圖」。
舉例來說,如果想製作跟下圖一樣眼睛和眉毛會動的插圖,步驟大致如下。
1. 區分元件
2. 描繪閉上的眼睛
3. 進行中割
4. 確認動作
將想要移動的部位單獨收納到動畫資料夾中,準備進行作業。
關於動態插圖製作方法的詳細介紹,可以查看此篇文章。
以描圖紙參照前後的圖像
在[時間軸]面板上點擊[使描圖紙有效],會顯示所選擇的膠片前後的膠片,可以一邊參考前後的圖像一邊進行繪製。
Note:
點擊[動畫]選單→[顯示動畫膠片]→[描圖紙設定],可以設定描圖紙的顯示顏色和顯示張數(要顯示到幾張膠片為止)。
關於描圖紙的詳細介紹,可以查看此篇文章。
使用透光桌
進行動畫的中割(在已經畫好的膠片與膠片之間,追加中間的圖像來連接動態的作業),可以讓動畫的動作更加流暢,這時會使用到透光桌圖層。
在[視窗]選單中,點選顯示[動畫膠片]面板。
上層會顯示選擇中的編輯對象膠片。下層可以拖放想參考的圖層,將其登記為透光桌圖層。
關於透光桌的詳細介紹,可以查看此篇文章。
關於[動畫膠片]面板,請瀏覽用戶指南(英文)。
以攝影機運鏡添加動態
使用攝影機運鏡,可以在不變形動畫資料夾和圖層的圖像的狀態下,添加放大・縮小、旋轉、移動等動態。
舉例來說,使用攝影機運鏡功能,單獨移動背景插圖,可以製作出下圖般的動畫。
把想設定攝影機運鏡的圖層等收納至2D攝影機資料夾中,為它添加動態。
關於時間軸和主畫格的詳細介紹,可以查看此篇文章。
關於攝影機運鏡的詳細介紹,可以查看此篇文章。
配合編輯動作與聲音
使用[移動畫格時播放音頻](拖動音頻),能輕鬆地配合動畫的動態與聲音來進行編輯。
在[動畫]選單中勾選[移動畫格時播放音頻],即可配合畫格的移動來播放音頻。
關於音頻拖動的詳細介紹,可以查看此篇文章。
寫出動畫
如果要寫出製作的動畫,請在[檔案]選單的[寫出動畫]中選擇想使用的的寫出方法。
寫出[動畫GIF]時,在設定檔案名稱的對話方塊中輸入檔案名稱後,會顯示 [動畫GIF輸出設定] 對話方塊。
之後的步驟,在Android和iPad中會有所不同。
若使用iPad
設定輸出方法並點擊[確定]後,會顯示OS的檔案應用程式。指定保存位置,點擊[保存]。
若使用Android
設定輸出方法並點擊[確定]後,在輸出動畫GIF的同時,會顯示[檔案操作・共有]對話方塊。
Note:
選擇[檔案]選單→[寫出動畫]→[影片],也能以相同的步驟寫出影片數據。
關於寫出動畫的詳細資訊,請瀏覽用戶指南(英文)。
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