Diseño de un dirigible de carreras Steampunk

1 701

Bensan

Bensan

Creando el concepto

Antes de poder sentarme y dibujar un barco, necesito trazar cuál será la forma del barco. La forma más eficiente de hacer esto es desglosar las diferentes partes, luego juntarlas y hacer una especie de “sketchbash” al final.

 

 


Anatomía de un barco

Las partes del barco en las que trabajaré en la fase de concepto son la forma/casco, las “aletas” y las velas.

Hay muchas partes diferentes de un barco. A continuación se muestra una imagen con algunos términos comunes para las diferentes partes.

1.) Timón/Popa

2.) Quilla

3.) Púlpito

4.) Arco

5.) Casco

6.) Mástil

7.) Vela mayor

8.) Foque

Forma de barco

Hay muchos tipos de embarcaciones con muchos tipos de funciones. En la vida real y en la fantasía. Por ahora, tengo algunos tipos en mente. El barco que quiero hacer es uno que se pueda navegar como lo harías con una tabla de surf. Hay barcos similares a este llamados barcos de carreras. Sin embargo, todavía quiero explorar un diseño de bote de remos más simple.

No importa qué forma de barco elija, es importante que recopile referencias.

 

Incluso en entornos de fantasía, es importante basar el diseño en la realidad tanto como sea posible antes de agregar elementos fantásticos para poder seguir leyéndolo tal como es. En este caso, un barco.

Estos son algunos bocetos de barcos que me gustaron. Algunas con lugares para sentarse y colocar objetos, y otras solo con espacio para estar de pie.

Una vez decidida la forma general, voy a seguir adelante y volver a dibujarlos de perfil y convertirlos en siluetas. Será más fácil diseñar en la vista de perfil, pero es bueno tener en cuenta saber cómo se ve una vista superior de 3/4.

 

 


Hacer activos

(((Estoy usando CSP para tableta, por lo que las ubicaciones pueden diferir para los usuarios de computadoras de escritorio en este paso.)))

Una vez que tuve la silueta hecha, rastericé la carpeta para combinar todas las capas. Luego usé la herramienta lazo para seleccionar la imagen y usé el menú desplegable editar para seleccionar registrar material.

Después de eso registré los barcos como imagen. También hice esto para cada uno individualmente después.

Cuando combine todas las piezas en pasos posteriores, me ayudará a visualizar mejor el barco sin tener que comprometerme por completo con ningún diseño antes de estar seguro. Podré pegar las diferentes partes juntas fácilmente ya que seguiré estos pasos para convertirlas en recursos.

 

De lo contrario, corro el riesgo de dedicar demasiado tiempo y energía a un diseño sólo para cambiarlo más de una vez y rehacer todo el proceso varias veces.


Hasta

(((Cuando digo aletas, me refiero a pequeñas velas en la parte inferior del barco que ayudan a su vuelo. Estas incluyen las partes 1, 2 y 3 de la imagen de referencia de la anatomía del barco.)))

Si bien las aletas generalmente no son algo asociado con los barcos, en un hidroavión son importantes. Especialmente uno steampunk.

Si bien estas no son aletas, como las que vemos en los peces, quiero inspirarme en algunas aletas que los peces realmente tienen. En realidad, los peces los utilizan para impulsarse a través del agua, por lo que lo mismo se puede aplicar al moverse por el aire.

 

Decidí inspirarme en los peces, las velas reales de los barcos y los submarinos.

Me gustaron dos de ellos y decidí que lucirían mejor combinados.

Después de eso, seguí adelante y lo reduje. Los convertiré en una silueta y los convertiré en recursos como en el paso anterior.


Paño

Hay muchos tipos diferentes de velas en los barcos. Y aún más formas de dibujarlos. El truco que uso más a menudo es hacer triángulos y combinarlos de diferentes maneras. Apilándolos, cortándolos en dos, poniéndolos de lado…

Aquí, un par de triángulos se convierten en velas:

Mantuve el número de velas que encontré más pequeñas. Para un barco de regatas, una gran cantidad de velas es un obstáculo.


Combinando los elementos

Esta parte es un poco divertida para mí. Continúo, tomo las piezas que hice en los pasos anteriores y las combino de diferentes maneras.

Termino con una serie de siluetas de diferentes bases de barcos. Tomé una decisión basada en el uso que quería darle al barco. Es un barco para una sola persona, diseñado para que quepa un solo piloto. También se supone que es rápido, por lo que elegí un diseño más pequeño y una apariencia más simple.


Refinando el diseño con detalles

Con un diseño más futurista o elegante, sería fácil ocultar muchos de los aspectos y mecanismos internos que hacen volar el barco, mientras que con el steampunk, ver las entrañas y los mecanismos de las máquinas y vehículos es un aspecto importante.

 

La parte de vapor del steampunk se refiere a la máquina de vapor, que no destaca por su tamaño discreto o compacto.

A pesar de eso, todavía tiene un importante elemento futurista. Es necesario que haya un equilibrio.

 

Aquí es donde debe pasar de ser un barco normal y corriente con velas interesantes a algo más.


Adiciones

Cuando miraba a diferentes corredores en barcos de carreras de una sola persona, noté que cuando giraban o se inclinaban mucho terminaban paralelos al agua, o cerca de ella, mientras tiraban de la vela. Incluso mojarse en el proceso. Existe un gran riesgo de caerse si se resbala la mano. Este es un riesgo enorme si corres solo en el agua, pero en el cielo sería aún peor.

 

Agregué una base resistente para que el ciclista se pare y le permite quedar atrapado si se cae o resbala. Incluso podría agregar una red debajo más tarde si fuera necesario. También he visto esto en barcos reales, así que pude usarlo como referencia.

Además, debido a que es una lancha rápida, es necesario reducir la cantidad de volumen que lleva, o al menos ocultarla para reducir la resistencia al viento. Así que agregué este espacio aquí donde estará el motor y muchos de los mecanismos internos. Pondré encima la pieza que hice en el último paso.

Puse una puerta con tuberías que salían de ella y volvían al suelo. A la parte elevada también le agregué paneles de patchwork metálico.

(((Para los engranajes utilicé este activo.)))

Y a partir de ahí, decidí que sólo velas y aletas no serían suficientes. Este barco debería ser rápido, así que agregué estos aviones más de alta tecnología.

Algunas cuerdas colgantes y cables mecánicos también le dan un aspecto desordenado. También una parte expuesta de los tubos interiores para una mejor ventilación y para evitar el sobrecalentamiento de la máquina de vapor. Estoy agregando lo que puedo al final, ya que el piloto no puede tener mucho en la cubierta del barco mientras compite. Todo lo que no esté atado se caerá.

Todo lo que queda es añadir la vela mayor y el foque encima, y los mástiles. Modifiqué un poco el diseño original para que combinara mejor con el resto del barco. Incluso hasta ahora en un diseño, todavía me gusta hacer cambios cuando sea necesario.


¡Y el barco está listo!

Comentario

Nuevo

Últimas publicaciones en Oficial